首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
1.3万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
出发吧麦芬
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.2
13688个评价
嘴替发言
24
带图
737
长评
313
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2808
画面优秀
1043
轻松护肝
746
物超所值
723
音效动听
107
福利丰富
88
运行稳定性
1260
氪金付费
789
玩法设计
592
日常肝度
372
游戏平衡
257
画面视觉
85
资源获取
66
游戏福利
60
广告频率
54
NGHHHH
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩这游戏就像养女儿一样
去年五月份一开始玩的时候,养的大女儿。不爱逛论坛就只逮着刺客从入门到入土宝典看,里面咋说我就咋养,但是那篇讲的完全不够,宠物星级和特技怎么升,四维和命中怎么分配,资源怎么攒攒到什么时候用都没有提到,那时候我猛猛逮着秘宝升,前中期养的一塌糊涂,二转60那时候别人都打一两亿了,大女儿只能打1000w左右,去哪里都被嫌弃,每天只有在体力满的时候才会去清秘境,嫌麻烦甚至体力都没买…
后来受人点拨,去论坛查了更多的育儿经验,我才知道女儿要怎么养。之前投入过一点育儿资金所以并不是特别缺资源,只是资源用的方式不对。我就对着论坛调整面板,调整宠物,调完以后看我大女儿的伤害从1000w变成1亿当时差点激动死了😋从那以后我就经常翻论坛逛育儿经验帖,也会给同样养刺客孩子的家庭给一点点小建议…
二转末期那时候正是我对这游戏热情最高的时候,听说射手012转都强,求女心切的我又在新区养了个射手女儿(甚至一开始取名字都带着大女儿,“弓形态刺客”)。有过育儿经验的我这个女儿就养的非常顺利,她也很争气,前期没怎么充钱还能给我出各种好东西,没up十抽两狗都抽的出来,所以我培养重心就慢慢移到二女儿身上了,各种时间投入,翻论坛找攻略也是成功让她登上区服射手前15,每次看着伤害一点点进步心里成就感就涌上来了
直到二女儿三转一切都变了,射手三转简直就是份特大坨,本来输出就飘忽不定,抽运也变差了,135级技能那个犹如鸡肋的提升更是直接让射手冷板凳坐穿,以至于现在想培养二女儿也是心有余力不足。刚打完龙看着自己2200亿伤害破了自己的记录,兴冲冲打开龙榜一切换榜单就能看到曾经和二女儿同水平的法师,伤害都已经杵到3000亿了!md麦芬加强射手
一区四转刚开始那段时间,听说四转法师玩的召唤流,我一向对“召唤”情有独钟于是上交易猫领养了我的第一个养女,不过这“召唤”的表现确实并不尽人意哈,但我想着养都养了,就一直留着这个养女,只是没怎么投入时间精力,金钱更是一毛没投,全靠养女自强,目前表现也不算特别差
前天养女的发小退了,沟通下他把号给了我,没有人能接手所以我又有了个新养子,号太多了我又整了个模拟器,在电脑上肝,开始了养女带大女儿,大女儿带二女儿,养子养女同步器一起打的日子(最近在想动点小钱好让养子去一趟泰国)
这玩养成游戏就像在养女儿,不要求她们有多大的出息,但是看到她们的进步,看到她们每一转的新表现心里就会有一种莫名的情感
讲回到游戏本身
💰肝氪度:
不怎么肝,关键在于大多数肝点都需要匹配或者组队进行,目前玩家基数小匹配时间长,对独狼玩家非常不友好
