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9.2
Hi,Tapper
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近期趋势
9.2
75个评价
带图
33
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
22
运行稳定性
2
玩法设计
1
╋Pilgrim
玩过
推荐:
可玩性
感觉游戏规则介绍还能再优化一下
我解决的方法是制造“等价颜色”和不断做合理假设。
推答案有两条必经之路:是哪些颜色,以及它们在什么位置?
制造“等价颜色”的方法很简单。举个简单例子,我把第一步与第二步设置成有三种相同颜色与一种不同颜色,那么看A+B:多1就是第二步那个是答案之一;少1就是第一步那个是答案之一;不变说明两个异色等价,要么都是要么都不是。
做假设就是珍惜每一次机会,有A就大胆去做合理假设,有B就调整位置做假设。
---
案例1(青蓝橙黄)
第一步,取样最大化
红橙黄绿,0A2B
第二步,试图制造红青等价,并寻找A位。结果数量加一,因此青是红非。
橙黄绿青,0A3B
第三步,试图制造橙蓝等价,并继续寻找A位。结果数量不变,橙蓝等价。
黄绿青蓝,0A3B
第四步,试图制造橙蓝紫三色等价,并继续寻找A位。结果数量减一,因此紫非,橙蓝均为真。
绿青紫黄,1A1B
由于出现1A,试图推断A位。观察黄绿,这两色四个位置都试过,但只在第四步出现A,因此A必定是两者之一,另一方则为非。由于青为真,因此1B就是青;纵观全局,青色三位均为B,因此青A必定是一号位。
确定青A,但与绿A冲突,因此绿非,黄A四号位。
再看之前判断为真的橙蓝。由于橙二号位B,因此橙A三号位,蓝A二号位。
niengni
:
通解牛逼
手机用户105473594
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好的,要是加点柔和点的背景音乐之类的就更好了。
玩法来说就是猜色块位置,只有4个的难度,建议是开设3个(入门),4个(正常),5~6个(进阶难度)。
玩法上面其实也可以加点内容的,除了现在的这个玩法,称为普通玩法。
外加一个提示玩法,就是在6个或以上的猜色中添加公式猜色,例如提示色块是abcadd这种,但a是啥就要猜了。
或者是提示在猜色块中有某一个颜色使用为0,但哪一个颜色为零就要试猜才能知道。
当然这几个提议希望是独立出来不混在已有基础上😘
雾里
玩过
好玩,就是一直就这么玩有点无趣,建议多几个空白位置再多几次猜的机会就好了,也可以无限猜直到猜对嘛。那我会一直玩的。
宗勉
玩过
老游戏模式了,四位数字猜结果。
其实难度是弱化了的
以前是0到9十个数字,然后几a几b的形式,最终来猜。
而现在是红橙黄绿青蓝紫七种颜色,难度大大削弱了。
R
游戏时长 112 分钟
推荐:
可玩性
不错。
我一般用:
红橙黄绿
橙黄绿青
黄绿青蓝
绿青蓝紫
青蓝紫红
蓝紫红橙
紫红橙黄
直接用完7次试错
然后根据试错结果,先推颜色,再推位置
一般到这里就可以结束了
特殊情况需要试8次
芜湖大肥牛
:
牛逼
暮光
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩ww
一开始觉得很难但其实很好上手
看完规则后玩了一把基本都会了
不过希望可以有一个舒缓的轻音乐呢ww
不清不浊
玩过
推荐:
可玩性
画面简约,好玩耐玩。如果能记录显示破解的最短用时和步数也许会更好,可以挑战自己。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
款冬kk
游戏时长 12 分钟
推荐:
可玩性
推理游戏,有点意思。第一次玩没想到只用5次就出结果了😝因为次数是有限的,所以在尝试颜色的时候要有意识的选择不同颜色。虽然确实有运气成分,但很容易就能比出来。希望将来可以增加难度分级,有一些更高难度的尝试
回忆
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还是很好玩的,但是有既定套路,不过还需要一点点运气。
剧透,也不算剧透,全是小套路。
1122
3344
5566
7711
2233
4455
6677
7行了,根据线索,推理一下,基本就能得出来,也可能全对,位置不对就需要一点运气了。
手机用户99584986
玩过
aabb开局还挺好用~9次是不是必定能推出的?感觉我用aabb开局基本上都能推算出来
手机用户99584986
:
还有好多图~没法发出来呀
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