首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
7284
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
魔镜物语
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.4
7284个评价
嘴替发言
8
带图
570
长评
154
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1041
画面优秀
969
物超所值
677
福利丰富
536
轻松护肝
317
剧情跌宕
89
音效动听
81
设定独特
62
氪金付费
528
运行稳定性
269
玩法设计
267
日常肝度
104
资源获取
76
游戏福利
71
广告频率
55
花爷
游戏时长 106 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
不推荐:
运营服务
怎么说呢?挂机游戏。
有一定能固定玩法的。比如在刚开始的时候,六元,如果你充钱的话,白雪是可以养的,而且很强。并且前期纯火纯水等等都玩儿的起来。(三四个月够用)
而且之前纯水队只有一个白雪的战力是非常强的,但是比纯火队的话还是稍微弱,后来有了小吉之后水队的能力再次上升
火队的强度就不用说了。再就是克制吧,3系克制还是可以相互牵制的。看你本区的大佬他们主玩的啥
。但后期就只能去走另外两个。这里建议你把前期抽出来的那两个属性升星,因为可以给后期当材料等级可以不升。然后这里还建议你可以去加几个群聊里面都会有总换码排着,总换一波的话也是有一个十来抽的。不是过期的哦。
作为一个日常挂机游戏,他不会耗掉你很长的时间,所以要酌情考虑,不必要在他上面分配过多的事情,而且他是一个比较容易吸氪的游戏,这里提醒大家不要攀比,不要上头,他本身存在的攀比和上头就很容易让你去氪金。(当然如果你本身就很有钱,愿意去氪金,然后给自己获得更好的玩法的话,当我这句话在放屁)这句话我是跟平民玩家说的啊。因为我本身就属于是一个平民玩家,氪的话其实也就1000以内。
再次提醒平民玩家,游戏只是游戏,能够快乐是最好的,如果因为数值上的攀比而丧失了一开始你玩他的初心,那必然是不可取的。
因玩家喜爱入选
爱玩游戏的喵喵
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
[首先声明,忘了区服,记得退坑的时候3000万战力]
原本早就退坑了,把这游戏都忘记了,今天不知道怎么又点到了,既然来都来了,还是做一个深度的测评。
测评玩家:本人,游戏高深度体验玩家,差不多连续2-3个月,每天不间断地玩,经历了多个赛季的更迭,感受了这个游戏,在我心中从五星神评降到三星的坎坷之旅。
测评内容:为了方便大家的观看,这里主要分为两个大方面进行评价,优点和缺点,每个点里面都会对游戏的内容、玩法作出相应的客观讲解和个人感悟。
——————————————————————
🟩优点:
🌟一、别出心裁的童话题材
你能想到有一天可爱小红帽竟然变成了玩火的法师?
你能想到有一天撒谎的匹诺曹竟然成为了一名剑客?
你能想到有一天善良白雪公主也会黑化,坐镇邪恶?
……
就是这一款游戏,魔镜物语,融合了国内、国外丰富的童话角色,再加上自己的一些改版,让他们一起走进了新童话世界当中。
说真的,当时这样奇葩而又有趣味的题材,在卡牌游戏圈内是很少见的,当时的卡牌游戏,要么是三国,要么是国内外的天神(比如波塞冬、维纳斯之类的)。
是什么,让魔镜物语,在如此多元素杂乱主题中脱颖而出?
毫无疑问,新颖,暗黑风格,别具用心,试问。这么独特的奇才融入进这款游戏内,谁不想体验一番?
