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失落方舟:病变
测试
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
225个评价
带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
剧情跌宕
9
画面优秀
8
操作流畅
6
广告频率
54
运行稳定性
25
玩法设计
9
操作体验
4
故事情节
2
画面视觉
2
谙
玩过
比较有意思的小游戏,值得一玩,但是普通玩家也就一遍吧
84716753
玩过
实名验证错误,只能输入17位,进不去游戏
雯赫兹-克莱因
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
可玩性较强,困难模式难度适中。
(内有剧透,谨慎阅读)
并不算地牢游戏吧,更像rpg(?)
剧情上不算多跌宕起伏,只能说聊胜于无,伏笔和反转是比较老套的套路。
比如主角在自言自语的时候会说“我要烧死所有人”,这里暗示了他已经疯了。他的五个朋友不会攻击他,是感染疫苗的人不会互相攻击?还是他们本来就是清醒的?疫苗是如何感染,然后怎么传播?这些可以加入到计算机互动里面充当彩蛋。(另外医生建模跟外星人一样我真的很难认可医生是正常人)
地图会标出开门的地方,对玩家很友好。
音乐也是中上,有氛围感。
子弹距离不长,不过影响不大。只要玩家会狗,后退拉扯就都可以过。
生命值扩展的道具很重要,最后一关我到了1500上限都被打没了1000多生命。
船长不算强,但是会有很多小兵,小兵的弹幕和子弹的范围增加了难度,不过这种难度还是合理的,增加了可玩性。
队友不死到最后一关会有特殊结局吗?我太菜了,队友全死了。所以不知道。
总的来说还算不错,毕竟这游戏节奏很快,要是剧情太丰富反而让玩家记不住。
期待后面可以更新更多彩蛋,在探索中找到更多真相。
浮云骑士
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很不错的游戏,难度也适中。结尾很有意思,欧•亨利式的结尾,既在情理之中又在意料之外。原来丧尸竟是我自己!😂
独孤
玩过
本来打算给四星的,但是鼓励一下制作组吧,游戏其实做的不错,广告是挺多,但只要看过关后的五秒的就行了,相比其他一些游戏还挺良心。我是通关后来评的分,原来还离谱为什么僵尸拿着武器还有机器人也被感染,后面到最后的剧情才知道自己操控的是个“僵尸”。
个人建议吧,在没怪的时候人物速度可以加快,方便探索,然后加一个可以点开看的地图,会方便一些。
然后给一些对玩家可能没啥用的建议,里面的同伴尸体可以挡住敌人的子弹,但不会挡住你的,可以躲在同伴身后尽情输出。枪不要一次性全打完子弹这样到了下一关会自动补给。,还有最好留一个盾在身上,方便进怪物堆开无双。能拉怪尽量拉着怪打,站桩掉血很快。电梯门关上打开有时间差被堵住会掉很多血。只会近战的敌人用初始枪打就好,哪怕到最后一关也就十枪的血量。最后也别说这个游戏太难,用死亡细胞里的话,菜就多练练。
不知所云
玩过
差不多两三个小时通了,听说到18关有普通结局,一路锄地到23关最后看了不出意料的真结局,然后就没动力去再打一遍看普通结局了
知世
玩过
用不用每打一关必须看一次广告?关网络?等你通关了它就卡在那里你必须重新登陆才能进下一关?你能不能出个买断制,这样一关看一次广告你开发者扪心自问你玩不玩的下去?
游戏流程?枯燥无味,难度有点大,我都不知道有些枪为什么射程弄那么短干嘛?而且画面肉眼可见的不流畅,感觉60帧都没有,整个就30fps的游戏,玩的很无语。。
没有能吸引人玩的点,给个一星吧。
官方
一只老咸鱼
:
广告已经优化了,您可以更新一个版本试一下!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
羽昕
游戏时长 2.3 小时
玩了一两个小时,已经打通关了,那我来说说玩下来的感受吧
画面
★★★★
画面是像素风格的,我比较喜欢。但也存在一些问题,一点是画面有点黑,眼睛看着不舒服,第二点是画面比较单调
操作/玩法
★★★☆
因为武器只有枪支,所以玩起来的手感一般般,希望以后会多点武器,这里建议用射程远的武器,可以风筝敌人。还有伙伴系统,感觉有点bug,首先是在那些有箱子堵着的小道上,我过得去而他们过不去;其次是有时候门打不开,但里面有敌人,他们就会一直打里面的敌人,打么打不到,也不跟我走,除非我开门
可玩性
★★★☆
从目前来看,只有18关,有点短。而且只有一个人打,会显得有点无聊
剧情
★★★☆
剧情很少,主要流程就是我发现飞船上都是怪物,经过战斗,最后打败船长。但剧情最后来了个反转还是我没想到的
最后补充一点,广告有点多。但毕竟没有充值入口,用广告赚取运营费也情有可原
大家可以玩玩,只要不嫌广告麻烦的话。本人比较期待下一次测试
秦天柱
:
战魂铭人,元气骑士不都是单机吗…
User31410877
游戏时长 110 分钟
通关打卡,本人是剧情向的,所以对操作不过多评论。
剧透警告
首先我是在一个手术台醒来的,而周围人却想杀了我,我不得已只好反击,我失忆了,为了活下去,我去寻找事情真相,途中在压抑无助的情况下我遇见了我第一个朋友,和我共同战斗,但他头太铁,我虽然竭尽全力保护他,但他还是离开了,最后我放下悲痛,在边与怪物战斗边和同伴相遇,相离过程中 我找到了了事件真相,原来我们才是怪物,我们受到了疫病入侵,我们杀死了所有人,最后随着一声枪响,我自杀了。结局又出乎意料也在情理之中。
但是虽然填了之前几个坑,但是游戏就这样结束了,那个克隆我的房间到底是有何居心,还有那些成员为何不禁闭大门,而是如狼似虎扑向我们,最后司令员也拥有众多克隆体,克隆技术到底是用来做什么的,病毒的源头究竟是什么,在武器库中的机甲只是充当摆设吗?这个游戏应该没有续作了吧。
最后祝制作团队再接再厉
官方
游荡者
:
有前传,预计在下个月上线,到时候可以体验一下.
幻影
游戏时长 3.0 小时
这游戏挺好。画风小巧模糊又精致。
剧情嘛也就是最后一个反转,还好。
游戏里广告也挺多了,但是至少没那么多强制看的,
毕竟制作组也得恰饭什么的。
希望你们可以平衡怪的强度密度,毕竟的确有点
多。
这里面的BOSS大部分都不算太难打,不过
打的时候还是要注意怪物密度不要太大。
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