灵探

灵探

测试
7.7
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.71340个评价
全部评价
嘴替发言1 带图25 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩187 剧情跌宕103 画面优秀88 音效动听33 设定独特13 广告频率253 运行稳定性192 故事情节33 操作体验10 玩法设计8 画面视觉8 资源获取2 音效音乐2 UI设计2 背景设定1
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 87 分钟
一个多小时玩完,感觉时间浪费全是因为手贱到处撩,然后疯狂掉血,最后看广告复活。应该也是上了蛮久的?最近才玩。会涉及剧透,介意绕道。
游戏共三章,第一章讲在厂里上班被同厂员工霸凌欺压的女主,被她们骗去废弃楼阁,碰见了被盗取作品误解上吊而死的男人灵魂,女主渴望不被欺压,而男人将她看为了自己的妻子想帮助她与她结婚(目前玩下来感觉是这样),第二章则是因为她从废弃楼恐慌中掉下,她穿越后(?)变身新娘在准备出嫁,也碰见了霸凌者都变成了纸人,最后通过棺材逃出。第三章,她从医院醒来,发现霸凌者都以不同的方式死亡,而她也被领导锁在了医院病房,在这里,她知晓了前面小男孩的悲惨人生,最后从窗户逃脱,却在镜中看到了厉鬼,这时男主出现。最后画面警察来找男主。
感觉故事很像一个梗概,很多东西都没有交代清楚,玩的时候有点模糊,只能推断个大概。好像已经很久没有更新了,可能也是寄了。
解谜方面,很有条理,跟其他解谜游戏相比,更适合入门玩家游玩。都是解谜,没有各种小游戏还是蛮好,而且比较简单。第二章,本来以为找到元宝给她就好,最后看了攻略发现还要去泡水……在线时长可以免费领提示点,但是提示点确实有点鸡肋,转场也算提示的话,那我也没话可说。
游戏过程中,本来以为不会掉点的,结果从第二章开始就在掉点,凳子一摆我就想踩,电视机说不要往下翻了我就要翻,窗户有个人影我就想知道是谁,女人躺那我就想摸,门外有人我就想开门看看……于是一直掉点死亡看广告。
本来玩一半有事,没想到退出也需要看广告啊,还是有一点点烦,其他就是复活看广告和过章节看广告,还能忍受
总而言之,是一部不细究故事且适合新手玩的解谜,看这架势应该是gg了,但是可以游玩一下。
TapTap
User336271592
游戏时长 2.3 小时
官方云步互娱三周年限定 : 感谢您向我们反馈这个问题,我们非常重视玩家的体验。我们对您遇到的bug表示诚挚的歉意,给您带来了困扰,我们深感抱歉。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方云步互娱三周年限定 : 很抱歉给您带来不好的体验了,我们会针对广告内容进行优化的
因高专业度入选icon-wow
催婚圣圭的第428天
催婚圣圭的第428天
游戏时长 2.3 小时
半成品!半成品!半成品!重要的事强调三遍!而且这都快半年了,更新一点也没有动静,希望别是咕咕咕了哇,更希望不是硬塞给玩家一个大烂尾。
所以加一星快去给我打开电脑!!新建文件夹!!!画图码代码!!上线更新!!
————————————————
恐怖指数★★★★
恐怖程度中等偏上,突脸比较少,画面也做的很阴间。音效很带劲,场景中还有飘落的符纸,所以恐怖氛围很好。
√设有遇鬼陷阱,恐怖感upup
非常非常新颖的创意,我真的爱死。游戏中有部分的细节场景是陷阱,看似是解密线索实则一旦点进去就会有鬼出来吓你。比如二章里贴符文的窗户打开就会看到鬼老公给你来个大惊喜,还有电视机里不听劝继续调台的话也会被鬼老公360⁰问候,开卧室门的时候搬个小凳子去偷窥就会被挡门鬼吓到,去鱼缸里拿元宝死去的对头也会突然攻击你,三章里直接走门逃跑也会被鬼护士亲切的开膛破肚。点开新场景使用新道具,以为自己要找到解密的突破口了,实则是各种的鬼等着上来轮番伺候,既有惊喜又有惊吓,我真的吹爆这个创意!!
