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保卫萝卜4
4 天前 新版本更新
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
9605个评价
嘴替发言
19
带图
568
长评
300
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
796
画面优秀
476
物超所值
160
轻松护肝
109
音效动听
101
运行稳定性
719
玩法设计
621
资源获取
313
氪金付费
195
画面视觉
107
外挂问题
53
广告频率
53
故事情节
47
日常肝度
43
游戏平衡
41
玩物丧志
游戏时长 109 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
个人推荐度:⭐⭐⭐⭐
🎮可玩性:还不错,和以往的版本都是一个玩法,4的活动玩法会更多比如类似排位的玩法,一般的活动玩法可以遇到自己没玩过的工具怪物,很新奇,但是因为没玩过不太熟悉容易不会安排地图排列,有点点头疼,除了玩法还多了自己的专属小屋,玩过几天二楼已经有了五个小宠物了,总有蓝衣服🐰送广告福利,个人认为里面的衣服装扮什么的还是需要时间慢慢肝的,比如平时的完美玩过关卡(个人追求完美的金萝卜绿缎绸也就是萝卜没伤并且道具全清的情况)再去玩就不会有任何奖励了,玩过去也只是会给金币换家具,新手会有新手补给以及关卡奖励,奖励体力之类,也不多,但是足够一直玩的时候体力是够的,有一点很喜欢,也是偶然发现,如果第一次没有完美通关,但是第二次再玩这关把剩余任务完成也可以达成完美(比如第一次只是无伤金萝卜,第二次玩把道具全清了得到了绿缎绸,这关也可以达成金萝卜绿缎绸的完美通关)
大家可以都来玩玩试一下奥,很推荐♥
念珠
:
dgtyyrhh.dhdjfffffffififififiihhhhhhhjhhhhhhhhgdhdhgghggf
皇泉-紅月
游戏时长 61.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
我还是喜欢以前第一次玩的保卫萝卜等音乐,好听,而且宠物都好好看,这个保卫萝卜现在的宠物好丑啊,这就是不能引起强烈的收集欲,我很喜欢收集,对现在的保卫萝卜收集的欲望少所以偶尔无聊就玩一下,无聊的时候打发时间还是可以的,毕竟关卡还可以。
🎮可玩性:
可玩性还是可以的,
✍🏻建议:
如果出保卫萝卜五,建议宠物好看些,宠物也不一定是萝卜,可以根据场景不同,里面就有不同的宠物,房间装扮比较死板,可以改一改,说实话,挺喜欢以前第一版的保卫萝卜宠物蛋,谁也不知道会孵出什么宠物,如果能改能加,还是希望可以按照以前那样子的方式,这样更吸引一点,
宿雨
:
我也喜欢以前的画风
113
玩过
开服的时候玩的,中间打到秋妃传因为别的原因没玩了。现在在努力追主线,目前神秘埃及70多关。
4代的关卡数量非常多,目前应该接近1000关了。虽然有体力的限制但是只要通关就能返还体力,所以相对比较友好。
炮塔方面,4代的炮塔比1-3代要平衡,可以说每个炮塔或多或少有用,要合理搭配进行通关。怪物的话比1-3代也多了许多(但是蓄生也多了许多)
画风很可爱,兔子萝卜都挺可爱的。
(隔壁pvz3学学保卫萝卜4,同样众多关卡怎么保4就不无聊呢.jpg)
八百一千
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:想完美过关难度偏高,逼死强迫症,也没有特别简单得关卡(哪怕每个主题穿插一两关也行),难的可以有,但不要每关都难,给些爽关。另外23年出的游戏居然还要体力,评论区有朋友说消消乐也要体力,开心消消乐的体力限制约等于无,要不像二代那样整个无限体力(无限生命星,没记错是18元)。
🪢策略深度:几乎所有炮塔的攻击范围都缩短了,也算是提升了一点策略深度吧。但以前月亮🌙的光环它比现在好看,颜值的打击很大。
🎮可玩性:玩法较为单一,倒计时模式没了,另外不同的地图几乎所有的兔子都是前面兔子的换皮?对pvz1的致敬很明显,不过pvz2抛开运营不谈,地图玩法上也是有很多优秀之处的,比如不同地图地形的差异(不单单是萝卜4现在已有的水陆空,这是pvz1的),还有特殊角色的差异,还有支线小游戏(剧院惊魂是类似保卫萝卜的,你搞个支线类似pvz怎样😂),解锁支线之后直接将其收录到小游戏合集,可玩性一下就提高了。然后再来个创意工坊,玩家做地图并上传。
🌃画面音乐:比之前的几代总体上要好,画面没得说的,至少画质提升了,音乐我一二代也挺喜欢,四代也可以。
🔖运营服务:挺好的,没有逼氪。
官方
阿波
:
阿波来啦,关于萝卜丝反馈的一些问题,阿波已经当做建议记录在小本本上了,很抱歉没能给萝卜丝带来愉快的游戏体验,阿波会将萝卜丝的建议转达至策划组处作为后续优化的参考,萝卜丝的建议对我们来说很重要,我们后续也会不断的优化改善一些不足之处,争取把最好的【保卫萝卜4】带给大家!
