星球:重启

星球:重启

先行服
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官方入驻
7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.31488个评价
嘴替发言3 带图113 长评66 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩172 画面优秀149 物超所值37 轻松护肝35 操作流畅32 音效动听23 剧情跌宕21 运行稳定性199 氪金付费146 玩法设计80 操作体验75 画面视觉73 日常肝度70 资源获取25 UI设计21
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因玩家喜爱入选icon-wow
七月老祖お
游戏时长 100 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
我不知道我是不是玩明日之后或者黎明觉醒玩乱了,这个游戏给我的一种感觉.....有点晦涩难懂。我会举一些我个人认为的感觉,如果冒犯了一些。请骂轻一些(我也期待这游戏好几年了)
世界观还有剧情🌍1
外星文明入侵,人类奋起反抗。玩家是实验室的科学家之一,也是幸存者。外星怪物攻打到了我们的实验室。最后你还有少部分的人活下来了,被迫拿起科技武器和外星怪物战斗。最后激活机甲的时候,其他人在疑惑你是怎么穿上机甲的。就是主角失忆了嘛还是啥?失忆我还能理解,为啥其他人也不知道这里的机甲?阿这.....很难不怀疑他们也是入侵者之一....
武器战斗方面🏹🔫🗡2
开局给的那把枪还行,科技做工还有技能确实不错嘎嘎好。但是开局进行到一定程度时候里面工作台做的那把绿色的枪....乱来的吧?榴弹突击步枪带个自描?阿这....然后剧情后面的制枪系统和黎明觉醒有异曲同工之处,也分概率和品质....唯一不同的是多了一个概率保证材料,百分百做出紫枪。这一点可以。就是希望绿色那把枪改一下建模。
机甲👾3
这是个好点子!开始剧情的机甲我非常喜欢,以为过了剧情就直接打包送我。结果是剧情体验的嗷....不过变身动画我挺喜欢。后面正式开始玩就是这送的机甲强度.....我突然有想变回人去冲动,机甲血损失到一定程度会紧急修复。这一点很符合我对部分动漫电视的看法。后面看情况会不会改送的这机甲,挺好奇。
时装还有载具系统🎽🥋🛵🏍4
时装比较....一部分是确实做到了科技感满满的,另一部分....复古风还说的过去。时装价格和明日之后时装价格...不相上下。车的话任务做到一定程度送的英仙座摩托车挺符合我对未来摩托的看法。就是....(都未来了还是轮胎?不应该是改磁悬浮摩托嘛.....)还有这商店买老古董车是不是就有点....好吧,还可以说得过去。
氪金变强系统$💰🛡🗡
明日之后已经够离谱了我不说,黎明觉醒还行。就是强化材料比较少价格昂贵罢了。这个游戏应该是我没体验完,就手册那个《继续领取》比较误导我,以为免费继续领取。没想到直接跳支付了,让我氪80大洋?喂,诚意没看见就伸手进裤兜要钱了(要吃饭可以理解后面看情况氪)....听说这游戏没上线时候氪金礼包什么。我看叫一个菠萝之主那个视频,氪5000才有的游戏体验。现在感觉...没变化....该抽的抽,该氪的氪。后面狐狸尾巴应该就露出来了awa。
关卡还有生存方🏹🧞🍢🍫
饥饿消耗太快了,没拉好平衡。10步喝口水20步一顿饭,未来人类消化系统惊人我理解.....但没必要这么离谱,生存状态Ul感觉不太显眼....调一下就行。关卡方面就体验了河谷的,敌人会找地方躲玩家子弹然后反击。敌人也会换电池子弹什么的也很细节,boss建模帅气。重武器火力,仿佛下一秒我就是他。ohhh
总结,明日之后和黎明觉醒再加一点原创内容的产物。可以玩玩,几乎没感觉上头。(除非是有钱没地方使的氪佬玩一个氪一个)期待这游戏后面的更新的表现,目前会一直继续玩到测试结束的。加油~看好你们
官方扫地阿姨影响力UP : 非常感谢幸存者的用心评价,您提到的关于游戏的意见这边也已经记录下来了,后续我们会考虑进行相关优化的!感谢您的理解与支持。
꧁༺深羽༻ ꧂
游戏时长 2 分钟
玩了两天(玩的具体时间是一天)给个4星观望。
说说具体的体验。
1剧情:还行但也说不上好,背景就是“人类与外星文明的战争结束”打的星球满目疮痍,但是用的方法出现的后遗症使得星球出现了因为蓝蚀而产生的怪物。人类就是在这样的星球上重新百废待兴。(大概的背景)
2玩法:与明日之后这一类的即视感很强,但又有了自己的一些特色,比如各种拥有技能科技感很强的武器,以及协助攻击提提供防护或者辅助的战宠。载具方面也有五花八门的。武器方面最大特色莫过于机甲。还有最喜欢热闹的盖房子。
3人物:可塑性很强,可以捏自己喜欢的角色。但消化系统挺值得吐槽的太容易饿或者太容易渴了,而且这个指数放的位置还挺隐蔽的,不去看还看不到。可以改到显眼的位置。人物的动作偏僵硬,没那么流畅。而且有些动作与人物的衣服穿模太明目张胆了。
4建议:1..机甲的动作太僵硬了,而且送的第1个机甲,那把枪的数值太弱了,给人一种还不如用人物自己的枪打的快。可提升的空间很大可以发展成自己的特色。
2..人物等级还限制每天经验,这是我没想到的让我想起了毒奶粉体力值。绝大部分的系统和玩法都是跟等级挂钩的,这一块可以改一下。时装方面无可厚非毕竟要运营。吃相别太难看就好。
3游戏货币的种类太多了尽量控制在5个以内吧,不然打的每个本获得的货币都不一样。
目前就这些了。等之后的体验再接着写。
龞衝成就党 : 《游戏时长两分钟》