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官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
187个评价
带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
画面优秀
6
运行稳定性
20
操作体验
15
广告频率
14
玩法设计
6
画面视觉
3
游戏平衡
1
游戏福利
1
UI设计
1
指定幸存者
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
1.这游戏的速度调节非常迷,第一张地图第一层移动速度非常快,第二层开始移动速度就变慢了。造成的后果是第一层手感不错,第二层手感僵硬,僵硬的手感玩多了还有点犯恶心的。
2. 怪物死亡掉落物,蓝晶,弹药,存在时间居然用秒计数,大哥,这TM上古红白机的芯片性能捉急才这样搞,为了一点点的性能才这么抠到极致的。现在手机的都性能过剩了,还为了点性能这样抠?
2.1 那么短的时间,怪都还没有清完,蓝晶,弹药,红药水锥形瓶,就开始闪烁然后没了!!居然没了!!!个人感觉这种设计,只有是焦虑与痛苦,老哥我来玩游戏是为了爽的。尤其是割草幸存者,怪物死亡掉落物不会消失,更是把玩家口味养刁了,这种设计更是不讨好了
2.2 这么短的时间,好歹给个翻滚闪避,冲刺,传送,跳跃,快跑,这些技能,全靠绑硬的走路去捡😅。
3.武器设计还是挺不错,种类多弹道各异,这点值得夸奖。
3.1 火箭筒,氢弹伤害挺高的,但距离把持不住😂
3.2 激光枪挺猛的,苟在墙后突突全图怪,但弹药量顶不住。
3.3 那么多枪械用下来,还是初始左轮性价比最高。
4. 这游戏还是挺有潜力的,3星勉励。
kourentia
玩过
背景音乐能关,但是挺吵的
1.攻击键捡武器,敌人在脸上打,一直重复换武器
2.蜜汁判定,靠近敌方或者开枪,敌方开始活动
武器少
Jacven
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩,非常好玩。,打枪手感不错,我最喜欢就是用猪人。
双枪疯狂扫射很过瘾。
223314
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
游戏挺好玩,硬伤是手感有点怪,手感不好。但是挺爽快的。难度感觉比元气骑士高点,因为子弹很重要,打光后人物基本没啥用了。
指定幸存者
:
😂第一局移动很丝滑,第二局就开始绑硬了
没有昵称
玩过
7日登录奖励,我以为是看广告领取双倍,结果就是单纯的看广告才能领取🤣真nb
塞林老木草机卖
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
支持,就是不能云存档
不乐本座
玩过
一直闪退啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
畀老湿
玩过
第一次参加测试,整体感觉还比较粗糙,功能方面有待完善的也有很多,但大体游戏过程里没有过于影响体验的地方,中规中矩。
首先,武器种类和人物都是十分丰富的,随机性也是很高的,作为一款roguelike是不错的。游戏肝度也不是很高,休闲玩家搓几把也可以买几个人物。
1.美术方面单独挑出来看都是可以的,尽管算不上细腻也不错,但整体去看会显得很乱。地图人物等过于注重细节,组合在一起观感很差,像蜜蜂等怪在地图上配合色块繁杂的背景很糊,建议美术能在这方面能有所优化。
2.广告算是小体量游戏很重要的收入方式,在奖励等界面去由玩家自主选择这方面我认为很好,但天赋选择和开始界面在左上角常驻显示我认为过于影响观感,如果能够取消这部分显示改为更好的显示方法我认为会更好。
3.对于游戏的基础设置音量震动键位等功能,我认为放入设置内,在游戏内随时能够进行更改会更好。
4.新手引导机制还不够完善,只引导了较为基础的操作流程,对于游戏内很多机制没有表现,甚至连文字说明也没有。像是诅咒箱子完全没有介绍说明,开启也和普通武器箱没有区别,只是触碰便可以开启,建议这方面能够加入文字介绍,并区别与普通箱子加入攻击键开启等方式。
5.游戏内没有怪物方位和传送门的指引,导致只剩一两个怪的时候会有互相捉迷藏的情况,索性地图也不算大找怪和门还算好找,建议这方面能够添加箭头指引。
6.地图过于小,加之有墙壁阻挡,在没有相应破坏墙壁和穿墙的技能武器时,能够走位的空间其实非常有限,怪物还有碰撞伤害,很多时候只能开技能往人堆里走,操作空间十分有限,建议能够增加地图大小。
7.自动瞄准方面有问题,总是会有丢失目标的情况。
8.游戏内的人物成长体系我没有太理解,感观上并没有太大的数值提升,这个升级是提升了什么方面呢?
9.经验球和其他掉落物品的消失时间过快,人物拾取范围又太小,导致经常漏道具,也有物品掉落在建筑物上导致不能拾取的情况。建议增加一些物品消失时间,增加一些人物的拾取范围。
10.人物设计方面还算是不错的,希望能够做出属于自己游戏世界观的特色,而不是玩梗去贴合一些已有的形象,做出的人物四不像,既不贴合自己的世界观也没有一个属于自己的原创形象。
11.武器的信息栏经常会消失,看武器属性经常得反复移动,建议优化。
12.电系的攻击弹道不是很明显,建议添加辅助线。
目前就这些问题,后续有想到的再补充
官方
游戏中
:
感谢反馈,美术的话短时间内应该较难改动,基础设置这一块跟新手引导这一块,在后续版本会有优化,传送门加指引确实不错,之前没考虑到,地图制作的话可能需要较长时间,自动瞄准跟武器信息栏还要优化下,人物升级就是每升一级可以选择技能,拾取范围目前确实小了点,这个会增加的,人物设计是个难题,后续还有的角色
手机用户14424281
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
推荐一款叫做废土之王的游戏给大家,希望国产游戏的美术能够再认真做一点。
路过の魔法使
:
弹幕肉鸽老祖的美术太强了
瑶瑶
玩过
还行吧,就是地图太单调了还有地图太小了,一层就一个房间,还有就是这是什么鬼,卡这儿不动了,点哪里都没用
官方
游戏中
:
感谢反馈,bug已经记录了
论坛
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