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63
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无名骑士
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.7
63个评价
带图
14
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
26
操作体验
6
游戏平衡
5
玩法设计
4
UI设计
2
故事情节
2
User412140920
玩过
整体可以,
有点难了,而且不能加速
User341402911
玩过
孩子们,无敌卡组
BOSS
:
你这是升级了几次老天
快放学
玩过
无消耗卡片😅
BOSS
:
怎么搞的零消耗
Reine
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
♥(。→v←。)♥首先,好玩!
充满了探索的乐趣,虽然根本没有新手引导。
一个几乎没人知道的宝藏肉鸽卡牌游戏!
别人的评论也中规中矩:没有引导、bug多、操作稀烂。但这不能掩盖掉一个肉鸽迷的喜爱。
tis:①二段跳第二段长按可以跳得更高,那些跳不过的地方都是这样跳哒。
②刚入坑开局道具、卡牌都不会先开启,需要通过一两个boss再开局才有送。(开局对话雕像拿道具、跟npc对话可以抓一张牌丝滑过渡前期)
③精简卡组可以但是需要有点牌确保能继续玩下去(2333进入龙boss的免火关卡因为全火伤卡得死死的) 开局狼boss有困难建议抓法伤牌跟保护罩
Reine
:
开发大大尽早解决闪退! 希望能够增加一个不进入战斗情况下直接结束本局的功能
放逐Ψ迎风
玩过
只能说平衡性做的不太好,然后操作流畅度很差,其次道具和怪物种类都太少了,很难想让人通关了再玩
不过还是测试阶段,希望能展现出卡牌战斗+横版移动的特色,现阶段没感觉出这种结合的意义
加油
(顺便附个图,遇事不决,叠甲+无限)
毒
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我用的手机是,华为荣耀X10,玩了半小时,闪退两次,不想说些打击开发者的话,尽快解决吧。加油,支持,我先雪藏一周,希望作者能看到并解决问题,解决了后期再追加好评吧
翟子路
游戏时长 98 分钟
提个建议,我的手机前摄刚刚好挡住能量和牌库,稍微优化下能在人物脚下看到就好了
官方
permission
:
谢谢建议!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
OSTOPO
玩过
当我将牌组精简到使用【飞跃】后可以再次抽到发【飞跃】时,【飞跃】卡牌处为空位,回合结束后恢复正常。(大概是防止忍者利用飞跃和回能牌刷怪?)
使用【圣光打击】完成最后一击后,左下角血量显示不正确,不过实际血量是更新后的数值
读档后偶尔会出行游戏人物未正确显示的问题
战斗中突发不知名bug
同一回合多次使用回环,回合结束时只结算一次(只抽一张卡)
官方
permission
:
老哥,更新了
该用户已注销
玩过
选牌的时候我看不见牌的介绍就点了一下牌,直接把牌选上了,建议先把牌放大并增加确定和取消选项
Ofanim
:
这种东西对新手合适,到时候熟悉只觉得是个累赘,浪费时间
你猜我猜不猜得着™
玩过
总之:很有上升空间,但也还蛮好玩
一开始我是觉得它太难了,前几局注意毒蜂和野狼是最佳劝退员👍
后来摸清楚了,第一张要高输出才能活到发育的时候
等发育起来——
(指手里都是什么“对面血减半” “对面清空能量” “对面丢手牌” “反弹下一次>10的伤害”,后面的怪基本上一手BUG牌,只能靠更加BUG的牌来对付)
——就一路砍到底了
看了看,通关了还能从新手村带着救出来的人的祝福出发,莫非有二周目。歇会儿再打了。。。
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