考上川农再改名。
游戏时长 69.2 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
一点也不休闲(真的),但是有意思。本来我很愤怒的但是我仔细一想有可能是我太菜了。但是我还是要写这个评论的原因是告诉大家这个游戏是怎么样的。
我只是遇到了我见到的。有可能这些操作只是对我也有可能这些操作是整个游戏就都这样。
第一点就是这个炮台它的定位很奇怪。我感觉他总是忽视那个跑得最快的或者是她忽视萝卜周围的。你必须要点了那个他才会去打不然的话他有一天都是萝卜以外的。或者是跑的那些比较慢的先打完了打完了之后再去打那些跑得快的在萝卜周围的。
第二点我不知道是不是有什么规律。还是说有动态的调整。因为有时候打着打着打着贼难连续五次他都打不动。但是你有一天突然打开好像是灵光乍现,不仅是满命太黑全清。我觉得我比较倾向于官方在调整。因为我觉得我不可能灵光乍现就突然这么厉害。
其他就没错的了啊我说这两点的原因主要是我要给大家提醒一下。就是有些时候你打着打着明明马上就要成功的所有的道具都清楚了然后命还是满的。结果你发现那些炮塔都在攻击萝卜外面的快靠近萝卜的他不打了。就很无语。
然后针对于第二点就是明明你自己打这一关的时候再怎么打他也打不过。刘一想了好久准备去上手的时候结果发现一下就打过了。你又感觉自己像个傻子一样想了这么久策略。好像也没什么用。
但是这款游戏措施真的是我目前玩过的第二好的游戏。和他并排的大概就只有那个王国战争(名字太多了反正我玩的那个版本是叫这个名字,因为我不知道正版在哪里下。然后我也不知道正版的名字)。第一好的国际版的植物大战僵尸2(因为我觉得一的话就可能太单调了)
User499645306
:
炮塔是优先打先进入攻击范围的怪,那种跑的快的怪要是后进攻击范围就得锁定打
Y
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
保卫萝卜123都玩过,前三个风格一致,加深玩法,真是可玩性特别高,这个4,是实话,融合古风,风格迥异,我是真不喜欢这个风格,不好融入也别强行加呀,真的没意思,取其精华一点没看到,留其糟粕倒看到了,试玩时我就想说了,现在打完感觉还不如三,不是不如三是比三差远了。个人感觉三目前巅峰之作了,3最起码有糖果赛,升级萝卜,推完图了还有玩法,4推玩图就没啥玩的了,直接就等出新地图.开了2倍速也特别慢 感觉跟之前版本的1倍速差不多。喂养宠物的那个界面里和宠物说话还有喂他们吃饭太慢了。炮塔不能优先攻击最前面的怪物,那个最快的小兔子有时跑到最前面,但炮塔还集中攻击之前锁定的兔。作为一名玩过前几季的保卫萝卜的老玩家来说,4这个版本太贪心了,又想养成、又要打怪,前几季至少那个怪物都有自己的特点,这一季就是一个大拼盘,新点子也就是故事背景是个剧组,每一个主题都是不同的剧集。但总体看下来,有点创意,但不多。比起这季我更想把前几季下载回来。但是三代角色太超模了,四代的平衡性做的还算可以的,希望游戏官方继续加油!