氪度适中,零氪也能玩的很舒服,充500和没充没太大区别
🎛️数值合理性:
数值膨胀的很快,五转到现在已经膨胀到京了,职业之间平衡也做的不好
🪄耐玩度:
喜欢玩休闲养成游戏的都可以来试试,真耐玩的,之前论坛一直在喷玩法单一,策划有听进去,虽然新玩法也不太好玩就是~希望未来会改进吧
✍🏻建议:
做好你的职业平衡,你们策划自己测试的时候就该看一下,看看你们做出来的职业同水平伤害差了多少!还有少做点像二转法师,三转四转射手那样吃运气的东西,多做点像四转刺客那样玩着又爽伤害又不差的职业
大蛇
:
ID《101815》长期长驻招人(玩到关服者进不论战力等级(1坑)(●—●)
蓝色狂想
游戏时长 10.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
没玩儿明白,上手比较简单,感觉就是点点点就行,但是麦乐兽、技能啥的好像还是需要研究一下的。论坛上攻略又不太详细,现在也没有太多时间研究策略和升战力。这是退游的一个原因。
另一个原因就是游戏内在线组队的玩法我都组不到人,不知道是现在玩家少了,还是我战力低或法师不好组,反正那些活动我都组不到人。
最后,这游戏没有一个特别吸引我的点让我坚持下去。这一类养成游戏,说到底就是攒材料去抽卡,抽到的东西提升战力,让你继续攒材料,这其实是个循环圈,通过让玩家在其中点点点吸引玩家的注意力。养成系统复杂的话,玩家可能注意力被吸住了,能沉浸着玩儿很久,但也可能会厌烦复杂和耽误时间,所以有些游戏就会简化养成系统(比如这个游戏),这对于喜欢休闲的人来说很适合,但也会暴露一个问题,那就是靠什么留住玩家。点点点的过程说到底就是个循环圈,时间久了就没意思,你得弄一个在循环圈之外的东西让玩家可以在点点点之余去欣赏。举个例子,我到现在还坚持着玩旅行青蛙和最强蜗牛,而且尝试许多也再没遇到其他让我如此坚持的放置养成游戏。这两个最大的特点就是有些很有特色的养成系统,让我可以去欣赏。虽然每个人欣赏的点不一样,但是这的确是养成类游戏最该考虑的问题。
雨陌
游戏时长 284 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
🧩系统差异化:老年机畅享70s都能带动,放心玩
💰肝氪度:
这款游戏建议要么白嫖要么氪满。白嫖好处在于这游戏大部分东西都可以免费获取,资源给的很丰富,抽卡抽到爽,打不过的关卡等过段时间战力高了就能打过去,氪佬的输出和战力我零氪一个月以后也能达到。
这里重点说一下肝度:护肝小游戏,其实是一个骗局。这游戏初期看着比原神鸣潮什么的轻松多了,一天只需要几分钟做做日常,但越往后玩越觉得浪费时间,我已经浪费两百多个小时在这个游戏上了,根本原因就在于木棒打小龙虾的游戏让人越来越提不起兴趣,从1级玩到一百级玩法完全没有变化,只是数字变得越来越大,而每天还要坚持不断上线做任务清日常领经验,不然等级就会被落下推图,打副本,打龙,打梦魇,打活动,抽卡,配装备,每天至少浪费半小时一个小时,永远都不会有装备毕业那一天。而相比之下原神等游戏就好在我可以60级以后躺平,每天上线合树脂领任务奖励下线,用不上十分钟就搞定,放假了做做活动探探地图花挺长时间体验下剧情感觉也不错。
建议优化的方向:副本通关三次后出扫荡,史莱姆和龙改成周常,梦魇改成半月常或者月常,资源一键领取/仓鼠购买,登录自动签到,自动领取大月卡经验等等
另外建议每次转职的时候拥有一次更换职业的机会,让普通玩家不用开小号也能体验所有职业
12.26看来我的建议没人听啊
3D2Y
