星球:重启

星球:重启

4 天前 新版本更新
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.111952个评价
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嘴替发言20 带图673 长评412 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀916 有趣好玩890 物超所值310 操作流畅208 轻松护肝203 设定独特202 剧情跌宕118 音效动听93 福利丰富33 UI美观30 平衡性佳21 玩法设计503 操作体验292 画面视觉216 故事情节85 广告频率23
STproject
游戏时长 251 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
公测的时候就被朋友拉入坑了,零零碎碎得也玩了这么久,稍微说点个人感受吧。如果觉得本文较长可以直接去看总结。
叠盾声明:以下都是个人观点,本人主休闲
首先就是游戏本身玩法分为PVE和PVP
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首先PVE:主要就是日常和周常,还有精力采集(但是如果你不想浪费时间去采集也可以去精力商店直接换金条,不过比例低的可怜,而且需要周活到800),刚开始玩也许会上头不过玩久了就纯粹的上班了,新版本的活动和地图大部分也没什么意思,基本就是拿完奖励就跑。
不需要担心打不过副本(除了个别单人副本),因为游戏有义行商店,所以大佬们还是比较愿意带萌新的,只要不捣乱。或者去抱公会,舍友大腿(。
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然后是PVP:因为我主休闲,所以PVP都是我同居跟我分享和我打几把体验到的,所以不一定完全对。
这游戏现有4v4,16v16。4v4平衡武器数值,16v16也是平衡了部分数值(但是尽管说是平衡,氪佬和平民微氪差距也十分巨大),PVP地图不多,匹配机制有时也挺抽象。真正说的上完全平衡的只有活动的PVP(不过因为我手残,所以我都是抱队友大腿)
还有张自由竞技的地图(点名伊甸一号),这张地图完全继承个人面板,有红名机制(就是和平和紊乱模式,和平模式只能打怪,紊乱下可以攻击怪物和其他玩家),因为这个图是有排行榜的,所以挺经常看见满地坟墓,红名大佬满城找人。这个图也有日常,奖励一般般,所以我也只是偶尔挑没人时间进去做一下(不算硬需)
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奖励方面:奖励PVE占大部分,不过PVP也有奖励,因为我不喜欢PVP,所以这方面的奖励我基本没拿到过。活动基本是扣扣搜搜,送些家具,时装和零零碎碎的资源,偶尔会大方。
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其他优点:游戏的画质算是比较好的,优化也还行(至少我这破手机能玩)。
游戏内容也够(尽管没意思,但是你就说它多不多吧),送的时装和家具也还不错,机甲也做的不错并且S级战甲可以肝出来。
游戏引导还行,至少大部分时候去看眼不会出现不知道怎么玩的情况。
家园建筑做的算自由,建筑佬也不少。
有市场交易,大部分材料都能靠金条买(金条不去卖东西每天做日常或探索都也会给,比较少就是了)。
游戏武器算是一个特色,每把武器有2个技能,角色可以携带俩把武器快速切换(技能CD共用)。
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缺点:游戏通病bug一堆,特别是每个版本更新后一段时间,经常碰见乱七八糟的bug,有些影响游戏体验。
战力方面氪的越多领先越多,平民和微氪只能靠人品抽奖和每天日勤才能玩的比较好。
活动送的家园蓝图,材料还得自己肝。
游戏地图特色不多(插嘴一句,游戏大世界地图是宝箱+解密的玩法),剧情一般般(不过可以跳过)。
游戏现在虽然也在推出休闲类玩法,但是每天还是得上线大约半个钟左右去清日常(不算采集),如果是周一任务刷新还会更久。
这游戏虽然有市场这玩意,但是却没有玩家与玩家的私人交易,导致市场的稀有物只能靠抢,即使买卖双方约定好,也可能出现半路被人截胡。