🌟二、高质量的画风立绘
毕竟是一款卡牌游戏,主打的就是2d视野,那自然立绘就显得非常重要了。
魔镜物语看似是卡牌游戏,其实也主打的动漫立绘。
实打实的童话风格,很好的匹配了童话题材。每一个角色约会的小细节。都能够很好的体现自身特色。
比如魔镜皇后,整体黑色和紫色的主色调,不苟言笑的严肃表情,精致的魔镜、皇冠、魔杖,这些都是立绘中的小细节,可以说官方的绘画组在这方面拿捏的好好的。
🌟三、极具特色的战斗
传统的全自动卡牌对战手游
这里稍微讲一下游戏的战斗玩法(老手可以跳过,萌新选择看一下)
●敌我都可以上阵6个角色出战,全是自动操作的,不能人为手操;
●每个角色都有独特的属性——光暗水火风,属性之间存在的相互克制作用;光暗是比较强的属性,可以理解为在天赋上就强于其他属性的。虽然说可以根据阵容的搭配提高普通属性强度,但后期都得转光暗。
(记得前期的时候,火队的牧魂莫多,非常克光队的白马王子,直接轻松拿捏光队,但后期还是打不了啊,同战力几戳就没了)
●每个角色都有独特的定位——输出、辅助、前排等等;而且角色自己的技能机制也会存在不同。
……还有很多游戏玩法,这就不赘述了。具体的要去实际体验了才知道。
总之,为什么说极具特色呢?原因有三:
其一,属性的不同以及属性之间的羁绊,可以创造更多的阵容搭配玩法。
其二,几乎每个角色都存在着独特的技能机制,能衍生出多种新奇操作。比如白雪四保1,神箭罗宾破点流,梦境爱丽控制流,整体来看玩法,不会枯燥。
其三,虽然说大部分都属于自动操作玩法,但体验的时候并不会觉得枯燥乏味,因为战斗特效做的是真的好,
不像大多卡牌游戏一样,做的全是炫光类特效,比的就是谁的技能最亮,魔镜物语会切实的根据技能的描述,还有属性去设计特效,这样你在玩的时候就很容易记住每一个角色的名字,分清楚谁是谁,这一点可以说很贴心了。
🌟四、超多的福利
作为一个卡牌游戏,他能给那么多的福利,我是没想到的。
抽卡券送的是真的多,仓库里的五星角色全都塞满了。虽然很多都不能用,但是由于游戏存在觉醒机制,所以说谁也说不准哪一个平常看起来很普通的五星英雄,后期会直接翻盘成为阵容的关键。
平常活动开设的也很多,像什么常驻玩法,里面的奖励也很丰富,非氪金玩家只要拉长时间战线,一定会成长为大佬。
————————————————————
⚠️⚠️⚠️缺点(关键关键,导致退坑的主要原因)
💔一、实在是难以清理的背包
虽然他送的东西很多,但是竟然有个背包的游戏设计。
福利很好,一方面你能获取到更多的材料资源和角色本体,但另一方面你的仓库会塞满很多实战用不上的东西。
当时退坑的时候,背包里十几个匹诺曹,十几个红桃皇后,十几个海螺公主……,还有很多东西就不赘述了。
有人可能会问,为什么不分解这些角色啊?原因是后期这有些没有觉醒过的角色可能会觉醒,所以保证原材料很重要。
另外,抽卡券也有几百张,但是根本抽不了啊。背包直接是满的,每次去抽奖的时候都会提醒,你的背包已满,你的背包已满。
这一点上体验感真的很不丝滑,在反复出现背包不足提醒后,会消磨掉很多耐心。
这里建议一点,为什么不把背包设成无限呢,背包并不会对实战、平衡性造成任何影响,属于一个可有可无的游戏设定。
💔二、太侧重于光暗属性强度
既然都已经是一个主打元素克制的游戏,为什么不把5种元素之间做的平衡一点?
