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7.7
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7.7
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带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
47
操作流畅
14
运行稳定性
32
操作体验
20
资源获取
13
玩法设计
12
南山有个小书生
游戏时长 6.0 小时
人马骑士这判定着实有些让人摸不着头脑,一斧头下来伤害判定竟然有两段,而且龙卷风即使装备了两段跳也依旧有点捉襟见肘,此外随便一击就是四点血以及没有什么其他的提升道具,而且半血之后的龙卷风更是频繁,我不知道跳在空中的闪避是什么原因竟然也能被击中。
王安杰
:
那个那个大虫子好像在天煞一种里见过
永不负焉
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
有打完boss不返回的bug,概率大于1/10,进了秒次,本来要发放的技能卡没了,背包里什么都没有@cheater
云掩
玩过
总是出现打完boss后不出去的情况,建议加个主动退出关卡的
论坛作者都不看吗,发个问题几天没人说话,没人了?
古古怪怪
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一瓶药水400,开始第一个BOOS125的奖励,剩下的一天只有15金币,如此算下来,18天才能买一瓶,我玩这游戏的意义在哪?
一
:
不是,你光打一个boss啊
abcd
玩过
还行吧,休闲玩玩就可以,boss的招式很多样,但只要认真观察就可以通过。
渝欢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为什么我打赢那个boss之后不给我二段跳?
手机用户24978486
:
打完乌鸦我也没给二段跳
逛逛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
把第三关Boss三技能冲撞碰撞箱改一下,跳起来还是收到伤害。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
虾逛
玩过
广告看完金币不给我,我艹
User365323739
游戏时长 5.1 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
✍🏻建议:
综合来看还不错,加点大幅简化,取消了武器补正和强化改为攻击力和技能,使得上手相当快,大部分boss设计得相当不错,特别是但丁和机甲剑士,完美符合游戏的动作系统,将跳跃,翻滚,走位融合得很棒,再吐槽几点,绿条回复速度感觉比魂一穿了巨人套还慢,虽然消耗不大,但是因为战斗节奏偏快,对于喜欢贪刀的玩家不太友好,个人建议绿条可以借鉴一下法环,其次是有些boss战斗节奏相当不连贯,特别是格斗王,火球的随机性太大了,非常影响节奏,可以减少火球的反弹次数,应该会有不错的改观
小红fa
游戏时长 7.2 小时
很不错的小游戏,有种回到过去玩老游戏的感觉,每个boss死个十几次到几十次不等就能大概摸清楚套路然后疯狂贪刀打回合制,毕竟精力条不是无限的,有时候能贪也贪不动,尽量合理安排精力也是这个游戏的一部分,挺有意思的。不过如果赚钱还是算了吧,当前的广告模式也比较落后,看一次用一次,玩家没有欲望去看的,如果能改成时限的话会好很多,再或者还可以加个累积次数解锁永久的激励机制,这样玩家哪怕不是很需要也会去看的。
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