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总结:最好如果有朋友一起可以一试(毕竟如果最后如果觉得是史也不亏,跟朋友获得了快乐就行),自己玩玩也没问题,但是如果要长久玩下去就得做好上班的准备,总得来说只能是弊大于利,如果不是这类游戏爱好者或者比较闲的人建议就不要在这游戏过多浪费时间了。
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MMC客服小妹 : 非常感谢幸存者的长评评价,您如果在游戏内遇到bug的话可以通过微端-客服联系我们的客服进行反馈,您对于地图特色和玩法内容的意见这边也已经记录下来了。再次感谢您对我们部分内容的肯定,之后您若是有任何想法意见欢迎随时联系我们进行反馈,感谢您的理解与支持,祝您游戏愉快。
高文宣
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1手感
载具手感能比黎明觉醒强一点,但是依旧是差劲,明明吃鸡载具手感那么好你不借鉴,你偏偏借鉴黎明觉醒的载具手感,人物动作是一大硬伤,其跑步动作让我我一度怀疑角色是不是退化成了大猩猩,跳跃动作我就不想说什么了,下载进去你跳一下就知道了没什么好说的
2剧情
剧情还算是中规中矩,没有太多吐槽的地方,机甲与剧情衔接到是挺不错,不过机甲并不是载具,反而是大招变身类似的模式,需要能量和等CD,关于能发射导弹的宠物狗就太出戏了,浮游炮不行吗?甚至还不如直接把隔壁明日之后的无人机搬过来,不过总体来讲剧情还是可以
3画质和流畅度
画质和局内风景建模还是不错,开在新手剧情过程中开极致画质有贴图不全的BUG,无奈当时忘记截图了,不过这都是小问题,流畅度没什么好说的,这个没错这个建模和特效还算是比较用心的了
4主题模式
你要是明日之后玩不下去你这个也没什么体验的必要了,如果你明日之后老玩家你来这个游戏,我就推荐你尝试一下,不过我估计你也玩不下去。 分析原因,第一,沉默成本,无论是投入时间,充值成本,这款游戏都没有做到让你放弃明日的地步,其实有很多地方比不上明日,比如游戏交易系统的热度,任务动作与细节刻画, 第二点,一套流程下来的玩法你会感觉就是这个游戏缝合了很多游戏的优点玩法,却处处都比借鉴的游戏差,
里面有吃鸡页面动作,明日建筑模式,黎明觉醒的饮水卫生,原神传送锚点,高能英雄的武器外观,里面的捏脸也是相当一般,尤其是女性角色的捏脸,很难看,真的很难看,有多难看你下载进入瞅一眼你就知道了。
怪兽 : 你说的吃鸡载具是PUBG还是和平精英啊,和平精英就算了
wolf
游戏时长 95.3 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
喜欢PVP的玩家不用看这条了hh 喜欢PVE休闲的可以看看我的个人意见
画质: 和隔壁那俩比比 算不错的吧 画风不是传统压抑风格末日
剧情:挺不错的 主线感觉就那回事 镜像世界的主线更符合真实 联盟变成帝国 早六晚十hh 没有理想化的地方 最让我血压升高的的镜像伊甸的人贩子 把小孩封水泥桶里 这个要是18+独立单机我指定亲自下刀 然后就是女主是小拇指 说出镜像世界的主角早就没了(懂得都懂) 这个剧情还是可以的 各个支线也很有意思 比如索拉(河谷虫谋)即使是溜冰了 他内心的欲望也是保护儿子 成衣支线老爹再反对儿子的爱好最终也不想儿子受欺负等等剧情都还是比较好的
玩法: PVP不评价 明日我氪了小1w 最终也没多少游戏体验 星球我发现他的剧情和探索很不错 我选择了不氪 当单机玩 但是偶尔和工会里面人聊聊天 最近居家办公 偶尔在线玩一下跑跑图做一下剧情 挺休闲的 我比较喜欢巫师三这类游戏 星球在手机端有一定程度的给我了这种感觉hh 其它玩法不评价
优化: 我玩这个游戏画质拉最高基本上不存在卡顿 玩明日就不一样了hh 明日我我之前也奔着探索 抽了飞机以及一些车啥的 只能说bug很多 比如说飞机会卡天上 星球就是一个机车我也感觉开起来很爽 特别是戈壁 一路狂飙hh
运营: 不评价 数值游戏
总结就是 喜欢玩PVP的 不建议入坑 除非你很能氪也很会氪
喜欢探索 剧情 建造什么的倒是很适合入 我还在等8.20黑神话启动 这段时间闲暇时间拿星球和黑魂 求生之路什么的过渡一下也可以的hh
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吃糖🍬 : 你说的女主是小拇指这段我没有很看懂,可以解释一下下吗?很久没玩了