中后期排行榜上全员都是清一色的光暗阵容,水火风只能到仓库吃土。
很能理解天生高人一等,毕竟设计游戏的时候,光暗角色的价格都会比较高点。但也实在没必要做成完全无法克制的强度吧。
这对于想要构筑其他元素阵容的玩家来说,完全是一个噩梦。
早知道这样,其实不如把这个游戏做成只有光暗两个元素。
💔三、超级肝,超级肝
(这一点或许会有人喷我,可能会说送的福利那么多,可以摸鱼玩法,没必要肝)
客观来讲,游戏肝是事实。
●频繁出来的活动和一成不变的玩法。
这里我忘记的是什么名字了,只记得是一个需要全服参与,用活动材料购买角色,然后不断升星挑战的活动。
定时定点,反复地战斗,反复地战斗……
真的,除了战斗就没有任何一点特色,再怎么精致的画风战斗特效设置,都抵不住枯燥无味的活动玩法。
其次,不仅活动玩法是这样,常驻内容亦是如此。
战斗,穿插了整个游戏,每天上线就是去刷材料,去刷任务,去战斗,玩家像一个机器人一样去完成每一个目标。你可以选择不肝,但你一定会落后其他人的强度,所以最好还是当个咸鱼玩家。
最后吐槽一句:为什么一定要把玩法限制在卡牌对战里面呢?新增副玩法并不会对游戏内容本身造成影响。
💔四、养成是唯一决定强度的。
用比较简单的话来讲,就是谁先注册谁就是大佬。
当你进入游戏看到有区服的时候,你就应该知道这个游戏的本质了。
就算加入新区身处同一起跑线,只要有玩家前期养成起来,后面的人完全不要想分到一杯羹,只会出现强者恒强,弱者恒弱的局面。战力之间的差距会越拉越大。
后面入坑的玩家唯一想要进入榜单的方法就是坐等别人可以退游。
对这一方面比较抵触的玩家,直接不要入坑。
…………
游戏的缺点还有很多,这里就不说了,说多了都是泪,对于萌新的建议程度(推荐别玩)
————————————————————
总的来说瑜不掩瑕,缺点总是比优点多,魔晶物语,已经成功的进化为一款数值游戏,游戏内所有内容都为了数值服务,只要你幻想一下曾经玩过的暴击999+的游戏,你就一定会不想再玩这款游戏。
怀念曾经新奇有趣的画风,独特的剧情……
但这些都已不复存在了
魔镜物语还能走得多远呢?我们尚未可知。
爱玩游戏的喵喵
:
跑了跑了。
Little tree.
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢?就是玩儿法很多样。然后也相对简单轻松,对于那种不是很喜欢动脑的人还蛮友好的,但是它是半自动那种,像我的话现在是没氪多少,两个月左右,已经1000多万战力了,立绘挺精美的,就是实操的q版小人儿有点丑(但其实我觉得还行),然后他的一些线路设计炒鸡有趣,活动比较多呀,就是今天结束这些活动,第二天就会有别的活动补上
Little tree.
:
运营服务点赞是因为我反馈问题的时候,他会差不多是那种及时回复解决给我,蛮友好的。
酱
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
81区的,算是开服老玩家了,刚开始那会真玩不明白,不知道怎么搭配阵容。那时候因为这个就升战力慢就退游了。过了一两月之后,想起来这游戏,就打算回游看看。回归奖励啥的,资源还好。但是那时候我感觉这游戏不值得我一直玩。现在我就当成休闲游戏了。好在有大佬指导阵容。才搭配出来。再补充一局,有一个国外游戏,跟这个一模一样,就是不知道谁抄谁。
💎资源获取:
回归奖励比常玩奖励好
💰肝氪度:
一堆大礼包,198 328 等等,这游戏搞不明白 抽出个SSR就来个198大礼包。其实这游戏也不用氪,多肝多回归资源就有了。感觉之前特别缺金币,现在26亿多金币不知道可以干什么。
⚖️平衡性:
怎么说呢,这游戏阵容完全就是靠光暗的,星灵和星辉的你又不会去买,归根到底就是玩光暗。
🎛️数值合理性:
