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感觉没有受伤特效诶,熊和妈妈的受伤特效加上感觉会跟好希望熊可以更能难打获得的肉和皮毛也多一点,如果能够跟偏向一点现实生活的话就更好了,比如晒衣服种植植物不用一个格子一个格子的种不行的话可以种的太近的植物存活率不高这样的,还有人物的互动希望可以有!抱孩子牵手奔跑,建模可以简单些呀,重要的是一些没人在乎的细节反而更能触动人,这样游戏也会更加有趣不会腻,不会成为一个快餐游戏玩完了就忘了,希望可以看见!~
对评论区小伙伴们关于上线时间和联机玩法问题的统一回复
由于评论区小伙伴关于上线时间和联机玩法问题较多,所以在这里统一回复一下
关于上线时间
我比每个人都希望这款游戏能尽早和大家见面,作为开发者我们同样也是玩家,我们必须自己觉得好玩才会放出一个真正的测试版本,因为作为独立游戏团队,我们很爱惜自己的羽毛,这样玩家也会尊重我们。按照我们的初步评估,第一个版本应该会在元旦之前和大家见面,具体的时间是很主观的,前提条件是好玩。
关于联机玩法
我们认为多人(4人

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能理解联机确实有很大的问题,这对于首测来说还是太遥远了,相信研发还需要很长的时间,互动方面可以放弃了联机改为物品摆摊是不是可以降低成本同时保证联机的互动?也能减少一些成本,不是专业人士不懂这样能不能行也没玩过游戏也不知道游戏什么样子,但是资源的交易应该存在,以这种挂物品销售的形式应该可以保存游戏的乐趣减少联机的负面影响