🪢策略深度:
有待加强。
🌃画面音乐:
画面优质。
✍🏻建议:
希望风格不要太怪异,然后玩法新颖。平衡性,继续加油!
⚖️平衡性:
较前几代来说是巨大的突破!
手机用户83121416
:
下这个玩不就是为了看萝卜抖一下吗
一剑霜寒十四州
游戏时长 143 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
二编:把组队关卡设置成常驻活动吧,我和我朋友都好喜欢。但是要增加暂停功能,每次都手忙脚乱的,兔子一窝蜂出来想锁定最前面的兔子都点不动。如果队友阵亡希望能继承他的资产()
————————
整体难度不大,我这种毫无策略意识走一步看一步的人都能打,我玩另一个塔防类游戏真是一直在抄作业,就是有些普通关卡打起来比困难关卡还费劲😂
兔子可爱,这个丑萝卜看久了也是丑萌丑萌的,排位赛那里还可以换衣服,我朋友说是奇迹波波hhh
喜欢打周赛和活动,排位赛对我来说太难了,爬到十几层就开始上二减一的。
如果不是想要皮肤之类的,感觉没啥氪金点,至少我是一分没氪。
Escape丶
:
强烈支持组队常驻
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咕咕
游戏时长 152 小时
关于画风,没什么好说的,非常可爱(。>∀<。)
我个人是比较喜欢这些难度较高、需要动脑的关卡,不氪金慢慢玩的话一个多月也能把主线全打完。
不过现在的问题就是严重长草,每天就周赛和爬塔能打,然后每次更新的那点主线关卡没多久就打完了,有时候瘾上来了都没啥可玩……多出点活动吧。
官方
阿波
:
感谢萝卜丝对我们画风的肯定!萝卜丝挑战关卡的速度令阿波敬佩! 阿波已经在催促策划大大尽快做新关卡啦,第十主题「海的闺女」会在每周四更新关卡哦,还请萝卜丝等等我们哟~
流星流星去哪里
游戏时长 589 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看到某些置顶评论说游戏太难,逼氪严重,我这条潜水老鱼不得不出来说两句了。
从萝卜1到4,我也算是个老萝卜了,1和2还有关卡任务,不但需要无伤+道具全清,还要完成每个关卡的三个任务才算100%达成,而做到这些完全不需要氪,只不过有的关卡一次玩不成三个任务,需要分几次完成。萝卜3放到腾讯平台,结果么可想而知,反正我是没玩多久就卸载了,现在萝卜4终于回归本来的味道了。
这么说吧,萝卜4的难易度控制在塔防游戏里绝对属于佼佼者,有的关卡不小心萝卜被咬了,想说这把先把全清做了,下一把做无伤吧,但结果是能做到无伤的情况下都是全清,而且我一分没氪就把全地图的无伤+全清都完成了,也用过道具,但是都是周赛开箱子送的,24小时有效,不用白不用。现在更方便了,爬爬101,获得的奖励商店里道具随便买,被卡的烦躁的地图直接上道具,这样如果还要氪金那只能说你对炮塔的理解不够咯。
User122743054
:
你玩的时间长,听你的。
沫霓裳
游戏时长 266 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
已经很不错了,永远记得3那个地狱难度,玩的我怀疑世界,很少有金萝卜,4从出来就一直在玩,现在感觉平衡性做的不错,有难有简单,整体还是简单为多,我是0氪金玩家,少有难的几关找个攻略就ok了。西游刚出的时候还挺喜欢的,但是到后期玩法越来越类似,还要研究卡转啊之类的,就有点烦了,新出的双人塞还挺有意思,总归来说整体都还好。另外运营很到位了,出了好多萝卜周边,我已经攒了好几个阿波手办了,可爱的嘞~
✍🏻建议:
我以前特别喜欢那个粉红章鱼塔,但是它现在弱的不敢想象,每次还会给我种错觉,认为它群攻很厉害,导致每次都g,小小愿望,加强一下它吧
喜欢肥蕉的猪🐷
:
确实,3有些关难度太大了,导致卡关或者银萝卜,反而就不想玩了。4的话,卡关还有动力慢慢玩
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