缪斯音街

缪斯音街

测试
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6.8
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6.8247个评价
带图12 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀19 有趣好玩18 音效动听14 物超所值6 运行稳定性31 广告频率20 玩法设计16 操作体验9 画面视觉6 资源获取4 故事情节3 UI设计2 日常肝度1 音效音乐1
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
这也能算音游吗???
虽然介绍上面说的是音游,但实际上只是一个披着音游外皮的放置养成游戏罢了。
🎵曲库:
呵呵我还真不知道该怎么评价,说它差吧,这曲库还真挺丰富;说它好吧,可是解锁歌曲的方式又是那么恶心--要先去什么研究所,再去搞所谓“研究当下歌曲风向”,搞的十分钟才能开一首新歌--你哪怕设定成“花钱请曲师写歌”,消耗金币解锁歌曲都比这漫长而恶心的等待要好一千倍啊!
🎼谱面设计:
至少还没有烂到那种地步,作为曾经缪斯计划的工作室,起码还是有专业的谱师,音也没有瞎采,谱面也有好好写。
但你居然告诉我这款音游是3k?!?!也没有像Phigros里面李老头的钟和喵斯Igallta(甚至还是2k双轨音游,比这玩意还少一轨)那种长条里面塞键的配置,全程双指可解,玩的时候还一直很期待能出现新手教程里面出现过的三押,结果您猜怎么着,从未出现过……而且键型只有单点和长条两种,一首歌也只写了三种难度,rks刚上14的我已经薄纱最高难度谱面了,估计来个14.5已经能够初见爆杀全难度了。
🎮可玩性:
正如我开篇所说,披着音游外皮的放置养成游戏,特别离谱。我下这玩意,本来打算像邦邦一样,爽爽打歌,休闲时刻搞搞养成。您猜怎么着,这玩意完全本末倒置了,养成为主,打歌为次。
我想打一首歌还得先消耗几千“灵感点”,还要“搭建舞台、预热”,等个几十秒,等待“观众数到达一定数量”才能开始打歌,谁家音游加载个谱面要几十秒啊?!?!
打歌过程更不必多说,一首歌就是一首歌,演唱会不允许重开,爆蓝(总而言之就是没打出perfect)了还得硬着头皮继续打下去,想⭐️歌都不行……
更要命的是,每次演出居然还能选择“听歌模式”?!?!好好好,连不打歌的模式都出来了,你倒是说说,如果一款音游最核心的部分--打歌打谱能被奥拓普雷替代,如果用奥拓普雷能取得一个极佳的进展(养成层面上的),而认真打谱所取得的进展却连奥拓普雷都不如,那么这音游还有什么意义?!
俗套网文剧情,什么开局落魄,回家继承家产什么的,手机这个界面也和那些游戏一模一样……真的。玩不下去了。原本想打一颗星的。两颗星是因为至少曲库和谱面还可以说一说。就这样吧。
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我游戏打得是真菜
游戏时长 7 分钟
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