首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
27
论坛
精灵快点跑
测试
7.0
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.0
27个评价
全部评价
全部平台
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音奏
游戏时长 100 分钟
手感不错,操作丝滑,就是测试内容太少,有充分的进步空间,四星期待更新
--------修改分割线-------
希望改善的内容:
1.广告点击是连续两个播放,有时候也会出现没有加成的情况。
2.索敌希望新增一个可以点击更改攻击目标的功能
对游戏未来的建议:
1.既然是肉鸽游戏,那么在局内获取的代币在局外加成的时候,对游戏的整体性加成应该是有限而不是无限的,侧重点应该在于如何在局内更快成型。
2.与1所对应的,因为目前的游戏怪物成长体制是对应局外攻击加成设计的,所以在改善角色成长模式后,怪物的成长体制也要更改,目前来说,怪物的生命值提升过快。
3.不清楚随进度怪物数量是否无限制增长,若是无限制增长,缺乏aoe的话就难以清怪,所以希望增加aoe伤害,或许可以通过武器机制来增加,例如说默认武器就是当前的单体弓,攻击面板最高,然后设计几种攻击面板较低的武器,例如有贯穿效果的弓,范围伤害的炮,闪电链递减伤害的法杖等等,同时可以把这些武器作为盈利点,例如说可以有的直接金币购买,或者可以看广告体验,体验x次后永久解锁。
4.在3的基础上,就可以达到多种房间奖励的效果了,小怪掉落局内代币就可以设置商店房间,每一房间的奖励可以分为两类:角色本身加成(移速,护盾,生命值上限),武器加成(伤害,攻击范围,攻击速度,武器特性升级),而商店房间可购买物品也就有角色加成,武器加成,生命值恢复等。
既然定位肉鸽游戏就有点肉鸽的样子啊kora!
--------修改分割线-------
攻击加成是有上限的,怪我之前玩的少,但是你这疏忽太离谱了,打到了40波,攻速叠到27了,但是你们这个攻速的公式设定有问题啊,这攻速太快没有设置一个上限最终直接攻速0,A不出来??我直接活生生看着自己被打死,扣一星。
官方
京洲几秋
:
好滴好滴,收到大佬的意见反馈了,攻速问题会反馈给技术测试的
孤云
玩过
可玩性真的不高,肉鸽元素不突出,过一关给两个选择,实际看不出啥效果。
官方
京洲几秋
:
这个版本还有很多好玩的活动未推出,敬请期待哦
奕小辰
玩过
游戏怪物有重合的,打完一个后面又出来一个,建议优化一下,游戏整体画风和玩法还可以,无聊的时候可以耍一耍。
官方
京洲几秋
:
兄der,您的游戏建议已经记录,游戏会持续进行优化滴
紫色火花
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
除了可爱一无是处!攻击太低清怪慢的时候经常碰到就一条直接被蜘蛛突脸,跑位?不存在的,3.4格还能跑跑,一格直线直接重开
Darkness
玩过
操作比较丝滑,广告植入的频率还是比较友好,画面和玩法在同类游戏里也算不错,希望多开发一些玩法。
起风了
玩过
游戏不错,很要求操作,蛇皮走位躲避怪物的攻击就能过关啦,很适合无聊打发时间。
该用户已注销
玩过
无聊,升级获取的能力就那么点就像加攻加防,操作感除了躲避还有什么操作吗?体验不到游戏的感觉
易寒
玩过
游戏属于专门打广告的游戏,生命攻击20级就满了,关卡属于上来就是无尽模式!游戏体验比较差
官方
京洲几秋
:
广告是可以自主选择是否观看哒,您反馈的游戏意见已经登记反馈给技术了哦
小喇叭打游戏
游戏时长 99 分钟
蜘蛛真的恐怖,碰一下掉一半血,五星跪求策划在游戏内加上血包道具吧!
大将军
玩过
Roguelike类型的游戏, 可玩性相对较高——
优点:地图是无限拼接的,后期很有挑战性;广告较少,适合白嫖
缺点吧:怪物太少;地图设计的较小可以走位的空间比较小;游戏难度较高
官方
京洲几秋
:
游戏内还有很多新玩法待挖掘,可以期待一下哦,欢迎您到来
论坛
关注