:
这里建议你别玩游戏😉
没名
游戏时长 5.0 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
💰肝氪度:
前期还好可以一直平推废点时间,而后面就不同了,氪金的方面十分有限但如果不氪靠肝兴许要个几天才能过后面的副本,副本和关卡难度直线上升,服多但匹配慢一个副本匹两小时都不一定会匹上,我玩的不久目前就只有这些总结
🪄耐玩度:
玩在中期并非后期30-40级时便会枯燥,游戏内虽下线角色依旧会代打但后期提升不大,30多级后便没有太多新鲜感了。
🎛️数值合理性:
前期刷怪如流水后期三十多级打不过十几级的副本,装备差到后期越来越小。
总结:
传奇知道吧,换汤不换药,如果是好奇游戏可以去玩玩但不要氪,游戏福利足以让你体验前期所有玩法并过渡到中期到时再决定也不尺,在下可能有总结不当的地方请见量,也可以看看别人的评论,以上仅为个人观点,需自行判断。😁
灵梦
:
反正就是后期氪金吗
汤圆
游戏时长 50.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
退游了,来写一下评价( 。ì . í。)
💰肝氪度:中✨
肝:对于新手没有上限!意思是你想肝能肝一天停不下来那种。下限还行,日常随便做做就完成了。
(没有上限/定点巡查是费肝游戏的通病)
氪:服装氪金太贵,材料氪金还行,不氪靠肝也能玩。
💡游戏创意:中下✨
创意不错,就是世界观不大,剧情不丰富,像流水账。
🎛️数值合理性:中✨
不合理,“一条大路通罗马”,最优解永远是双暴技巧流,别的流派都是垃圾中的垃圾,一棍子打死,就算是肝帝氪佬也难逃走歪路的后果。
🌃画面音乐:中上✨
还行,非常治愈,挂机式浪费了部分场景资源,所有场景贴图乱闪,不知道是bug还是不适配。
🪄耐玩度:中✨
挂机游戏中比较耐玩的一类,但是又有些增压,例如副本秒杀机制,一步错就会团灭,让你挂机不能,隐性费肝。
🎮可玩性:中上✨
有很多小活动填满你的小小竖屏,活动也不乏味,能拿好多东西,不错。
🧩系统差异化:中✨
个性不突出(剧情+玩法+养成),是比较大众化的手游。
✍🏻建议:
建议麦乐兽碎片比例互相转化,洗练自定义选项,加强攻击力洗练配比,出角色摇杆和新待机地图,新活动待机地图。
怅人非
玩过
起先是不愿意尝试这款游戏的…
因为它总能让我想起一个名字…
没错…
就是淑芬…
这个名字也不能说有什么问题…
就是会让我想起小时候…
鼻涕流下来拿舌头去舔…
跟同桌画得歪曲八扭的三八线…
还有毕业都没能告白的心心念…
淑芬这个名字已经是那个时代的代表了…
我也不知道哪根筋撞歪了…
就下了这个游戏…
别说..你还假别说…真有那意思…
像小时候玩希望ol的感觉…
唯一的遗憾就是bgm不是很喜欢…
就这样玩了一周左右吧…
喜欢时装…对战力没什么感冒…
毕竟我觉得挂机游戏…
用钱去买战力就相当于拉粑粑不放屁一样…
不爽…
时装的价格还行吧…
有便宜又好看的…
但是我感觉游戏的交互还是有进步空间的…
我指的并不全是与搭子之间的交互…
还有我和角色之间的交互…
总不真就天天看着我养的角色而不能把玩它吧…
这样我会疯掉的…
你可以赋予它一丢丢的生命力吗…
比如…在战斗界面我可以在没进入战斗的时候操控它…
让它躲在我搭子后面…
虽然我是战士我的搭子是奶妈…
比如我可以划划屏幕让我的角色去左右而不是一直向前…
再比如让镜头固定在我角色旁边…
近距离看他战斗…顺便吐槽一下镜头问题…
真就在看特效…
自己的角色完全看不到…
那我玩这游戏干嘛…
还不如去看孙悟空大战蜘蛛侠…
