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投稿,投稿!新英雄,新英雄!我还特地做了英雄语音看看吧。 英雄:[彼岸双剑]干将莫邪 左为干将,右为莫邪 英雄定位:刺客,战士 英雄语音: 释放一技能:干将:剑灵啊,刺穿他们。 莫邪:出鞘,斩碎你们! 干将莫邪:在我的咆哮声中,化为余烬吧! 释放二技能:干将:我的刃,你们逃不了。 莫邪:想跑吗?还没玩够呢! 干将莫邪:无声无息,穿膛而过! 释放三技能:莫邪:赤之刃,狂之斩! 干将:白之刃,心之境! 干将莫邪:彼岸之花,双生双剑 被动:[剑锋之躯]干将莫邪原本为剑,所以购买剑类装备将格外增加50点物理伤害,并且技能分为[干将][莫邪][干将莫邪]3种形态。 一技能:[干将·剑灵环绕]干将周围出现白色的透明剑灵,以干将为中心向周围敌人造成伤害,并减少其物理防御。[莫邪·赤刃出鞘]莫邪向前方半圆形位置进行一次出鞘,攒出红色赤刃,对前方敌人造成伤害,并根据攻击到敌方单位的数量增加等量的护盾值。[干将莫邪·剑魂咆哮]以干将莫邪为中心进行咆哮,爆发出能量向周围敌人造成伤害,并为自身增加护盾减少敌人少量物理防御。 二技能:[干将·白灵斩]干将冲向指定位置,对途经的敌人造成伤害,并强化三次普攻,普攻改为向敌人砍出白色的剑刃进行远程攻击。[莫邪·赤灵疾]莫邪脚下出现赤灵,增加自身移动速度,并强化下三次普攻,普攻穿刺敌方英雄,并恢复自身少量血量,攻击小兵,野怪恢复效果减半。[干将莫邪·剑躯穿疾]干将莫邪变为一黑一白的双剑,增加自身移动速度,并对触碰到的敌人造成伤害,持续三秒,并强化三次普攻,第一次挥舞白刃,进行强力斩击,第二次挥舞赤刃,进行强力斩击,第三次同时挥舞白赤双刃进行斩击。 三技能:开局为干将形态[白转赤]干将被一道白罩包裹,随后白罩变为红罩伴随赤色的剑刃炸裂开来,对敌人造成伤害,变为莫邪。[赤转白] 莫邪冲向指定位置,进行一次强力居合斩,随后收刀,一个白色彼岸花图案被一斩为二,变为干将。[干将莫邪·彼岸双生]干将莫邪冲向指定位置,对途经的敌人造成伤害,在技能末端以干将莫邪为中心,向周围散出八朵赤白相间的彼岸花,击中敌人回复自身一定血量,两秒后,彼岸花回归本身,为自身增加等量攻速伤害,回归击中敌方英雄将恢复少量血量。 技能三被动:当技能变为最高等级时,白赤两把巨剑在干将或莫邪之间徘徊,最后两剑合并,变为[干将莫邪]。
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英雄名称:[嗜血狂刃]赤心 英雄定位:战士 故事简介:原来是一个平平无奇的小女孩,但因为某个组织惨无人道的秘密实验,从而变为身体为红色液体的怪物,虽然还能维持人的形态,但因为其人外表之下的可怕,因此所有人都会恐惧,害怕她,所以她的性格十分孤僻并且十分暴怒。但在她第一次被他所接受之后,性格也有所改变。 普攻:双手变化无常,可变为锥子,镰刃,爪子对敌人造成伤害。 一技能:[突刺宽刃]点击技能赤心双手变为两把利刃向前方半圆形范围进行劈砍,对敌人造成伤害。长按技能赤心手臂化为利刃伏在身后,加速奔跑,松手后赤心向指定方向进行突刺,并在末端进行半圆形劈砍,对敌人造成一定伤害。突刺距离根据蓄力时间的长短,最长蓄力五秒,五秒后再经过两秒,如果没有释放技能,将进入冷却,冷却时间为释放技能的冷却时间的一半。 