星球:重启

星球:重启

今天 新版本更新
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.111946个评价
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嘴替发言20 带图673 长评412 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀915 有趣好玩891 物超所值310 操作流畅208 轻松护肝203 设定独特202 剧情跌宕119 音效动听92 福利丰富33 UI美观30 平衡性佳21
STproject
游戏时长 251 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
公测的时候就被朋友拉入坑了,零零碎碎得也玩了这么久,稍微说点个人感受吧。如果觉得本文较长可以直接去看总结。
叠盾声明:以下都是个人观点,本人主休闲
首先就是游戏本身玩法分为PVE和PVP
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首先PVE:主要就是日常和周常,还有精力采集(但是如果你不想浪费时间去采集也可以去精力商店直接换金条,不过比例低的可怜,而且需要周活到800),刚开始玩也许会上头不过玩久了就纯粹的上班了,新版本的活动和地图大部分也没什么意思,基本就是拿完奖励就跑。
不需要担心打不过副本(除了个别单人副本),因为游戏有义行商店,所以大佬们还是比较愿意带萌新的,只要不捣乱。或者去抱公会,舍友大腿(。
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然后是PVP:因为我主休闲,所以PVP都是我同居跟我分享和我打几把体验到的,所以不一定完全对。
这游戏现有4v4,16v16。4v4平衡武器数值,16v16也是平衡了部分数值(但是尽管说是平衡,氪佬和平民微氪差距也十分巨大),PVP地图不多,匹配机制有时也挺抽象。真正说的上完全平衡的只有活动的PVP(不过因为我手残,所以我都是抱队友大腿)
还有张自由竞技的地图(点名伊甸一号),这张地图完全继承个人面板,有红名机制(就是和平和紊乱模式,和平模式只能打怪,紊乱下可以攻击怪物和其他玩家),因为这个图是有排行榜的,所以挺经常看见满地坟墓,红名大佬满城找人。这个图也有日常,奖励一般般,所以我也只是偶尔挑没人时间进去做一下(不算硬需)
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奖励方面:奖励PVE占大部分,不过PVP也有奖励,因为我不喜欢PVP,所以这方面的奖励我基本没拿到过。活动基本是扣扣搜搜,送些家具,时装和零零碎碎的资源,偶尔会大方。
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其他优点:游戏的画质算是比较好的,优化也还行(至少我这破手机能玩)。
游戏内容也够(尽管没意思,但是你就说它多不多吧),送的时装和家具也还不错,机甲也做的不错并且S级战甲可以肝出来。
游戏引导还行,至少大部分时候去看眼不会出现不知道怎么玩的情况。
家园建筑做的算自由,建筑佬也不少。
有市场交易,大部分材料都能靠金条买(金条不去卖东西每天做日常或探索都也会给,比较少就是了)。
游戏武器算是一个特色,每把武器有2个技能,角色可以携带俩把武器快速切换(技能CD共用)。
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缺点:游戏通病bug一堆,特别是每个版本更新后一段时间,经常碰见乱七八糟的bug,有些影响游戏体验。
战力方面氪的越多领先越多,平民和微氪只能靠人品抽奖和每天日勤才能玩的比较好。
活动送的家园蓝图,材料还得自己肝。
游戏地图特色不多(插嘴一句,游戏大世界地图是宝箱+解密的玩法),剧情一般般(不过可以跳过)。
游戏现在虽然也在推出休闲类玩法,但是每天还是得上线大约半个钟左右去清日常(不算采集),如果是周一任务刷新还会更久。
