空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本更新-安装包更新-v1.1.0发布
首先,先感谢群里的小伙伴,和taptap的玩家们提的优化建议。每一条我们都很重视。这次版本更新,让一些小伙伴失望了,没有新的关卡 =。=更新日志:1. 地图增加环境阻挡。(这次地图可不只是个背景了)2. 加强了部分关卡的怪物。3. 新增技能:点射,不跟踪的子弹攻击,升级后获得更多的子弹。(可以试试看5发一起打boss)4. 在loading界面增加了一个注销按钮,玩家可以更换帐号。5
版本更新-热更新-bug修复
1. 修复了一大波操作导致界面的bug。2. 修复了伤害数值为0的bug。2. 增加了道具属性对应的品质显示背景。
版本更新-热更新
1. 修改了装备,属性和等级差距过大的问题。2. 换了一个同伴。3. 增加了一些游戏介绍。4. 修复了不掉落技能经验和狗币的bug。
技能创意反馈
1. 砸瓦鲁多:除了主角其他角色停止一切动作9秒。2. IMBA:伤害999999,CD半小时。3. 时光倒流:主角和同伴所有血条回到5s前 欢迎下方留言,提供脑洞及有趣的想法。。。
测试版本上线啦!
经历了俩个多月的爆肝,demo版本终于上线了。游戏尚有很多不足,但是奈何工作室战斗力不足,有很多想法,还没办法很快的落实下来。此次测试版,目的有二。最大的目的,还是希望集思广益,游戏本身设计相对较为开放,如果玩家们能参与进来,多提意见建议,会更利于之后的开发。再就是工作室也算是迈出了第一步。乐趣值得分享~
有一车小伙伴正在肝!请注意查收。。。
我是开发者萝卜,目前正在努力的开发第一个版本。以下是部分游戏截图,更多内容尽请期待。。。