二技能:[嗜血之触]赤心从背后伸出触手,抓向前方扇形位置的敌人单位,最多可抓取五个敌方单位,对敌方单位持续造成伤害,并回复血量,每抓取一个敌人,将回复1%的血量,小兵野怪回血量减半,如范围内有超过五个敌方单位,优先抓取敌方英雄,使用一技能和普攻对被抓取的敌方单位造成伤害,也将回复一定量的血量。 三技能:[吞噬之颚]第一段赤心变为红色半液体状态,提高少量移速,期间可进行移动使用二技能,但无法使用普攻与一技能,并且解锁二段大招,跳向指定位置,化为一滩圆形液体,短暂过后从液体中伸出一张巨嘴随后进行强力咬合对敌人造成伤害,自己回复中量血量,如果被攻击的敌人被[嗜血之触]所链接,将格外造成百分比伤害。 英雄语音: 使用一技能: 别跑哇! 一分为二! 切开。 使用二技能: (连接一个人)不够!不够!完全不够! (连接两个人)这还差不多。 (连接三个人及以上)不错,源源不断的能量! 使用三技能: 吞噬天地! 中了我的陷阱了吧! 不错啊,还挺好吃的。 击杀敌方英雄: 你的能量虽然不少,但还差远了。 你的血液真是可口呢。 更多!更多! 被击败: 死亡……解……脱。 到此……为止……了吗? 最终……还是被抛弃了吗? 非战斗状态: (肚子发出咕噜声)嗯,我有点饿了,要是诺诺在身边的话,肯定不会让我挨饿。 我已经准备好大吃特吃了。 他们看起来都非常的好吃。 你能让我咬一口吗?一口!就一口! 虽然诺诺说过我不能再吃生肉,但偷偷吃一点,应该没什么关系吧?(咀嚼声) 出场语音: 嘿,你有好吃的吗? 愿意和我做朋友,就把好吃的拿来。 以后什么好吃的都要留给我,你最后吃,明白吗?
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此英雄出完后,我也该出个关系网了。 英雄名称:[亡灵之主]蚀 英雄定位:法师 简介:亡灵一族的最高统治者,从千年以来就与亚克德鲁纳王国为敌,但为人正直,不会趁人之危。 被动:[亡魂]蚀被击败后,并不会进入观战模式,将变为一缕蓝色火焰,他可附身在其他四名队友身上,可点击英雄头像,切换附身目标,一至三技能都将更改为[灵魂疾走]使被附身的英雄增加移速,复活时间为0时,将在队友身边复活。 技能一:冷却时间10秒[亡灵气息]蚀伸出手向前方扇形区域迸发出蓝色火焰,对敌人造成伤害时,会根据技能命中敌方(包括野怪小兵)的数量,召唤出相对应的数量的亡灵剑士追击敌人造成伤害,亡灵剑士最多同时存在六个,亡灵剑士死亡时灵魂会发生爆炸对敌人造成伤害,当同时存在六个亡灵剑士再次使用技能召唤出亡灵剑士,最早召唤的亡灵剑士会直接爆炸。 技能二:冷却时间13秒[魂飞]蚀并为一缕蓝火向指定方向进行s型位移,位移期间无法被选中,位移途中将会对敌人造成伤害,并且激活第二段,第二段向前方扇形位置进行一次强力飓风,对敌人造成伤害并击退一段距离。 技能三:冷却时间20秒[重生之灵]蚀用劲砸向地面,对敌人造成伤害与一秒眩晕,并重生死亡时间小于十秒的敌人(包括野怪boss与敌方英雄,但伤害与血量只有原来的25%,并且必须得是我方击杀)变为自己的跟班,最多存在四个跟班,被杀死的跟班无法再次复活。