泪花千荡别 : 这个游戏非常好玩,玩了170多天,我是那个新出来的活动,我抽了65抽了就给了我五个金色攻击数据,感觉运气不太好,但是还行吧,现在战力来到了17万多了,这个活动也还行,很想要飞行器,或者衣服,官方安排一个吧,求求了,支持很久了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
对岸有ai
游戏时长 71.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
首先说💰肝氪度:
肝肯定是肝的,但是也不是极度肝,每天做完必做日程就可以跑图肝探索了,每日很快就做完的。氪金点严重地方就是战甲和宠物哦还有个武器改装系统还有皮肤了。其他都是很适度的!(虽然这几个点氪度高,但是也是可以肝出来的,运气好点加上金条购买不会比氪佬差太多)。
优点嘛:
1:社交非常nice.可以在游戏里的社区星渡空间里嗮照(自己手机相册的,游戏里拍照选项拍的图片)交朋友。就这一点是真的可以让你交到朋友的(发展成线下不无可能)。
2:有独特的模式人工岛这个也很适合喜欢玩建造玩房子养成的人当成养老休闲游戏玩,随着时间的更新建造养成系统肯定会越来越完善越多可建筑物的!
3:战斗方面,射击手感不会太差,怪物也不会很强。很适合新接触射击类游戏的新玩家。还有很多挑战模式,虽然有战力系统,但是并没有说组队有要求战力达到多少多少才让进的(除了公会战可能会要求战力,副本啥的战力只要不跟推荐战力差太多)。 pvp也不用担心射击手感,射击手感真的很nice。
优点4:排行榜没有战力排行榜,这点非常nice。没有数值排行榜,真心建议别的游戏学一学。
优点5:金装比较容易获得,紫装也是一天一件的。
优点6: 世界频道没有各种广告,搬砖党。因为游戏的交易系统“无法线下交易”(有精力设置每天用完精力就没法获取可交易物品了,而且物品价格不能自己设定价格),所以呢,就没有广告。这游戏是用金条拍卖行交易的,金条每周的获取度是够玩家用了的。
接下来到了缺点方面了
缺点1:优化不太好
缺点2:pvp很不平衡,除了排位是三端不互通的,其他pvp模式都是三端互通,再加上氪佬的s级战甲简直是乱杀其他两端玩家和非氪金党(伊甸城pc玩家乱杀其他两端玩家)。所以竞技排行榜上的排名绝多数都是pc玩家
缺点3:手机的辅助瞄准虽有选项设置,但是根本没看到起作用,体现不出来。
缺点4:剧情不怎么完善,比较偏幼稚且很短。什么意思呢,就是主线支线也好每一个主线,支线接任务到做完也就10分钟内(大概吧)就完成了,任务的产量也不多,所以对于剧情党,任务党这点是很不好的。虽有随机“任务”但是那个都是重复的并咩有用
缺点5:新手教程也不太完善,比如公会战场开始的某些活动,该做什么没有提示。这对于一些新手玩家来说没有教程就是两眼一抹黑。做了该做的必做每日后该干什么,我觉得都应该有个指导,对于刚接触的新手玩家有一个“完善的新手教程”是真的很重要的。现在的新手玩家绝大多数是没有耐心去摸索着玩的,会导致退坑(就是在主页上有一个帮助里面可以搜索各种游戏相关资料,或者在庄园设置一个教程npc,里面有各种相关教程,完成后给水晶奖励我觉得这种很必要)。还有可以让师傅和徒弟答题,答题内容就是相关对于游戏内的相关设置答题(奖励稍稍丰富点,毕竟师父带徒弟相当于拉住玩家在线,肯定要好一点的,现阶段师父带徒弟奖励有点小气)。
缺点6:大多背景音乐不够大气,不符合末日和科幻的氛围,音乐很多都是平平淡淡的。
缺点7,载具系统的载具兑换渠道很少,明明肝探索要跑图的,结果官方送的载具就一个系统送的和一个充值累计送的,其他的“漂亮好的”载具都要氪金买和抽奖,所以载具明明对于玩家也挺重要的,为什么不放开除充值以外的其他渠道兑换,载具系统对于普通玩家肯定也是想要个好的载具的,你得有机会让人肝啊。
最后放上一些我在游戏里用“拍照”选项拍的一些照片。
ps:第一次写这种游戏评价,文笔文风比较简陋😔
再ps:确实没有一款游戏让我上头,我玩了一周了,而且这游戏你能看到让玩下去的希望。
TapTap
TapTap
TapTap
官方扫地阿姨影响力UP : 十分感谢幸存者大大的长文体验分享,今后我们也会更加努力的做好游戏内容、打磨游戏细节,来回馈大家的支持。幸存者提到的不足点,阿姨都会第一时间向项目组传达,后续也会根据大家反馈综合优化改进,希望您能和我们共同见证游戏的成长!
