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8.4
Hi,Tapper
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8.4
684个评价
嘴替发言
1
带图
33
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
142
物超所值
19
画面优秀
15
轻松护肝
9
运行稳定性
108
操作体验
33
玩法设计
22
广告频率
18
UI设计
15
丰叶
游戏时长 31.4 小时
很好玩,还有给新手一个速成攻略,前期把挂机奖励换成金币,然后在商店买礼物和戒指,然后随便找人送,然后就能获得两个白板10魅力的戒指,每个小时跳看广告的时候,看一下挂机时间,还有礼物分别是什么,优先级:王之水晶(越多越好)>8个小时挂机>感悟(在背包使用,可以兑换天赋,就当被动吧)>150战利品(建议直接抽角色,反正装备都要淘汰的,属性也不够看)>英雄的记忆(前期真没用,不过可以屯着,不过真的不如抽三次角色和没传奇被动)>好运(前期没用,后期不缺这么点)>龙神之钥和禁忌之书(新手直接别碰,打不过的,别看第一层是1级史莱姆,后面boss等级上百的)。主角技能反正就是点英雄数量,前期等级给主角就行,前期伤害主要还是靠小兵,自己打不出什么伤害的。至于英雄推荐,祭祀yyds,拿弓的黄毛女的也可以(我记性不好),堕天使和天使还有魅魔别用(天使奶不动人,减伤前期没用。堕天使和魅魔ai可能有问题,特别容易暴毙),暗召唤师也可以,后期强度也不错,四星我用的不多,没怎么看技能,还有就是尽快升级大本营,解锁猫娘后治疗压力会小很多
眵丶爨
游戏时长 20.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
首先,这是一款世界观鸿大的剑与魔法,手游,,这是个优点,也是这个游戏的主题
里面的玩法多样,有倒卖做期货做奸商,有竞技场赚奖牌换奖励,有npc互动增加沉浸感,有自己城市发展管理,有大世界可以攻伐,怪物种类齐全,有爬塔,有无尽模式,有冒险等等,,甚至移除了广告,采用小时制,,这无疑大大提高了游戏的可玩性和耐玩性,,小时制移除广告证明作者已经把它完结了,作者对这款游戏只是展示自己能力的作品吧,这款游戏是被低估的,,一个人精力毕竟有限,,很多细节可以有待提高,,但是作为剑与魔法手游,,它是很完美齐全了,,它缺乏了一点宣传和噱头,,我相信喜欢的人会很多。
这些都是优点了,,缺点也在于局限性了,,来自个人能力有限,很多玩法都过于简陋,然后剧情缺乏,属性没有说明,单项属性,各种bufu什么效果完全不知道。。。大世界更是复制粘贴一个地图,,,就是四个字复制粘贴的其他代码。。。剧情没有,城市难度都是一样的,强度梯度没有,只有一个地图,其他国家不会反攻也没有厉害角色,也没有攻城战,英雄不能入驻城市打防守,很多细节都可以提高游戏可玩性,考虑到是个人也不多求了,,局限性太多,但是,,有很大发展空间和潜力
星河猎手(主页有方式)
游戏时长 15.9 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
这游戏挂机收益比打怪收益高!