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英雄名称:[钢铁战骑]乌拉特 英雄定位:坦克战士 故事:属于亚克德鲁纳王国的钢铁骑士团团长,与烛火是最要好的基友,在自己当上骑士团团长后,向国王推荐了烛火,当烛火的职位比自己高时他也并没有嫉妒,而是对烛火表示庆贺,并且在烛火被背叛的国王杀死后,请求下任国王使用禁术复活他,自己愿意承担所得的惩罚。 被动:[钢铁之躯]每次在击杀或助攻时,将增加一层被动,每层被动可增加20点物理防御,和5点物理伤害。 技能一:[冲击之盾]乌拉特向指定方向举盾冲刺,造成伤害并击退敌人。[防御姿态]原地使用盾牌向前向前撞击,击退敌人。 技能二:[防御姿态]乌拉特的举起盾牌转变为防御形态,减少20%正面伤害,[防御姿态]期间长按普攻可使手中的流星锤转起来,蓄力满一秒后,随后砸向指定位置,对敌人造成伤害,盾牌方向会根据普攻方向转动,每次砸中敌方英雄将获得少量护盾。 技能二被动:在蓄力过程中,受到这面伤害会停止蓄力,并格挡一次伤害,并反击敌人,使敌人眩晕一秒(不包括穿透伤害和范围伤害),冷却时间15秒。 技能三:[钢铁洪流]乌拉特召唤出战马并骑上战马换上长枪进入[冲锋状态]持续十秒,在[冲锋状态]下将会对碰到的敌人造成伤害并击退0.1秒,冷却0.5秒,期间使用普攻会向前冲次小段距离,技能结束时还会向前方投出长枪,对敌人造成伤害。
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我这次投稿的英雄有点像天美想改版的宫本。 英雄名称:[暗影君主]诺亚兰蒂 英雄定位:战士 故事:曾经亚克德鲁纳王国的最高统治者也就是国王,曾经他深受人民爱戴,但自从妻子死后,他就在暗地里偷偷与亡灵一族勾结,试图使用亡灵一族的力量复活妻子,最终他的事还是被儿子所知道,被诺克拉所击败,并且失去王位逐出这个国家,事后他也正式投靠了亡灵一族。 被动:[亡者之刀]每次使用一次技能将叠加一层被动,最高三层,每一层都会有不同的强化普攻,每一层被动都可使用一次强化普攻。一层强化普攻,诺亚兰蒂会向前方进行一次强力刺击,并且格外造成相对应的百分比伤害。二层强化普攻,诺亚兰蒂会进行一次十字斩,造成两段伤害,并造成流血效果和额外的百分比伤害。三层强化普攻,诺亚兰蒂跳向敌人并进行一次强力竖劈,也会造成流血效果。 技能一:[猩红十字斩]向指定方向进行一次十字斩对敌人造成伤害,并且斩出一个红色的十字斩刃,再次对敌人造成伤害,并且根据当前被动层数造成格外伤害。 技能二:[血灵突刺]向指定方向进行突刺,如果击中敌人(包括小兵、野怪),将刷新第二段,第二段再次击中敌人将刷新第三段,最高为第三段。 技能三:[亡者·降临]诺亚兰蒂将手中合二为一的刀,分为两把武,士,刀,随后奋力一跳跳向空中,砸向指定敌人,并且挑飞敌人,随后进入二刀流状态,持续十秒,二刀流状态将会格外造成25%的伤害,并且直接叠加三层被动。
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又来投稿啦!这次我将前面的[雷鸣武士]诺克拉,换了个造型就如图一所示,这次新英雄是个女性角色,我所出的英雄除了黄沙黄岩,时时以外,他们的故事互相连接的,跟我英雄出的差不多时,他们互相的故事还有关系我也会发出来,同样的还有一些他们敌对和同队的语音。 英雄名称:[赤雷之刃]诺安娜 英雄定位:刺客打野 简介:与诺克拉同样属于亚克德鲁纳王国的王室成员,诺克拉与诺安娜为兄妺,诺安娜的目标就是总有一天超过她的兄长,因为体质过弱,无法长期使用家族之刀武,士,刀,因此只会在迫不得已下使用,否则会对身体造成极大伤害,所以一般会使用长枪。 