英雄设计
『寒冥』
战士/坦克/法师/辅助
语音(共12条)
一:“唯历经千年寒霜,才可捉住一丝光芒!”
二:“冰雪终归消融,但愿光芒永恒。”
三:“亘古不变的,唯有冰冷的人心…”
四:“寒冬凛冽!!”
五:“禁锢深渊万载,突破桎梏!”
六:“规则,只可束缚弱者,强者…永不言弃!打破旧时代的那些固执…缔造新规则!”
七:“百丈寒冰,难凉热血!”
八:“…时间将为吾冰冻!!”
九:“时间可冻结…却永远无法倒退…”
击败时:十:‘将尔等灵魂永久冰冻…束缚于此!
阵亡时:十一:‘冰雪…消融’
复活时:十二:‘寒冬将至。’
被动技能『无限之寒』
寒冥每次平A命中都会加强寒冬之力,获得一点随机属性(普攻随机到的属性会在本场沿用,物理伤害,法术伤害,物理防御,法术防御,四种)(最多300层)
一技能.冰落 CD:15/13.5/12/10.5
寒冥小范围突刺,对敌人造成(45%物理/法术伤害或45%物理/法术防御)的灵魂伤害(无视物理防御和法术防御)(类型由被动随机的相同)
二技能 冰霜禁锢 CD:10/8/6/5
寒冥挥动法杖,锁定敌方单位/友方单位,敌方单位会因此被0.5秒的定身,造成(3%血量)的法术伤害,并每0.5秒造成(0.3%血量)的法术伤害。
若命中友方单位,使友方单位获得持续三秒的自身(10%血量)的护盾
三技能 寒冥 CD:35/32/30/28
寒冥觉醒能力,使所行之处被冰霜笼罩,并对初始的随机属性的种类增长50%,对初始的随机属性的种类伤害减免10%/15%/20%/25%(若是物理/法术防御则无视物理/法术防御),被冰霜笼罩之处敌方每秒受到(随机属性4%)的真实伤害,友方若在该区域则使得友方每次伤害附加敌方1.2%/2.3%/3.4%/4.5%的真实伤害