关于铁皮工作室《钢铁战队》和凉屋工作室《异星指令》美术风格。
铁皮工作室《钢铁战队》接下来是凉屋工作室的《异星指令》 为了多点游戏内的截图,等下下来游戏会补上一些。
第四章关卡奖励,如何抽到金色科技
每关结束之后,可以获得1个固定类型奖励和2个支线任务奖励其中支线奖励完全随机固定奖励只要在开始前看右侧图标就可以知道是啥类型总共有五种:1.随机蓝色科技三选一2.随机金色科技三选一,通常都打这个3.回复基地血量4.随机道具,(¬_¬)除了关卡难度比较简单之外,简直毫无存在意义5.获得1个一次性的金属资源道具,使用后可以获得一些金属。对开局有点帮助,但是意义不大。。。总结:٩(๑•
Xeno Command简要介绍
游戏开始界面,不必多说,中间的两个是开始游戏和购买游戏,没有购买的话只能玩教程关和第一章第一关。点击开始游戏,目前有5章关卡,一个教程关,三个剧情关,最后一个应该是有时间限制的挑战。除教程关卡外,在左下角选择难度,共有三个难度,完成前一个难度才能解锁下一个。选择关卡后,选择英雄,每一个英雄都带领着不同的部队(推测也有各自不同的科技升级),未购买游戏的话只能选用终极队长。在右侧可以查看英雄的
暴雪这次丢人了
大围巾带着Battle Aces杀回来啦,老年人再也不用担心手速拼不过00后了,直接用智能索敌。锁定-集火-爆水晶三连用脚都能操作,战术皇帝竟然是我自己。(隔壁星际遗老已破防)老年手速互助协会成立!TapTap已更新角色设定集,龟速也能秀:
盘点一下那些“意义不明”的单位或者技能
只有两格盾的神盾机甲抗不了一点儿刮痧榴弹(没啥大用,除非有那个集体放榴弹的科技)脆皮装置(早期版本可以和诱饵一起带,现在只能选一个了谁带你啊)防御装置以及另外俩装置。既不能空投,又贵还不能叠加增幅也不见得有多高波能塔(基本没啥用,还有是它放在建筑位了,想用还得从技能栏切到建筑栏核弹,又贵又慢还怕敌方护盾单位,有这钱我出个辐射再带个医疗还能余下100
兄弟连教你打防守战。
兄弟连进攻可能不是最强的,但是没有人比得过他的防守。这种打法有三个核心科技,第1个是周围的士兵会生产钱,这个能保证后期不会缺钱。第2个是防御展开期间会缓慢的获得经验值。第3个是核心中的核心,防御展开,变为永久,这些单位不会占用人口。只要摸到这三个,防守战随便打。其他次要的就是升解导弹兵,普通兵和医疗兵的血量攻击力,攻击范围等等。
浅谈个人经验
晒一晒战绩吧。机甲,我个人认为是比较全面的,尤其是出了最终机甲,真是有肉有输出。到了疯狂模式,敌人基本都是高攻高血量,建筑aoe伤害很多,而出前面的兵种可能几次aoe就全倒,而最终机甲完全一路莽过去。建筑方面就是巨炮最爱(让我想起来红警里法国巨炮),全图火力支援,还可以防御敌人波数。游骑兵,100块钱的好兄弟,兵种组合最重要,医疗兵必须有,远程火箭,防御吸收 ,火力枪兵,更重要的是全部兵种可
4个指挥官简评
我原以为每个指挥官都很强,玩遍了才发现超时空战士才是唯一超模!强势点:①高贵的飞行闪避和移动射击组成最强基础兵②建筑支撑起了绝大部分的战斗力,我从没用过招兵按键。折跃机甲能扛能打,没有战损无限白嫖;折跃激光塔伤害非常高,会跳脸的塔达林巨石你怕不怕?(泽挂B拿手好戏飞盘子)建议6个机甲之后开“传送激光塔”科技,然后补满激光塔。③简单且强大的技能组合。无限持续的雪圈,放在SC合作里就是挂免
暴雪你看看人家!
当年星际2的运营组要有大围巾团队一半的效率,现在也不至于凉成这鬼样。但凡你国服星际2国服出来,还能和Battle Aces打一打,现在直接要被Battle Aces碾压了,感觉Battle Aces才是新时代RTS该有的样子!暴雪老哥别哭,TapTap预约走起:
这游戏是不是比星际2更正统啊
前星际的团队制作的Battle Aces不说其他的,十分钟打完说不定还能顺手给老板钉钉点个赞。投降都懒得投降。建议暴雪来学什么叫效率!(暴雪棺材板压不住了)暴雪正统在民间!TapTap已开放战术皇帝速成班:
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处