被动:[雷之血统]每次普攻都可增加一层被动,最高五层,每一层都可增加一定量的攻速。技能与强化普攻在击中敌人时,会减少一秒冷却时间。 技能一:[电闪黎明]该技能可长按蓄力,最短蓄力两秒,期间可以移动,蓄力完后会向指定方向横着斩出一道红色的雷刃,对敌人造成一定伤害,如果击中敌方英雄。 技能二:[雷刺·挑]诺安娜拿起长枪,刺向指定位置并向上挑去,可将敌人击飞,造成伤害时,并强化下次普攻——附带雷属性的长枪向敌人进行一次半圆形的斩击,此技能可储存两次。 技能三:[负荷·赤雷]诺安娜抽出武,士,刀 向前进行一次强力挥砍,造成伤害并对击中的敌人造成一秒眩晕,由于无法完全掌握雷电的力量,也会对自身造成伤害,使用技能时,将扣除20%的生命值,并且接下来每秒扣除3%的生命值,总共20秒,技能期间增加25%的吸血,并且增加[电闪黎明]雷刃的宽度,增加[雷刺·挑]位移距离,加速技能储蓄时间,再次使用技能可提前结束技能时间,冷却时间根据技能剩余时间进行减少。
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唉,又来投稿新英雄咯,根据更新的时间所投稿的英雄,该图仅作参考。 名称:[时间之神]明时 定位:法师/射手 被动:[日月之轮]会在白天与黑夜之间转换形态,分别为[日时]和[月时],技能也会有所不同,[日时]形态每使用一次技能,将强化下一次普攻,扔出一个齿轮对敌人持续造成伤害,[月时]形态,每使用一次普攻,下一次技能伤害将格外增加15%。 技能一:[时之轮][日时]状态下增加5%的攻速并强化三次普工,第一次增加一个齿轮射出激光对敌人造成伤害,第二次增加为两个,第三次增加为三个。[月时]形态下减少技能5%的冷却时间,召唤出三个齿轮射出激光对前方敌人造成伤害,击中敌人时,减少敌人5%的移动速度。 技能二:[时间波动][日时]形态下明时以自身为中心向周围散发出金色的时间波动,短暂增加自身和队友的移速攻速。[月时]形态下明时以自身为中向周围散发紫色的时间波动,对敌人造成伤害并短暂减少敌人的移速攻速。 技能三:[时间的掌握][日时]形态下明时以自身为中心在脚底召唤一个巨大的金色时钟,持续十秒,该技能范围内,我方所有英雄增加15%的攻速和20%的移速。[月蚀]形态下召唤一个巨大的紫色时钟,持续十秒,该技能范围内所有英雄减少15%的法术防御,并增加其5%的技能冷却时间和15%的移速。
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也许派蒙就是最后的boss!今天我就来做个大胆猜测。 / 以下为个人猜想,纯属虚构 / 我先说出第一个问题凯瑞亚为什么会被七神摧毁?只要看过剧情都可以知道凯瑞亚是一个没有神明的国度,但却为什么每个人不用神之眼就可以使用元素能量,并且不止一种,但也无法对七神造成威胁,并且在风神和岩神遇到主角时并没有想要消灭他和震惊的表情,并且对他保持善意,也许是没有认出主角是凯瑞亚人,或者他们知道主角是凯瑞亚人,但没有表达出来,但他们既然知道主角是凯瑞亚人,他们也不可能知道主角是否记起以前被七神所毁灭的凯瑞亚,但一定会有所防备,甚至想要除掉主角,但是他们人对主角保持友善,并且还邀请他帮忙。 