×惊吓掉血bug
游戏中有生命值设定,受到鬼的攻击受到伤害就会掉血,6格血还比较多,这很合理。但不合理的是要么他一次掉两格血,要么一次全掉完,那我要这么多格血干嘛!?!不仅有这一个bug,在鱼缸拿元宝的时候,我不信邪的一直徒手拿一直被掉血一直看广告回血,结果出bug了我的血表面上只增不减但是被下到之后还是会弹出精力不足的提示。干脆改成3格血,看广告回一格受惊吓掉一格吧,不然回2扣2总6的机制看得我很想给约分一下。
—————————————————
解密★★★
解密难度中等,没有很复杂的小游戏没有晦涩猜不透的密码。亮点也没有很多,我只记住了一个,就是用残破人体模特的四肢五官数量来猜密码。总体来说中规中矩。
√各种旁敲侧击的提示
其实很多场景里掉进鬼陷阱之前都会有些许提示,比如电视机调台的时候很明确的说了不要在继续调了;偷窥挡门鬼的时候人偶蹲在门口在惧怕着什么,说的就是惧怕门后的鬼;鱼缸里拿元宝的时候也有剧情弹出来说希望人偶不会突然起来。尤其是小男孩那里,真的太妙了,小男孩的鬼魂一直在帮玩家,但是最后从楼上跳下去了,从线索上看小男孩是误食了农药死的,这个他跳楼而死相驳,直到我用螺丝刀开门被鬼护士守株待兔了之后我才反应过来,小男孩跳楼是为了提示我们不能走门要走窗户,呜呜他真的好我哭死。遇鬼陷阱再搭配这样的提示,巧妙新颖,我再次吹爆。
×鸡肋的提示点设计
签到和在线时长都能白嫖提示点,听起来很不错,但是这个提示点它不是那种图文提示啊啊啊我真的抓狂!!使用提示点会提示你下一步该做什么,但是他转场也会提示啊,有时候你在场景一里用了提示点,他会一直提示你转场直到用了N个提示点转到场景N里,但是我看一个广告才两个提示点,光转场都不够。
如果幸运的在正确的场景获得了提示点的提示,它就只会指向一个细节场景然后不再进一步提示。泡水元宝那里我是没想到要把元宝炮一下,于是我拼命看广告点提示他就只给我指向鱼缸我真的一头雾水,最后不得已翻了攻略。我为了让游戏商恰饱饭我都坚持看广告不看攻略的(好吧其实有的时候是懒得找攻略(  ̄▽ ̄)但是这种傻了吧唧的设计真的让我一点看广告的心情都没有。
——————剧透线———————
剧情★★★
男主是父母双亡爷爷重病的美强惨,拥有阴阳眼所以开了个类似于通灵馆的店铺来接委托赚钱,而玩家所玩所经历的就是这一次次的委托。看得出来游戏商有很大的抱负去做大做强,因为现在只上了一个委托,结尾还点亮了一个新的人物,如果能一直更新委托的话必定会很好玩所以不要弃坑不要弃坑!!