因玩家喜爱入选icon-wow
飞猫
游戏时长 109 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
本人是伊甸城一名典型的平民玩家,两张月卡还剩十天就到期了,到期前评论一波。
游戏刚上线的时候,就推荐了好几个朋友、同事一起玩,下载的就只有三个,一个觉得玩了会头晕;一个觉得游戏内容太多,太复杂;一个觉得游戏画面太花佻。所以,到现在在游戏里面我还是孤家寡人一个,地图上所有的双人挑战也都没去做,地图探索也是走到玩就玩到哪,每张图的探索度也就40%-50%。玩得比较佛系。
在这个游戏之前,也玩过一段时间的明日、黎明,所以对这类游戏的玩法不算陌生。这类游戏往往篇养成,氪度和肝度上限都很高。
氪金上,从游戏公测到现在,两个月都充了大小两张月卡,买了一个成长基金,还有几个活动小礼包,大概300多。
肝度上,Tap统计的是109个小时,这个时长不知道有没有包括电脑端的时间,如果没有,那合在一起差不多有160-180小时左右。
这个游戏给我的最大的几个体验就是:50级前和50级后是两个完全不同的游戏;电脑端和手机端是两个完全不同的游戏;PVP和PVE是两个完全不同的游戏。
50级前后,对于战力的差距,感觉就是天壤之别。PVE需要组队的地方,我的伤害大部分时候都是排第三、第四,而且和第一名的队友差距还特别大。打个高危物种,每次都是排在3000多名后面,和第一的大佬,伤害可以差10倍以上。
打PVP,感觉就更夸张。我之前一直都在玩使命召唤(此处不作游戏推荐),基本每个赛季都可以混个战神的段位,操作上应该不算太手残。但玩这个游戏,无论我按键和设置怎么调,我都调不出玩使命召唤时的那种手感。打PVP的时候,经常都是被秒的节奏。数据收割按理说是数据公平吧,也是经常被吊打。玩16人战场,有时机甲召唤出来,连个技能都还没来得及用完就被秒了。伊甸一号,现在已经不再进去了,因为进去了就基本是被虐。
刚开始玩的时候,建了一个休闲公会,没怎么经营,成员也就10几个,到现在这个公会也快瘫痪了,现在每天还能上线的除了我自己,还有一个副会长,其他成员都已经退游了。因为没什么人气,公会才5级,升级个科技都没资金。
这个游戏如果只是一个单机游戏,我觉得跑跑日常,跑跑地图,刷刷单人副本之类的,还是挺不错的。但如果是多人游戏,无论在PVE,还是PVP上面,都会有越来越强的挫败感,至少我个人是很难佛系地玩下去。第二个月的月卡还剩十天到期,到期前,把庄园好好捣鼓一下,把地图上已经冒出来的限时挑战做一下,基本就完事可以退游了。
游戏可圈可点,虽然快退游了,还是希望越做越好。
我王呢编辑部替补 : 差不多想法,去伊甸更离谱,十秒钟死两次