【雾境序列】【破晓测试】个人向强度榜
观前提醒:本榜纯为个人榜,部分职业存在云强度(以下叠盾n字)在前几测雾境序列被称为斗士序列,旨在斗士超高的数值下面对所有怪物都丝毫不逊色(甚至可以说是乱杀)。因此其他职业都黯淡无光。而“飞行怪”和众多“怪海”的加入,以及职业上的平衡。无疑是让无法上场的职业有了就业的空间,虽然斗士依旧有相当亮眼的表现,但是更多职业的上场绝对是对游戏有利的。 因此本榜会按照“职业”来进行区分,而且对于“输出
关于游戏内的建议
想提出一点游戏内的建议,不知道可不可以,如果有其他玩家想提出的建议欢迎在此贴的下方回帖,就是不知道官方会不会看好了进入正题吧!1.游戏内ui布局以及技能的字体否太过于小了,是否可以大一点呢?你这ui布局这么空旷为什么不大点呢?2.你们的类型是战旗模式吧?走格子的但是你这个“增援指令”有什么意义呢,还不如跟明日方舟一样干员拖拉的方式呢。3.进游戏内的人物是否过于太小,虽然可以页
【雾境序列】早期配队推荐
简单给大家分享一些配队,大致也能看出什么角色比较强了。也欢迎大家在评论区分享一下自己的配队~我们的交流群:928360383#攻略#游戏攻略#雾境序列
我要扫荡
扫荡!扫荡!扫荡!最近的新游戏哪个没有扫荡?尘白禁区和1999没有扫荡,所以它们寄了你不要不识好歹!本观点谨代表我个人。不玩没有扫荡的二游哦🙄
如果不是真喜欢,真的不会玩那么细
我依然看好这款游戏,它给我的感觉就像1999,尘白那样有着别致的风格,市面上无人是同一赛道的稀有品。所以就是真的很喜欢感觉很有趣,而且我还记得上次测试时情绪激动的写下了近千字的反馈说回正题,还是给官方一些修改意见,虽然也可能会看不到吧。1.远程攻击范围判定很迷。在俯视角下看的范围不是很明显,这样一个圈的范围到底是对多远距离的敌人判断在射程范围内呢如(图1)。针对这个远程攻击范围的问题打了好几局
复古像素风游戏,玩起来很忙,RTT玩法!
终于,这游戏要公测了!坐等22号的到来!内测玩过,给我的感觉还不错即时战术手游画质是像素风、小人物但玩法很不错!玩起来虽然会觉得很忙但的确很过瘾!特别是卡关的时候需要研究打法!总之,算是一款小而精的游戏!11/22号公测,到时点击下方即可下载!#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#雾境序列
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莽夫不动脑的看法
带强烈的个人感情色彩,不喜欢可以关闭,支持讨论,但不一定会第一时间回复小人可爱捏UI孩子很喜欢新手引导有点不是很友好,过场有点延迟有一点特别重要,看的不是角色数值而是小兵数值界面操作很繁琐,就是你想去一个地方只能走这一条很远的路专有名词蛮多的,但是解释太多了,像我就不愿意看这么多,莽就完事了特殊格子可以高亮显示,然后得有说明操作手感不好,队伍堆在一起容易按错,而且高低位置很难点中
测试最后一天发50000石头的意思是?
不是我说啊,看到10月5日的时候还特意去看了一下测试时间,截止10月5号15:00。我有点迷惑。
【强袭攻略组】1-4 超低练度过关攻略
相对于前面的关卡,本关难度有大幅度提高,推荐配置 输出斗士+攻坚重装+治疗灵术+群攻灵术+索菲建议至少全员20级,技能等级3级,这是目前尝试的最低配置了关卡流程:进场索菲+治疗+斗士,索菲解决左下方敌人,斗士前往左上,快速解决掉杂鱼后前往右方花坛处等待下一轮敌人进入索菲攻击范围后开启技能解决这一波次后索菲与斗士交换位置准备迎接下一波敌人右下敌人为普通僵尸,索菲也可以轻松顶住伤害,右上4个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处