银河足球队

银河足球队

官方入驻
9.0
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近期趋势
9.0426个评价
长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩65 画面优秀52 物超所值20 福利丰富18 轻松护肝14 日常肝度37 运行稳定性34 氪金付费12
总评:不是TCG但也很有意思的小卡组类卡牌对战,制作和运营也相当良心,值得一玩ω
虽然很想吐槽一球定胜负和一些要素的删减,对球赛赛况的还原已经很好了(别跟我提主机上的大作和它们的移植品,侧重点不一样)。古老的卡带的某款国产足球经理类游戏和日产的热血足球之后,让我玩得最开心的足球类游戏。
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战斗和养成系统相当成熟,花样百出,对战术安排和战略准备都有一定要求。
战斗也就是比赛大概算即时回合,区域内行动条集满的角色可动;按前中后场划分区域,单区域最少3人(摆不了带2的阵型……)基本的跨区移球需要击倒一个对方球员,跨区传球需要技能;技能的消耗槽全队共通……咳咳,不说太多细节了怕不小心把游戏内附的说明全搬过来……总之挑战强敌还想点自动战斗的话洗洗睡,靠数值无脑碾压混不了多久。激烈的对攻争抢和胶着的消耗周旋之后终于迎来的破门一刻那才是最痛快!(但是,PVP里重要的银河超级联赛只能自动的样子…额…嗯……好吧,两边AI都会犯蠢,勉强接受啦_(:3~)

可以邀请好友进行实时联机对战!

实力养成方面,主动技被动效元素属,类型buff站位buff好感buff羁绊buff经纪人buff俱乐部buff,升星突破觉醒皮肤佩戴……应有尽有……值得一提的暂时两点,1.全球员都可以升到最大星级的样子(当然原生星级高还是要强些);2.球员站位buff并不限一点或一区,有跨区的。
刚玩没多久也没看啥攻略,各项数值的优先级还不太确定,不过看着一串串数据就很过瘾的(你抖M嘛?)。
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背景设定很大,宇宙噢,登场的妹子汉子很多,奇怪的物种也很多(笑)。剧情嘛,落后的地球村的宇宙国用足球征服宇宙顺便帮天使踢踢恶魔的场子,好像没什不对_(:▽~主人公有两可选,性别队友都不一样,大部分剧情明显不能通用,虽然我还没选过另一个,这是要分线展开的节奏啊,太良心了有木有。(看图鉴和开场动画,不同年度主人公还不同……)
人设、画风都还可以的(这里要特别感谢楼上的评论,切换语言后果然发生了变化,河蟹势力真是不能小视呐)。CV效果还不错吧(宇宙语听得少,评价偏保守),部分皮肤自带CV替换,不要太良心。BGM根据场景风格多变,效果还可以,棒游BGM质量可参考毒奶粉。
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该说运营时间两年以上的手游大多是怪物吗,UI从视觉到操作体验都很不错,初上手可能觉得东西多有点乱,玩下来不难发现各种便利的细节,双手操作比较舒适。
交流也挺便利。账号显示国籍,有聊天和私信系统,有内置的关卡和卡牌评论系统。
关于运营……应该是世界同三个服。充满了各种迷之熟悉的氪金礼包和奖励套路,目前看不氪倒也无伤大雅,就是要肝,虽然有体力限制运营总会猝不及防丢给你各种补给,活动很多,福利和奖励丰富,比较良心。适合浑身是肝的朋友。(昨天刚上线的愚人节活动就很轻松欢乐23333)
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(PS:微披恩暂时不太明白,有时要挂多半时候不用。)
(PS2:虽然可以用脸书G+之类的便捷登录,氪金时必须用运营的平台账号的样子……还好便捷登录状态验证一下就拿到平台账号了。)
(PS3:又又又爆肝一整天后再再再次修改了部分评价内容,5星不变。)
(PS4:友闻四姬样呼?国行pro开卖啦。)
teocreisen
游戏时长 5.0 小时
玩了1年多了经历了几次版本大改,也还是勉强停在了铂金幼儿园,赛季末不敢动联赛了就来发个评价吧
优点:卡面(卢娜是我的!)
多样性的阵容搭配(经历过几次版本,除了平衡失衡的几个问题版本外,每个人的阵容很难)
难度设计不错的PVE(超boss不说了,新塔的设计我个人认为还是不错的,有利于游戏粘度的保持)
公平的PVP联赛系统(是这样的,这版本光暗和卡穆,缺哪个都先输一半,非常的公平)(玩笑开完了,真实是PVP因为都是AI自动操作,大家用的都是相同的AI,如何搭配阵容调教好自家AI或者针对对方AI的路子大家都是一样的)
缺点:传奇掉率太他妈低了!(奉劝新人,先建个号试试水,喜欢这游戏的话一定要再去刷个初始号)
运营的平衡一定不玩游戏(一代版本一代神,这版本是卡穆,菜菜,杜克,光暗,风超,女火门,伊莲)
运营对卡牌的调整难以遇见容易影响贵重资源的分配(所以C社你们到底砍不砍女火,我男火快扛不住了,给个准信我马上练)
综上,游戏评分5分,运营无法让玩家放心扣1分,整体游戏4分
关于其他评论说到的很肝的问题,其实单纯是养成周期长,具体分析的话:
ST:ST用得很快,中前期(大概30级拥有第一个系统送的传奇开始就算中前期了)开始打时空缝隙后就是打觉醒素材也是8点起步的ST消耗量。60点ST10分钟就刷完了。5分钟回一点回满要5小时。ST不够的话每天有送ST,可以存在邮箱里面想要肝的时候再用,一般都可以存7天。
BP和战斗球:所有BP消耗量都是10点,50点BP也就刷5场,除了高层塔以外,基本都是1分钟一局。战斗球用于pvp,一场一个球,除了刷竞技场连胜以外,战斗球都是随手消耗。PVP的节奏很快,除了万恶的女神队,1分钟一场。
综上,整个清体力的时间一般在20分钟左右。打pvp连胜的情况下,2小时上一次,加上BP一起清也只需要10分钟(连同没有回满的st一起刷的话大概12分钟)。
养成因为保底要养成11张卡,算上PVE,那就更多了。资源获取一般是靠周常和球探,一个月差不多能养好2张卡。所以养成周期比较长,给人一种费肝的感觉。
经验获取:10钻能买3狗粮,升50级大概要9狗粮,升60级19个,升70级30个
升星:5升6星很简单,升最终的7星比较累。5升6要的是5张5星,实际为5张4星加5个狗粮就是一张5星素材了而4星获取难度嘛。。专门去换的话,BP和战斗球用好2天换一张出来完全不是问题,而且11连一次基本就能凑齐4升5一套。而狗粮更不值钱了,10个钻石能换3个
免费钻石获取:每天日常做完能得5钻,剧情里面已通过的关卡可以获得3钻石(只可获取1次)。PVE爬塔根据爬塔得分每周发奖(本咸鱼一周30钻,肯手动冲塔的话40钻)PVP赛季晋级奖励。签到。活动
卡片入手:最主要的还是通过球探用GP换,GP获取主要靠BP和战斗球消耗。其次是11连。然后是活动(活动无缝对接的,一个接着一个)。也就是说无氪完全没问题。微氪的话一个月30的月卡就行,基本能满足一周抽一次11连了。
teocreisen : 优点里面阵容最后一句是:每个人的阵容很难遇到一模一样的
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