目前只上了鬼新娘这一个委托,但是整体的剧情很模糊,跟大框架的衔接也很模糊。被鬼缠身女主找男主委托任务,然后男主就进入了女主的回忆。女主今生被同事霸凌骗进了废弃大楼关了起来,误打误撞的进了废楼里的灵堂被推下了楼,魂穿到前世鬼新娘身上,前世的她也是被厂长的女儿霸凌,她的天才设计师未婚夫也被厂长的儿子霸凌而惨死成了厉鬼,厉鬼报复害死了霸凌者把他们做成了人偶,她们开始各种阻挠女主回到现实。回到现实女主因为坠楼被厂长亲自送进医院关了起来,也得知霸凌她的人都已经意外死亡,她觉得不对劲想办法从医院的窗户逃了出来,却被缠身的厉鬼逮个整着。这时男主从天而降降住厉鬼成功解救女主。
这个剧情梗概我真的绞尽脑汁了,因为剧情太模糊很多没法合理串联起来,导致迷点太多整个故事就像没讲完一样。比如天才设计师未婚夫,他很爱未婚妻又为什么变成厉鬼之后各种吓女主害女主,他俩的婚姻又是什么结局。还有前世女主的闺蜜,被迫成为霸凌帮凶,又为什么帮着女主。男主进入的是女主的回忆还是精神世界还是厉鬼创造的幻境,他又是怎么把这个委托花上结局的。还有现实里霸凌者的离奇死亡的原因,纺织厂厂长撞死的女人,医院和纺织厂背后的勾当等等等,七零八落的线索很难拼凑出一个合理故事(还是我的理解能力太差了(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩))而且官方一直在喊让大家大胆脑洞剧情,很难不怀疑是从玩家身上找灵感
√剧情穿插小漫画,更具有表现力
整个画面和画风我是很爱的,虽然元素都是司空见惯的但是这个人物立绘很有特色和辨识度。而且每一章都会穿插漫画来过度剧情非常奶思。美中不足的是,看完漫画会自动进广告,进入下一章又得看广告,所以就是想玩下一章要看两个广告,这是bug嘛告诉我!!!
————————————————
游戏两小时,广告占一半,没有弹窗没有强制但是玩起来广告量就不得不蹭蹭上涨,介意广告多的慎点。
广告多也没关系快给我更新就好!!我就喜欢喂饭,赶紧更新我看一个小时都无所谓!!催更按钮点爆!!
官方小知(官微娘) : 感谢侦探大大的细致点评,爱了爱了~您的认可和建议我们都收到啦~小知也很想继续玩下去~这就去敲研发团队的头,还在偷懒,还不更新!这边会去催促的哈~希望接下来的游戏也能得到您的关注与支持(*╹▽╹*)
洛
洛
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
23.7.9更新:
突然想起来了一看,咋的,还不更新啊🙃
五星原因🙆:
剧情,画风和谜题的设计均在平均线以上的游戏,对我来说只要有一个点能出彩,留下深刻印象,就可以给五星了。(以下有剧透)
这个点是第三章里,小朋友吴星的故事(图1、2)。这位小朋友可谓够惨了,妈妈应该是出了意外被淹死,不明真相的爸爸以为遭受了背叛,精神失常,把小朋友的姐姐断头了,然后服毒自尽,吴星小朋友天真烂漫,以为爸爸喝的是什么好喝的,于是也跟着喝了,最后送到医院好像也没抢救回来。。而他的奶奶也去世了(死因不明)。
此处设计的谜题(图3)是和这个故事有关的,需要推理出一家人先后的死亡顺序。我觉得将推理和解密融合得非常巧妙,很自然,也不会过于简单,玩家首先要从叉联想到死亡顺序,再进行推理(而且暴力破解也需要大量时间,总量是120)。第一次见到这样巧妙的设计。让我这个平时埋头解密的人难得关注了下剧情,真挺好的。
然后不足也挺明显的:
1.第二章存放剪刀的那个盒子,上下左右剪头如果点得过快,系统是无法判定的,也是即使顺序对了也无法打开盒子。导致我在这里卡了很久,最后慢下来复盘一遍才发现这个问题。
2.线索已齐全时,机关会出现“跳过”按钮,这点特别不好。解密的乐趣之一是思考线索和机关间的对应关系,出现“跳过”等于直接把对应关系告诉玩家。建议,仅在出现类似华容道,汉诺塔,考验手速等机关时,出现“跳过”按钮
3.这点我觉得无伤大雅,但是看到很多低分评论都在反馈,就是血量扣减机制的不合理。这个其实很好解决,就是在引入血量机制时,加个旁白:玩家遭受轻微惊吓时,扣除一点血量……遭受重大惊吓时,扣除所有血量…… 🙊大概类似这样的引导语。
TapTap
TapTap
TapTap
官方云步互娱三周年限定 : 感谢大神对游戏的支持~衷心的感谢您对游戏的热爱,也是促使我们前进的动力,在接下来的游戏更新和优化中,我们也会更加努力不辜负您的期望~