因为挂机收益太高所以难度方面也没什么压力
这边建议挂机收益变低,副本增多一点难度
-------
10小时左右就能体验到全部内容了。轻松护肝。不像有的rpg,十小时刚打完史莱姆出新手村
这个游戏优点是玩的舒服,平滑没有卡关点
缺点是内容比较少
总体十分不错,很棒的一款肉鸽爬塔
-------
无尽模式设计不合理。只要时间够多可以无限通关
后期可以吃美得宝箱避免诅咒。我爬了几个小时无聊自杀了
蔡某某
:
玩游戏就图个爽与其降低不如提高关卡收益
大聪明
游戏时长 7.3 小时
这游戏别的都好 就是攻略不靠谱 而且特别肝。你们看我都玩了七个多小时了,还没有玩到中期,虽然我玩这种游戏 天赋不算好,如果新建一个档的话我玩到中期的话肯定只要不到三个半小时,可我肯定不会眼睁睁看到七小时肝就这样给舍弃掉,所以我的评价说完了。
我推荐新手把经验全给主角,我就是目光短浅把好多经验给了其他角色,并且点技能点的时候也考虑不周,导致浪费了很多的时间,所以看到这里的新手应该都知道怎么做了。提前说一下这游戏很肝,提前看攻略,然后照做,才能刚开始玩的时侯很舒服。
不然就会像我一样不舒服。还是要靠时间 还是要有耐心,还是要一个好攻略,这游戏攻略太少了,很多都要自己进游戏,才能真正搞懂。
四
:
😅😅七个小时中期,那九个半小时不大大后期卸载了?
龙灵
玩过
推荐:
可玩性
一款肉鸽游戏,局外招募英雄,组建军队,局内选择方向前进,然后自动战斗。
游戏作者想法是有的,游戏玩法还算挺丰富的,除了肉鸽还做了个征服大世界,装备强化、技能合成也样样不缺。
但奈何这些玩法都是浅尝辄止,大世界不够大,装备强化也属于是一眼看到头的东西,最终还是得堆属性。
玩了几天,算是基本体验完了。
游戏本身是刷刷刷的类型,能离线挂机。
前期刷一天,和离线一天的收益相差无几,这点很糟糕,其他方面都还好。
游戏有氪金项目,主要是免广告。
也有氪金英雄,4个,不过能通过看广告堆积次数获得。
游戏本身氪金英雄和普通英雄数值相差无几,而且游戏能通过够刷图爆材料合成灵药,无限堆人物属性,所以零氪体验也不算差。
综合来说,属于是入坑不亏的那种类型,如果能完善一下,能算得上神作,不过作者在做新游戏了,估计悬。
浮生三叹
:
看不了广告啊
はあなたがすき好きで
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏还行 优化有点差,放置也很折磨人而且主要收益都在放置,我是改时间玩了两天。
泛白。
:
怎么改啊兄弟,我都找不到存档文件夹在哪
白玉蜜柑
游戏时长 17.7 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
作为一个肉鸽单机,满分,后期无事可做有些无聊,但是前期至少有20个小时的内容,肝着很上头
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
二条恭一
游戏时长 16.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
上来直接玩会很蒙蔽加走很多弯路,但沉下心来弄懂了游戏里每个部分的内容以后还蛮好玩的
手机用户84444773
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
首先我在tap上是极少打满分的。
这个游戏对我而言有三大硬伤:
1.好像是个养成游戏,剧情却约等于没有
2.工作量有限,乍一看极其简陋
3.一些操作的效果不理想,有点影响体验
正常来说,这么多毛病十分钟就卸载,但是顶不住实在是太好玩辣()
优点很多不细说了,一千字打不住。
游戏框架设计上非常有创造力和把控力,看似简陋,玩下去会发现内容并不单调,处处可见作者的巧思和爆肝,胆大仔细且用心。