这游戏虽然有市场这玩意,但是却没有玩家与玩家的私人交易,导致市场的稀有物只能靠抢,即使买卖双方约定好,也可能出现半路被人截胡。
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总结:最好如果有朋友一起可以一试(毕竟如果最后如果觉得是史也不亏,跟朋友获得了快乐就行),自己玩玩也没问题,但是如果要长久玩下去就得做好上班的准备,总得来说只能是弊大于利,如果不是这类游戏爱好者或者比较闲的人建议就不要在这游戏过多浪费时间了。
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MMC客服小妹 : 非常感谢幸存者的长评评价,您如果在游戏内遇到bug的话可以通过微端-客服联系我们的客服进行反馈,您对于地图特色和玩法内容的意见这边也已经记录下来了。再次感谢您对我们部分内容的肯定,之后您若是有任何想法意见欢迎随时联系我们进行反馈,感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快。
高文宣
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1手感
载具手感能比黎明觉醒强一点,但是依旧是差劲,明明吃鸡载具手感那么好你不借鉴,你偏偏借鉴黎明觉醒的载具手感,人物动作是一大硬伤,其跑步动作让我我一度怀疑角色是不是退化成了大猩猩,跳跃动作我就不想说什么了,下载进去你跳一下就知道了没什么好说的
2剧情
剧情还算是中规中矩,没有太多吐槽的地方,机甲与剧情衔接到是挺不错,不过机甲并不是载具,反而是大招变身类似的模式,需要能量和等CD,关于能发射导弹的宠物狗就太出戏了,浮游炮不行吗?甚至还不如直接把隔壁明日之后的无人机搬过来,不过总体来讲剧情还是可以
3画质和流畅度
画质和局内风景建模还是不错,开在新手剧情过程中开极致画质有贴图不全的BUG,无奈当时忘记截图了,不过这都是小问题,流畅度没什么好说的,这个没错这个建模和特效还算是比较用心的了
4主题模式
你要是明日之后玩不下去你这个也没什么体验的必要了,如果你明日之后老玩家你来这个游戏,我就推荐你尝试一下,不过我估计你也玩不下去。 分析原因,第一,沉默成本,无论是投入时间,充值成本,这款游戏都没有做到让你放弃明日的地步,其实有很多地方比不上明日,比如游戏交易系统的热度,任务动作与细节刻画, 第二点,一套流程下来的玩法你会感觉就是这个游戏缝合了很多游戏的优点玩法,却处处都比借鉴的游戏差,
里面有吃鸡页面动作,明日建筑模式,黎明觉醒的饮水卫生,原神传送锚点,高能英雄的武器外观,里面的捏脸也是相当一般,尤其是女性角色的捏脸,很难看,真的很难看,有多难看你下载进入瞅一眼你就知道了。
怪兽 : 你说的吃鸡载具是PUBG还是和平精英啊,和平精英就算了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
像风缠绕在耳畔的低语
游戏时长 109 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
可玩性: 10分
当单机玩也不错,任务丰富,差评基本上都是围着联机去的,但没有人注意到,这游戏的玩法作为单机游戏是能上精良这个档次的,如果把单机部分拎出来放到steam上,评价大概能接近特别好评的水准。
本人是单机党,口味上特别吃游戏风格,一部游戏如果他的操作、画面、音乐、战斗全都能非常精准的掐到他的主题,我认为这部游戏就是优秀的。
大多数手游垃圾不是因为他氪金,而是他作为游戏本身来说就是一坨,廉价的画面,稀烂的手感,抽象的数值设计,莫名其妙的卡关,核突的风格节奏,千篇一律的玩法套路,让人乏味,你做好点我氪点钱真不算什么,但那些游戏做的真烂,就像蛋炒饭里撒白砂糖,狗才吃得下去。
说回这部游戏
市面上很多氪金手游披着游戏的皮卖数据,而星球这部游戏恰好反过来,披着氪金手游的皮做了一款能称得_上游戏的游戏,比起上面的狗食,起码他是能上桌的菜了。
实际大概8分不到,但我愿意给满分,看到这里你们可以再去看看差评,少有人喷玩法,大多数都是喷战斗,喷玩家对抗的数值不合
