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评价
1378
论坛
重返长征
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.4
1378个评价
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全部平台
带图
13
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
141
设定独特
46
画面优秀
36
剧情跌宕
30
运行稳定性
107
玩法设计
36
音效音乐
26
画面视觉
22
操作体验
22
故事情节
12
UI设计
4
氪金付费
1
日常肝度
1
资源获取
1
我哈哈
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
这款游戏可以算是在我玩过的众多剧情扮演类的游戏中剧情十分不错的一款手游了。除此之外,游戏的体验感也是较强的(不过好像没有音乐声),里面也有大量的历史事实,方便各位玩友去重温那段历史。肝氪度较低,上手容易,可玩性强
但这款游戏的缺点也比较突出
1:人物刻画不太符合实情,在当时那种饥荒年代下,人物的身材应该比较瘦小而不是像一堆壮汉;其次,游戏可以设置一个在左下角的左右移动键(个人比较喜欢这种操作方式)
2:在政委被战动机机炮打中那一环节时可以刻画一下政委受伤后的样子,可以在地上添加一些血迹(仅是个人观点)
3:在救杨政委的环节中,可以将机枪子弹命中率调低一些,要不让无法及时的跑到坑里或是被击中后有像魂斗罗那样生命次数的。
SoldierVAN
:
哪里下载的,没看到也
天天向上
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏非常的好玩,但是就是说等后面马上就要更新我这都等了大约一年了,为什么还是没有更新请求更新。
萤门永存
游戏时长 12 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
不知为何倍感无聊
🎮可玩性:
有限
🌃画面音乐:
还不错
✍🏻建议:🔖运营服务:
不能光作音乐,要做好剧情
i
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
值得,画质清晰,人物合理。还原性超高,并且根据真实历史改编,在玩游戏的过程中体验到了真实的历史。让不懂中国近代史的人,也能有所了解。
赛罗奥特曼
:
我勒个战神手机
卖唱的散兵忠实粉丝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
✍🏻建议:希望后续关卡能够开发,其他可玩性都很好,就是其他关卡没有成功开发完。
亿年
:
我嘞个战神OPPO A5啊
ㅤㅤ⃢👁-👁⃢
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
几年前在家长的手机玩过,但后来那个里面的内容没有更新完.就玩不了了,后来就删掉了(以前应用商店就有)后来想要在下回来就找不到了,也不记得名字,只知道一点内容,现在无意间就看到,点了进来,结果真的是
浅蓝色草莓
玩过
推荐:
可玩性
很好的历史题材,像勇敢之心中国版,当一个个历史问题问问我却不会是我的内心五味杂陈 当我看到那拿着手榴弹冲过去的英雄时我的内心对这些游戏人物却有了悲痛的内心,希望可以加速更新
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
公交卡
玩过
实在是太好玩儿了。真就是希望他可以继续更新,想玩一下接下来的官方快更新吧。
╮(╯▽╰)╭
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
大家光看这个读条的图片,估计也知道“模仿”的是哪款游戏了吧?其实这个游戏已经不是画风抄袭或者套皮了,该游戏可能和《勇敢的心:世界大战》用的是同种引擎甚至相同的动作脚本代码,严格意义上说这款游戏其实是《勇敢的心:世界大战》的一款国人自制的MOD,如果是这样的话,那大可不必扣上“抄袭”的帽子了,除非正式版上线之后游戏是买断收费制,那就不讲理了,即使要收费,制作组也必须征得育碧的二次创作许可(但那是不可能的)。所以就作为一款免费的国人自制MOD练手存在吧,也挺好的,至少你不会有版权争议了,你甚至可以反向移植到PC端上传moddb网站上。
题材是第一次国共内战时期,没什么可说的。
游戏性整体上没问题,但是很多环境内饰太糟糕了,太过于简陋,建议分支路线的内饰再完善一下,而不是简单的只给个地面和背景。
最严重的问题是游戏片头,不仅无法跳过,而且切换到控制台再切回来直接就重新播放了一遍,很**,而且这段很没有必要的科普让游戏很掉价,既然想做成《勇敢的心:世界大战》的MOD,那就在艺术性上多下点功夫。
游戏里烤红薯考焦了竟然还能再去拿一个,这样注定让游戏变的很不“历史”,不如抛弃游戏流程中僵硬的历史元素搞点艺术气息,但收集品的历史元素很不错,建议保留。
Chopsticks
:
既然是MOD,是同人,它哪有权利标榜自己是"独立游戏"?既然它已经作为一部独立的游戏登上平台了,那就是赤裸裸的剽窃与抄袭
沐枫
游戏时长 31 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
以红军长征为主题背景的红色文化游戏。
你将扮演一名新兵,寻找哥哥,积极抗战的故事。
-
游戏本身的教育意义高于游戏本身的游戏乐趣。
游戏中采用了大量的纪实信息为游戏元素,
比如红军的征兵条例,物资需求,国债发放,钱币兑换,宣传标语等标志性非常强且有历史文献的元素,
也有非常多的历史事件,比如抗日战争的开始,国共两党的抗日政策和会议决议,历史抗日英雄等。
通过游戏的方式展现出来,参与进来,让玩家在游戏中能够学习到历史知识,感受到当年红军抗战的艰辛。
游戏中还设计了收集系统,
每一章节都有值得纪念的隐藏物品值得收集。
不过游戏毕竟是游戏,
太多的历史事件和文献综述,让游戏本身减少了一些游戏乐趣,
不过这么说也不太贴切,毕竟是红色游戏,太过于娱乐性又感觉于题材维和,
这个部分真的很难去权衡。
最后,
感谢各位先烈的英勇牺牲换来了如今的祖国统一,
愿国家繁荣富强,国泰民安。
温广衡
:
我突然想起了催逝袁《穿山甲》
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