兰若异谭

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先行服
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8.9
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8.950个评价
带图3 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 画面优秀6 运行稳定性9 游戏平衡3 玩法设计1 UI设计1
Sutta
游戏时长 3.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏中有三个资源:玉、钱、魂。
玉用来:
1、升级(合成相同的卡牌。使得升级后的卡牌效果增强、压缩牌库。同名同级卡牌升级上限为两次)一般是两玉一次(初期好像是一玉一次)这应该是玉最为重要的用途。或者说三种资源中,玉独一无二的功能。这使得其他两种资源黯然失色。我宁愿不获得其他两种资源,1:3、1:4比例兑换玉都物超所值。
2、购买卡牌(装备、术牌、攻牌等(一共四种))一般是一玉一张,每次推进故事线(打怪)都会刷新商店出售的牌。跟升级相比,玉在这里的消耗多有不值。但在遇见卡组key牌或者考虑推进主线时,建议选择消耗。(没错,推进主线剧情也消耗这玩意儿,我每次都很心痛)
钱用来:
药铺需要使用。
药铺有三个选项:A、回复50%血量 B、提升12点最大生命值(我记得好像是24块钱)C、删除一张牌(需要一玉)(绷不住了,怎么还是要玉……)
这里我不得不吐槽一下,三种资源的配比实在是太不均衡了,大多倾向于玉的消耗,而其他的资源对于战斗的加持又过于微弱(反正内测难度下根本不需要买一次性战斗物品,太简单了)24块+12血上限也是物超所值的,所以基本上只会点这个。
(有时,在剧情推进过程中,有血量换删除卡牌的,建议选择。)
魂用来:
只能用来刷新战斗结算的奖励卡牌。连商店卡牌都刷新不了。
十分鸡肋。
更别提战斗过程中会送给玩家刷新次数了。显得每次掉落的魂更苍白无力
现在已经打完体验的剧情模式了,只能玩过关模式了。只能说过关模式需要多打,把天赋点满应该就很好过了。
最后,我是很喜欢打牌类型的游戏的,能感觉的到游戏有在很用心的设计。卡牌,剧情,美工,配音等等,都做的很有诚意。能够感觉得到用心跟努力。希望平衡一下三资源的使用。下次正式开服希望做的更好。
农历年
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