就核心玩法的制作完善程度来说,和市面上大部分游戏有天壤之别,足矣媲美一些知名作品如元气骑士、艾诺尼亚,很有趣。
作者加油,非常赞赏并期待您给npc加入新语言模型人工智能的尝试。
( ps.最后😂冲完我才知道还有这,,,如此隐蔽,太有个性了,习惯了现在的氪金手游,你这个让我感觉恍若隔世,反正绝汪你别把自己饿死了就行,哈哈哈
User429606192
:
说真的是非常简陋,不推荐
leaving
游戏时长 84 分钟
(字数2800+,请考虑后浏览)这款游戏呢我是肯定给不到五颗星的,因为游戏体验感,就我个人来说是不好的。因为我个人手机配置的原因,所以在游戏的过程中,那个体验感肯定是算不上好的。这个游戏我玩下来最直接的感觉就是非常的卡,我个人觉得配置不好的玩家们还是赶快退吧,不过如果你对这个游戏真的很热爱的话,那么就算是再卡,我觉得你应该也可以玩的下去。因为太卡所以玩下来的话肯定是多多少少没法达到最佳的游戏体验,但是不代表每个人都会像我这样子,所以这不应该成为给游戏打差评的理由,因此就游戏其本身的内容还有它的玩法,再加上如果我不卡的话游戏肯定是可以给四至五颗星的,因为我没有了解过游戏的制作商,甚至是他的前身,等等一些背景,所以我也不知道他是怎么创作出来的等等,在此的话,如果你有兴趣,可以前去了解,这款游戏如果你手机配置可以,我的建议是可以上手,你会喜欢上它的,如果配置较差,还是不太推荐的,因为游戏还是比较吃配置的。那么废话也不多说给大家简述一下游戏吧
首先游戏是一款单机游戏,所以说游戏在氪金这方面肯定是不会太多的,就我目前一个多小时以来,我除了看到选择性广告之外,没有看到任何的强制广告,固定广告,也没看到任何的充值界面。所以游戏就良心这一方面是没得说的,但是游戏的肝度是不容小视的,毕竟是一款单机游戏,要想玩的久,那么内容要多,可玩性要高,肝度自然也就会高
这款游戏呢,他的游戏类型有肉哥有经营模拟,有策略,有地牢,有探索,有冒险,有大世界等等。反正好多,我觉得他就是把很多游戏里的优点全部吸收过来,再用自己的想法进行创新。全部融合带这一个游戏里面。导致这个游戏的类型我只能说它是一款,肉鸽类游戏。其他的无法做定论
这一款游戏一进去就给我的印象不是很好,同样也是因为我配置的问题,导致进去的时间比别人久了好几倍,别人可能几分钟吧,我十分钟。然后那个起名字的地方弹窗也出问题了,导致我得重进,我明明已经加载过一次了又得重新加,导致游戏有大概20多分钟在那里加载游戏进都还没进去玩。因此,在这里就给玩家带来有一定的不好的印象,但大多数因素还是因为我的配置原因了,如果作者有条件的话可以进行优化,没有的话我感觉就没必要了,因为除了我这种没什么钱的学生党之外,可能大部分人的手机都会比我好吧
进去游戏之后,直接把教程对我脸上,密密麻麻一片字,看的我眉头皱起,还有好几面,其实我觉得作者你大可不必直接这样,你怼我脸上,我真的是没耐心看下去,因为我不清楚那些东西我什么时候要用,我觉得如果在玩家进行到某一个地方的时候再把教程放出来会更好,这样子玩家为了更快的进行游戏也会认真去看,不是吗,而且把教程细分玩家也不会一下子头大需要吸收那么多东西。然后我也就是没怎么认真看吧,但是基本操作,我还是学会了,至于游戏的其他玩法,恩就没认真看。毕竟蚊子实在是太多了,而且我也不清楚我到底要不要用到
然后作者也是考虑到的,应该没多少人会认真去看,然后我们就进入了新手对战,然后就是游戏的主要玩法了:
就是你面前有一张随机的地图,你每一次进入这个副本的时候,地图将会变得不一样,也就是随机性。然后游戏里面的地图都是有一个一个的格子,我们每一次都必须向前面移动一个格子,在没有特殊道具之前都只能向斜右方斜左方或者正前方移动一格,游戏的右方有图例。方便玩家查看格子上面的图案代表什么意思。我们在知道格子上是什么东西的时候就可以有针对性的向前进。你不要问我为什么不能后退,这是作者规定的。然后一直往前走,会遇到很多特殊的事件,反正对应的格子就能触发对应的事件。比如城市,我们就可以休息,购买物资等等。反正这个主要还是大家去游戏里查看,非常易懂。然后我们一直往前走了一段时间,之后就会到达终点,击败最后的boss即可
