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触手を売る店
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故事情节
1
有风自南
游戏时长 39 分钟
选自游戏介绍:由日本獨立開發者 Achamoth 製作的手機遊戲《販賣觸手的店(触手を売る店)》,於9月12日至14日舉行的東京電玩展之中設攤,讓現場玩家試玩這款尚未正式推出,以香港為背景的玩法方面,玩家將需要透過點擊來收獲在湖中生長,與不同自然物,像是昆蟲、植物、臟器等融為一體的觸手,以完成圖鑑為目標進行遊戲。
培育完成的觸手,可用於餵養幼生時期觸手,來取得更為稀有的觸手,或是前往店鋪進行交易,以取得「靈酒」。將靈酒獻給在湖中心、有着不祥外型的「御神木」,便能夠逐步了解本作獨特的世界觀
▍「為什麼是觸手?」
「原本是在設計另一部作品的惡魔角色時,參考了《克蘇魯神話》、不同種類的毒草及深海生物等等。結果該角色的設計大受好評,後來便有了『或許可以用上觸手為主題來製作遊戲』這樣的想法。」
Achamoth 提到,觸手除了外表像是章魚或是水母之外,更具有不健全的形象。從克蘇魯神話的初代諸神、葛飾北齋的官能畫《蛸と海女》,一直到近代許多成人作品之中,都為「觸手」此一元素建立出了這種根深柢固的負面印象。「培育有着如此形象的觸手,這個想法好像很有趣,便以此為開端,製作《販賣觸手的店》。」手機遊戲新作。
▍「選擇香港作為故事舞台的原因?」
故事的主舞台「香港」,看似與「觸手」互不相及。問及為何要選擇香港作為故事背景時,Achamoth 表示,她眼中的香港散發着一種獨特的神秘魅力。「在尋找故事背景時,便與香港的九龍城相遇了。觸手和不同物品融合的設計,與九龍城的建築物集合體,或是不同國別的人在尖沙嘴彌敦道交錯,有着同樣的獨特感。而香港奇幻作品常用的道教、殭屍等主題,也和遊戲的故事背景相符。」
所以——其实就是一款放置类收集游戏——玩家每天收集成长好的触手,交换灵酒,喂给御神木——好久没有见过这么清晰脱俗猎奇游戏了。
OSBORN副驾驶娇妻
玩过
看不懂(#-.-),但是很符合我的审美
三筱
游戏时长 49 分钟
怎么说,剧情是很不错的,画风是真喜欢,是真没想到店主竟然那么厉害,
小段
玩过
风格很奇特很喜欢,虽然看不懂剧情
春雷
期待
这游戏画风很抓人眼球,剧情虽然看不太懂全部,但感觉也很有意思。于是心甘情愿看广告来加快湖边的收成速度。唯一一个想吐槽的地方,可能是它家的特效。那个广告电视触手出现的时候每次都会有红绿闪的特效晃整个屏幕,眼睛本来就不舒服的情况下就更难受了😂,虽然很合它整体的画风感觉啦。
已经到底了
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