又比如怪不一定非要刷在前面…
可以每天设置一些彩蛋…
掉进洞穴里…被大龙叼走…
进行一些稍微有点难度但有奖励的彩蛋…
当然必须是在在线情况下才能触发的…
再比如在营地里我触碰我的角色让它和我与之交流…
还有宠物这些其实都能做出交互…
这样我才舍得花钱去给我的角色多买几套衣服…
淑芬是上个年代的产物…
而你…麦芬…
能争点气吗…
灵梦
:
确实氪金买买衣服还可以,买数值就算了吧到时候不玩了又跟不上,时装还能一直好看
风轻云淡
游戏时长 52.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
玩了俩星期,66区,现在1转48级巡林客,还未体验全部内容,但是这两个多星期以来的遭遇让我不得不上来吐槽。
先在这里下结论,适合学生党、自由职业,不太适合朝九晚五,加起班来手机都顾不上看的社畜(是我没错了)。
首先说优点,画面很卡通,音乐不错,零氪也能参加纸飞机活动,屯屯鼠赛高。
接下来说缺点,就一条。
游戏非常绑定社交,也就是所谓的游戏搭子,你若有时间能够与大家伙交朋友,每天混脸熟,嘴巴甜一点,相信你的游戏体验不会差(绝有人带,梦魇有人带,秘境有人带,什么都有人带。)即使没有大佬带,也能够收获一群小伙伴陪你试了又试,死了又死。
但是如果你恰巧是一名上班族,只想着闲暇之余上来收收菜,或者你不善于经营人脉,是一个上线只喜欢匹配、组野队的独行侠,那你所花费的时间、精力、金钱都成指数向上涨。
以我所在66区为例,开服半个多月,而且区名好听,66大顺嘛,人还是蛮多的。但是现在我匹配秘境可能十分钟都排不到人,不想匹配系统给的伙伴又是铁憨憨,走位战力都差了好大一截,根本不足以满足过本的需求,导致我的空闲时间全用在等候匹配上面,真正做到了匹配十分钟,打怪60秒。匹配时你能做什么呢?什么也做不了,只能调整调整、提升提升自己的装备、技能、宠物、坐骑,都完事了怎么办?要么世界聊天,求带,要么安安静静发呆,或者切小屏幕出去看看小说刷刷视频,那么我玩游戏图开心的初心算什么?非常不友好!而且匹配的队伍需要磨合,碰到大佬自然好,碰到萌新非常难,你刷了多次的副本可能因为路人的没有及时嘲讽、没有及时群回、没有及时打断而功亏一篑。野队也没有什么向心力,失败了就散队的情况比比皆是,散队以后继续匹配,等待,然后反复折磨。
我算过时间,磨合好的队伍、时间能够确定下来,每日任务全清(龙、暴走、副本5次、梦魇通关或者竞速、绝)都下来也就一个小时,而我零零散散三四个小时可能都完不成。这让我不禁想问一句,社畜的时间不是时间?没有固定搭子就该死是么?
所以这个游戏名义上是个挂机休闲游戏,实质上需要大量时间在线,而且强社交,需要长袖善舞、左右逢源,实在是不符合我的实际情况,也不对我的胃口,在此给所有和我有着一样情况的同好们,避雷吧,有时间开一局上线就能玩的游戏不香吗?(农药、lol、甚至于三国杀😅)
注意进厂时机
:
中肯的。我就是上班族,真的打一条很累。要一直在频道喊。还得来一些大佬或者会玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
留白
游戏时长 32.5 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总结,如果你很有时间很愿意花费时间沟通可以玩。否则慎重。
以上言论只针对小氪情景,小到月卡,大到花个几百小千。毕竟这部分我相信也是多数玩家的情况。
✨✨✨强社交游戏能理解,一起打本,看似很快乐,但“强”的有点离谱。想额外费点时间费点儿消耗品,自己过个本,做梦!