叼的是真的叼,垃圾的是真垃圾
☄️成长体验:
新手获取资源就靠回归吧
😂
魈宝
:
我玩的纯火哎
格尔雪希
玩过
不推荐:
可玩性
玩了有一个月了,各位想入坑的,考虑一下评论再入坑,这个游戏是偏挂机类的,不用你自己打,是自动的那种,然后就是角色,分为星耀、神话、传说、史诗、稀有、忧良、曾通,角色立绘很好,Q版也可以,有的Q版可能有点不大好看,大多数还可以,角色皮肤也很好看。
活动比较多,出新角色的时候,会出一个类似于卡池的活动,到了第7天会送角色碎片50个(50个碎片可以合成一个伙伴)
活动确实是很多,一个接着一个的,新生初期刚玩的话,活动会比较多,后期也不少,资源较多,抽角色要看自身运气,出金率挺高,个人认为(因为本人抽的时候,十连都会出金吧,有的是史诗,要的是传说,也可能是神话,本人运气还算可以)主线是有等级限制的,等级不够,就过不了主线,它是可以挂机的,不用管他就好,偶尔上线领取一下就可以,零氪党也可以玩,本人就是零氪党,玩了一个月,等级是61级,本人不怎么经常上线。本来是打算退游的,既然看到了,就来评论一下,各位想入坑的可以看一下评论,再决定是否入坑
钻石嘛,前期比较好攒,到后期可能就不是很好攒了,他过主线可以获得钻石之类的奖励吧,但主线要等级限制,等级不够,根本没法往下打,钻石到后期可能不大好的
本人不大推荐,感觉可玩度都不高吧。本人已在退游边缘
User439171393
:
什么星耀,我退坑的时候最好还是神话,完了,我的队伍要更拉胯了,我费劲巴拉养的纯光队和纯风队啊😢
躺玩党
游戏时长 97.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
二编:新出的角色都有皮肤,快给我家魔鸦玛尔和暗黑骑士整点好看的皮肤啊!以前的旧角色有好几个都没皮肤啊,旱的旱死涝的涝死,不能这么偏心呀!
高福利画风好的快餐游戏——很不错,除了皮肤太贵以外没什么缺点,98一个真的不会氪,不过可以攒道具兑换还行——而且周年免费送了一套,游戏福利非常喜欢
官方
雪雪子
:
感谢梦境大大的支持和喜爱!周年庆活动也在持续派送福利,希望梦境大大能玩得开心~也希望周年庆能成为你我美好的回忆(ノ´▽`)ノ♪
所以呢
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我也算是老玩家了,从开服到现在已经有2年了,整体画质效果不错,并没有黑屏、卡顿之类的出现,就是氪金氪得要多,不然和别人差一大截,0氪玩家不建议玩😘
贼人拉拉
:
2年1600万有点东西的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
且随疾风前行
玩过
☄️成长体验:
其实一开始还是想弄个布兰妮的阵容,但是罗宾直接白嫖到八星,今天单抽出罗宾,这下就差疯外婆了,
因玩家喜爱入选
白天睡多了
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
(这是一段废话可以选看选不看)本人是70服的玩家,到现在应该算老玩家了吧,因为种种原因我一直是断断续续玩一下退一下的非常遗憾的错过了很多活动,俩天前回游说我又371天没玩了....所以我个人肯定是跟不上你们的角色强度,也无法为你们评价那个角色强,那个角色可以养。但是如果你是打算玩一款放置挂机类游戏的话我肯定能为你提供一些我的建议。
💎资源获取:老生常谈的问题,放置类挂机游戏无法逃过的一个点,就是你这个游戏的资源怎么样?无可否认的他的资源是我玩过所有放置挂机类游戏里面,资源最为丰富也最多的那一个。他让我知道了一个放置挂机类游戏里面的资源送这么多,还能保持盈利......当然了,这些话你们肯定也在其他的评论里面看过,我就说说他们没有聊到的一些地方。