然后就是游戏中的战斗模块了,游戏的战斗模块,因为我游戏太卡,所以基本上不需要我自己战斗,我也没法自己战斗,卡成那个样子,还是别给队友拖后腿了。所以游戏我就直接变成自动战斗了,你也可以手动操控人物,反正你要是不卡的话随意。战斗的时候我反正是卡爆了,战斗的话,就是拉到一个战斗的场景,场景随机,里面会有,此次战斗的怪物,而我们就是人类,一开始我们也只有主角一个人,然后我们也可以雇佣普通的士兵,花费金币即可,然后就可以让他们帮我们打工。这样我们就有战斗力了,在战斗过程中我们可以积累能量来释放大招,不需要我们主动释放电脑就可以自己释放,当然,你前提得是自动战斗模式。而且每一个人物之间独立计算。人物的话肯定也是不止主角一个的,有非常多后面详细介绍。反正战斗模式里,我们能干预的很少,就只能下达一些总命令,比如防守,迂回,进攻等等。我不是很懂,也很少用,因为太卡。大招的特效的话额,如果对比现在的游戏来说肯定是非常的简陋。但是由于作者开发也不容易,已经算是很不错的了,大家也不要太挑
击败怪物之后,我们就算是清空了所在格子的怪物,就可以对在格子上面的事件进行探索。在探索之前我们都必须清空所在格子上面的怪物,不然的话无法对所在格子上面的事物进行探索。为什么我也不清楚,可能是有怪物捣乱不好探索?
反正战斗模块就是这样,操作空间较少,因为我卡爆了…
当我们打完仗回来之后我们就回到了游戏的主页面,游戏里的内容还是相当的多滴,你不要指望我一个小时将它们全部体验完毕。游戏的主体玩法我已经告诉大家了,至少前期你们得这么玩,后期有无尽模式,有大世界,还有一些稀奇古怪的玩法。总之,游戏一时间你玩不腻。太多可以玩的了
我在玩的过程中最直接的感受就是新手教学指引,这方面不太好,一开始你会很晕头转向,你也不知道你要干嘛,我甚至连选装备都不会选,一开始还以为宝箱里面的四个物品我全部都可以获得,到后面我才知道,必须得自己选,不然就没了,千万不要点叉叉,不然就浪费了,而且在关卡中所选的所有装备和加成回来之后,全部都会归零。你问我为什么?因为这是肉鸽游戏
游戏2000多字肯定讲不明白,我只能告诉大家,这款游戏的内容非常的多,基本上你想玩的里面都有,有好看的妹子立绘,有让你体验欧皇一把的抽卡系统,有让你能够体验当国王感觉的内政,有让你肉哥玩到爽的随机地牢地图。有让你今晚八点沙城等你的大世界攻沙。也有让你十分爽的无尽模式。总之,只要你对肉鸽游戏感点兴趣,或者你单纯是想看妹子的嗯,这个游戏多半都能满足你。我一开始也没想到这游戏的妹子这么好看,因为它是有专属立绘的,真的好看,不是我说,至于有多少,我就不清楚了,你有多欧,你就能看多少。
游戏里面的技能装备玩法多样,没想到小小的200多兆的游戏,给我如此惊艳的表现,要不是卡到爆,给我的体验感实在是值不得打五星。(虽然说作者已经尽量优化了,但对于我这垃圾手机来说,还是卡)虽然说单纯是我的设备问题,但是这游戏体验感确实让我打不了五颗星了。如果以后你的游戏卡顿问题能够被顺利解决,并且也有足够的推广,那么,这款游戏我相信会有很多人来玩
总之,下载来玩,你不会后悔,除非你设备不好,玩法多种多样,好玩不腻,像素风格,精美立绘,欧皇抽卡,良心游戏。我虽然给游戏非常多的正面评价,但是因人而异,不代表所有人都喜欢,以上仅个人观点,谨供玩家参考,请以游戏内准确内容为准。
咳咳咳
:
小米不卡
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