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官方高铃响 : 感谢支持,这次负责画玩家收集的神仙妖怪的美术大大是戴敦邦老先生的门人,应该说机缘巧合才邀请到他参与游戏的制作中,相信最后呈现的效果会让人看到一个完全不同于日系和欧美系风格的中国游戏的
官方高铃响 : 其实要往深了说,战斗无外乎就是一起行动的即时制还是轮流出手的回合制,剩下都看设计者的策略怎么设计规划了,游戏性高低和是不是对对碰本质上没有太大关系,酒馆战棋也是对对碰嘛,我们这次还是做了点策略变化的,应该会和纯拼数值的有些区别
官方高铃响 : 嗯,这也是我们为啥会觉得以前的轩辕剑很好的原因,山海经一定程度上还比较晦涩,对普通人不那么友好,但是以前轩辕剑就真的做得很好,把中国传统神话志怪里面大家比较熟悉的都通过炼妖壶这个设定巧妙的融合在了一起,这就是我们学习的榜样