4个六七十级的,打个45级本都打不过去,别提单刷了,至于为什么打不过去,不是单纯的战力低或者副本难的原因,以下会在职业部分更进一步的解释。
匹配功能形同虚设,玩的还是新区,就没匹配到过人(如果你想抬杠说你匹配到过,那咱们大可以说一说匹配到的时候和没匹到的时候的比例,我等待一两分钟匹配不到人的时候,比比皆是)都是世界频道,靠沟通聊天,并不是说不好,但并不是每个人都愿意沟通。沟通是需要成本的,打字,等待回复,还要盼望对面不是**。
✨✨✨职业问题,游戏里有句话叫“铁打的奶妈带头的T,流水的c位,战力低就踢。”其他职业是战斗过程可以说几乎没有恢复手段的,你没听错,几乎没有恢复手段,除了技能中,少数部分能回那么一丢丢之外。约等于没有。这就造成了为什么我说的4个六七十级的打不过45的本,一大原因就是因为没奶妈。
我认为职业差异的特色应该体现在有更好,没有勉强也行。而不是非他不可,过于死板了吧。
✨✨✨最终形成的局面就是,有时间了玩会游戏,打个装备本吧,点了匹配没人,世界频道库库一顿喊,不一定有人,如果你战力低的话,那更够呛。
(别指望着大佬没事带你,有好心人,但并没有那么多)
(“嘴甜点儿哄着点大佬人家会带你的”这种屁话就别说了啊,并不是说跨越战力的去挑战一些高难度的东西,所指的就是正常等级下的正常副本,玩个游戏也没想越级挑战还得给别人提供一下情绪价值)
好不容易人凑齐了,没奶没T,都想着试一试吧,进去被boss耗点血,血量不健康,过一会儿一个全屏大,全嘎。一个接一个退队。这就是现实情况。
注意这里所说的副本并不是高难度副本,是人在六七十级的时候打的45级装备本,我再次强调,没想着跨越阶级去挑战。就是正常的打个流程的本。
如果你很愿意花时间去在世界频道频繁沟通,拉一个合适的队伍,一起攻克副本。那会顺利很多,但还是那句话,并不是每个人都那么愿意沟通。沟通是需要成本的。要不然为什么会有销售这个岗位。忙完了打会儿游戏,还得费劲巴力的等这个等那个,沟通这个沟通那个。这不是我想要的局面。如果这也不是你想要的,那慎重。
最后,一分就是任性,也许不合理,但无所谓。因为头一次写这么长评论,属实太无语了。
手机用户97581005
:
。。。我79区的,你说的问题我一个也没遇到过,可能是我玩奶妈的原因
少年喝一杯
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
卡,无论干啥,总会卡你一下,然后星球链接中,游戏发热,非常热,手机很烫很烫,还有些活动闪退,非常多bug,金币箱子也不改名,忆战也没意思,赶人走的游戏,没必要入坑。
💰肝氪度:
非常肝,尤其是新活动,有玩家1天都打不过去,还有些玩家直接放弃这个活动,标签写的休闲挂机,其实要你研究攻略,反复打本,研究策略,花的时间多,不修闲。
💡游戏创意:
很有创意的一点就是可以让手机变成暖宝宝,冬天挺好的,冬天给好评,夏天给差评。
会抹平自己的棱角,正在打活动,时不时给你卡一下,团灭。正在做活动,卡一下,你出去了,重新做活动。打日常,给你卡一下,你都不知道自己飞哪里去了,直接挂掉。挺好的,适合慢悠悠的性格的人玩,或者喜欢坐牢的人玩。
🧩系统差异化:
比别的游戏热,比别的游戏卡,例如:你吃鸡闪退、王者排位闪退,在这个游戏里经常能见到,5分钟一次吧,频率还是挺高的,应该算是游戏特色。
大蛇
:
ID《101815》长期长驻招人(玩到关服者进不论战力等级(1坑)(●—●)
白糖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,之前是和对象一起入坑的,虽然刚开始不怎么会玩,瞎玩的,但是后来慢慢接触发现很简单,攒资源就行,第一次转职没跟上大部队,因为对象的号等级太低,她是住宿生,只有周五才回来,就浪费了很多时间很多经验,后来我突发奇想就在一转80级不升了,看看最高能多少,现在已经100w战力啦,每天玩的很开心,偶尔带带低星副本,很期待下一次大暴走,每次大暴走就是最开心的时候
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载