魔镜有一个非常优秀的商城系统,你可以在里面买到绝大多数,你能看得到的物资并且,一些稀有物质,它很多个商城面板里面都会有。不同于其他给你看看你买不起的商城面板魔镜物语绝大多数的东西都是你能够通过自己积累,然后买到的。
并且他对氪金物资钻石赠送度非常的高,什么摇色子的活动里面升级,里面通关里面奇奇怪怪的,里面都会夹杂着一些钻石奖励你可能玩着玩着钻石就很多了,回归游戏的回归商店更是直接送3w钻石(应该没记错的话)杂七杂八的,只要你平时不用钻石抽十连,全拿去买种族平民其实也能玩光暗成型快慢罢了。
☄️成长体验:这个游戏成长点也是做的非常好的一个地方,他里面几乎所有戏的角色都有一些可代替的可过渡的角色。反正我当时是无脑养白雪,不过这已经大后期了,白雪自然而然的比较乏力,推推图,打打平常的还行,但打其他的比如排位什么的就有点捉襟见肘。所以说他的成长曲线是非常的平缓的,肝帝与佛系玩家都能玩的非常舒服。
💰肝氪度:这个游戏你可以不花钱!注意是不花钱,如果你没有特别强的竞技向要求的话,你可以在这个游戏里面一毛不充,真的拉开差距,只会在前几个月左右到了后期,其实你和中氪党的差距并不是很大,当然了高氪是所有这类游戏的神,自己玩自己的就行了。
魔镜的游戏性在所有的放置挂机类游戏,绝对是能排进前三,你的阵容搭配什么什么的都能够直接的体现出作用里面角色的技能也不会复杂难懂,甚至可以看评论里面你就能知道这个角色的特色,数值也没有过于膨胀这么多年了数值还能做的这么好的游戏,真的非常罕见。
这就是我对这个游戏的全部理解了,如果有不对的地方,欢迎指正。
聊斋
:
以前平民养白雪和胖子就完了,现在不知道,好久没玩了
底朝.
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
2024.1.13
目前为止玩了能有一年半吧,也算个养老玩家,不过tap这没显示时长。我一共有两个号,最早那个号养了500多万战力,后来我手机坏了过了几个月号就没了。然后现在这个号是半年前创的,一直玩到现在,就发表一下看法吧。
本人现在战力980多w(在冲1000w战力),虽然说战力有点虚高吧,但实力还是有的。说实话之前第1次知道魔镜物语是抄袭别的游戏的时候我老震惊了,但后来就接受了,反正也不影响我玩:)
💰肝氪度:
首先提一下充值方面,个人是个微氪玩家。不过我觉得零氪也可以玩这游戏,虽然会被一群氪佬暴虐就对了()不过这本质就是个养成休闲游戏,好像充太多也没啥意义(ー_ー)但是按照自己喜好来就行。
💎资源获取:
我觉得吧这个资源获取的还是挺容易的,只不过稍微肝了些。而且一旦遇上不停服更新或者是修复运营问题的话会获得钻石奖励,我隐约记得之前的修复运营问题补偿了1600个钻石和50个五星史诗碎片。而且排行榜也能获得钻石、进阶石等等奖励,我开个小号领排行奖励能有1万多钻石。所以说这资源获取的还挺容易。
🎮可玩性:
是个养成游戏,所以可玩性其实没啥可以聊。不过你无聊的时候就可以玩一玩,而且你可以想想把角色升到15星或者升到满级之后有多开心。不过每天上线之后就是做任务、过主线剧情、参与活动、升级角色、为联盟贡献这几件事,导致现在退游的人就多了点,我们联盟很多人都是超过7天没上线了。
⚖️平衡性:
不太好,虽然零氪也能玩但是不太公平。新区刚开不久可能没什么感觉,但是等这个时间变长以后就严重了。那些零氪可能只有500多万战力,而那些氪佬大多已经1000多万了,甚至能有2000多万。只不过你肯肝的话,那这平衡性不足为惧。
✍🏻建议:
大人请多出点星辉角色,还有星辉白雪的碎片快上架商城,我想升星啊呜呜呜呜呜呜呜呜🥀
千夕苏北
:
可以问一下,抄的哪个游戏吗?
论坛
活动
领礼包
前往 App Store