画面音乐: 10分
没什么好说的,进过游戏都知道,喷这一点那是真的笑,属于是眼瞎耳聋了。
就像上面游戏性里说的,我玩游戏贼吃游戏风格,一部游戏如果只是画面好看,音乐好听,玩法好玩,那是不够格的,重要的是这几个维度能不能串联起来,形成一个完整的世界,这才是游戏真正需要做到的,如果用巫师的音乐配上植物大战僵尸的玩法和gta的画面,很难想象那是什么狗食。所以不论是玩法还是画面都要掐准游戏的核心卖点、游戏的核心主题。
这部游戏掐得非常精准,以至于不玩伊甸一号的情况下能让我深陷其中,顺带一提,伊甸一号这个玩法就是一-坨典型的狗食。你哪怕把红名玩家描述成荒潮叛变者我都能接受,硬整科幻就是在僭越游戏风格的边界,就是在破坏核心玩法和玩家体验。
视角
斜向右方的视角更加适合射击,但和玩家近距离对战的时候很容易拉不过来,因为左边有大片盲区,如果对方往左边移动瞄准起来:非常吃力。
人物会伴随视角的移动而转身或转头,这是为了增强代入感,暗示玩家你就是游戏中的角色,你看到的就是主角看到的(瞎想: 所以左边看不到是因为左眼瞎了? )
画面
开场的cg非常惊艳,游戏内的画面偏明亮欢快,这就可以感受到一一个基本的逻辑,这个游戏的主题不是末日降临,而是末日即将结束。
游戏整体偏轻松,没有传统末8的沉重感,这是非常大胆的改变,但很多人会说末日就该苦大仇深,怎么能欢快呢?没错,末日的画风就是灰暗就是压抑,但如我上面所说的,一个精良的游戏,他的风格一定是紧切着游戏主题来设计的,星球的背景是外星人降临,人类惨胜,人类与外星人打打杀杀很多年后,主角苏醒帮助人类阵营获得胜利的故事。虽然在末日刚降临的时候人类惨胜外星人,但越往后拖情况越不乐观,技术的断层,先进设备的损坏,使得人类的力量- -点点缩水,当主角苏醒的时候,整个人类世界变得满目疮痍,于是作为外星人降临之初就存在的人类,拥有大量战前知识的主角就成为了星球的希望,这个游戏的风格就是建立在希望之.上的,所以名字里也有一-个重 启,把遗落的技术重启,击退外星生物。
这是另一个视角下的末日,客观上讲,这个世界的原住民就是生活在末日里的,朝不保夕,没有武器,缺衣少穿还要面对恶劣天气。对npc来说,他们的视角就和传统末日类游戏没有区别,但主角不一样,主角看到的不是末日一样的世界,主角是从战前世界来到这个蛮荒的世界的,他以胜利者的姿态来改变颓势,利用先进的技术来对灾区怪物降维打击,所以游戏的画面明亮风格也较为轻松,毕竟我们可是代表着人类史上的最高科技水平,虐个战后百年的怪不是轻轻松松。
操作
射击手游的操作没有好讲的,都是发展了几.十年的板块了,没有大问题,有一点我感觉没做好,变身机甲后,机甲的操作其实可以改- -改,要让玩家觉得是我在控制人去控制机甲打架,而不是单纯的控制机甲打架,但,这个做出来还是挺难的,不算槽点。
枪声音乐很好听,宅子七级装个收音机还能放古筝,放贝多芬,真不戳,毕竟我是战前的人,复刻个贝多芬很合理吧,这个游戏的风格定位太牛了。
简而言之如果你想体验不一样的末日风格,不喜欢被怪追的满天跑,也不够硬核,又想体验末8囤囤囤的感觉,那就来试试这款游戏,主打一个轻松。
运营服务:7分
开服福利偏多,稍微打个半小时工,限时活动的福利是能领完的,唯一不好的就是游戏的日常,这个比活动难肝,太累人了,尤其是伊甸一号,原本打打怪十分钟就能打完日常的一千点,结果进去-堆红名玩家围着你打,你怪都摸不到,硬生生多玩半小时,碰上一把能恶心一天,不会再尝试了。
s : 开服就玩了,总体还可以,有喜欢的钓鱼造房子人工岛建设玩法,还有探索,平民也可以玩,但是追上氰佬肝帝是不可能的,各有各的玩法,最近出的数码宝贝联动,也是给玩家一点回忆杀,迪路兽进化的天女兽是真的好看,但是升级抽卡的概率不高,一折联动衣服不错,很可爱,很多人买了。建议:性别转换卡贵了,可以降低价格到30。排行榜可以多增加一些还有奖励,比如图鉴排行榜。还有星渡空间的审核做的不够好,好多乱七八糟的照片图片是怎么过的,这不是影响游戏环境吗,游戏中肯定也有未成年还有学生,希望审核可以做到位。还是希望游戏能多听取玩家意见,越做越好。
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