因此我有个大胆的猜测,在七神之上还有一位神明,那就是派蒙,或者可以说派蒙就是这位神明星空力量的分身,从图一中我们可以看到派蒙无论是服装的样式还是配饰和发色,都跟她十分相似,并且在凯琳娜与主角说的一句也可以证实:向着星辰与深渊。如果深渊指的是深渊教团,那么[星辰]指的可能就是她了,也许就是她指使七神消灭凯瑞亚,我们暂且叫她[神],而为何要消灭凯瑞亚我也有充分的理由。 我们来说一说命之座,命之作可以说是每一个可以控制元素的人必有的东西,甚至连岩神、风神、[不会做饭的]雷神都有,如果普通的拥有神之眼的人,命之座是由七神给予神之眼时一同赐予的,那也就说得通七神的命之座是在[神]给予七神神之心时也是一同赐予的,但我们可以从图二看出主角的神之座是伪造的,能够伪造神之座,说明凯瑞亚不是一个普通的国家。 那为何[神]要即使七神消灭凯瑞亚?我的猜测是就是在被七神所消灭之前,凯瑞亚的所有人就已经掌握了深渊的力量,可以从剧情中[颠倒的神像]看出如此可怕力量可不是单单仅靠深渊教团就能搞出来的东西,也许深渊指的是一位[魔神]而这位[魔神]可能与[神]是对立关系。 就是因为凯瑞亚使用了深渊的力量,不然图三中不会说[或许他们也有对抗世界的力量吧],这也可以充分说明,他们使用了深渊的力量,因此对[神]造成了很大的威胁,所以就解释的通她为什么会让七神消灭坎瑞亚,而派蒙就是她星空的力量变化成的分身来监视旅行者,派蒙并不知道自己就是[神]的分身。
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又是一个来投稿沛骑不一定看得到的一天😅 我又来投稿新英雄啦,虽然说大不可能被采用,但还是比较希望被看到。 言归正传: 名称:[机甲宪兵]黄沙和黄岩 定位:战士 简介:在一场未来的战争中,他们两个意外的被次元黑洞带到了这个世界,一个经历过严酷训练的宪兵,另一个则是装有先进武器,配备智能AI的战争机甲[虽然这个机甲的设定很鸡儿而像《泰坦陨落2》但可跟《泰坦陨落2》没半毛钱关系] 被动:[训练有素]在受到敌方伤害时,有30%的几率向后方翻滚闪避敌人的伤害在翻滚的0.5秒内免疫任何伤害;每次受到敌方伤害,则可叠加一层,每层可增加10点物理伤害,最高可叠加六层,十秒内不再受到攻击被动则会消失。 技能一:[燃烧爆雷]向指定方向扔出一颗高爆雷,对敌人造成伤害,降低敌人的物理防御,并在爆炸后留下一片火焰区域对敌人持续造成伤害。 技能二:[滑铲突刺]滑铲向指定位置,如果途经敌人,就会跳到敌人身后,进行一次强力刺击,并且此伤害必定暴击。 技能三:[机甲降临]黄沙向后跳去,随后黄岩落在黄沙前一个位置,随后黄沙再跳进机甲的驾驶舱,因为[机甲形态],降落期间黄沙属于霸体状态,在黄岩下落处敌人会被击飞,黄岩会挥动炮管和拳头对敌人造成伤害,并且更改一、二技能,持续时间60秒,60秒过去后黄岩将会被收回,黄沙则回到初始形态;机甲期间再次使用大招,则会在五秒后启动机甲自爆程序,对周围敌人造成伤害,血量越高,自爆伤害也就越高,期间被敌方英雄击败则直接死亡。 机甲形态技能一:[烈焰喷射]拖拽该技能黄岩用右手的火焰喷射器喷射出火焰,对敌人造成持续性伤害,持续6秒。 机甲形态技能二:[喷射跳跃]黄岩使用跳跃喷射装置,跳向指定位置踩击敌人对敌人造成伤害并眩晕敌人1秒。
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