主题立意📝:
文字游戏:名字和游戏内容还算相符,不对,是针符合,符合到我找不到一张图片,其他人找到的说一声。反正就是汉字+线条边框+纯色背景,我也不知道说这种东西好还是不好,只能说理工男刚开始能忍,后来看习惯了,突出一个简单。
文字创意1:游戏图标上好像是个“大”,又好像是个“因”,进游戏,里面是一个开口的圆圈,中间一个“大”,我不知道这啥意思,大还是因,姑且算是一个创意吧,反正我是没看明白,作者出来解释下。
文字创意2:呆,口,两个呆是什么字?还有其他字组合,作者用了心的。but,但是,咱就问有没有玩过植物大战僵尸,僵尸头掉了还能往前走,(建议建议,强烈建议)咱能不能让呆掉了一定血量之后,口掉了,还剩一个木;两个呆掉了一些血之后变成一个呆。来嘛来嘛,搞起来,拿去不谢,v我50。
肉鸽玩法,或者说roguelike创意,也就那样吧,类似游戏太多了,玩这个就是图个新鲜,荤吃多了吃点素,调剂一下。
对了,好像有一点不同,黎明里面血量是❤,个位数,受伤就掉,这里面修改成了养成游戏的做法,其他方面配套调了,目前没感觉有大的问题。我只是感觉难度有点低,可能是挂机多了。
养成方面,没啥好说的
夸夸放置挂机,这是我最看重的,简简单单领奖励,每天成长亿点点。😎😎😎
半夜醒来收资源,发现更新了,还好广告少,支持一下