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4.7
Hi,Tapper
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4.7
530个评价
嘴替发言
1
带图
24
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
画面优秀
27
广告频率
169
玩法设计
66
运行稳定性
34
日常肝度
18
资源获取
7
操作体验
5
故事情节
3
音效音乐
1
青文
游戏时长 117 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏本身的设定是很有意思的,未知的小岛,未知的冒险,但是资源需要反复手动去搜集,这一点很消磨玩家耐心,要是可以用资源雇佣npc帮玩家自动搜集资源就好了,毕竟真正吸引玩家的是未知,而不是不断重复的已知,打到地下7层左右我的耐心就不够了,全部都是重复-重复-重复,希望可以改进资源搜集方式,减少玩家的重复机械操作。
宅
:
用资源雇佣黑奴刷资源,那为什么他们不自己刷自己用呢
尹诗雨
游戏时长 3.1 小时
如果可以的话,可以弄一个,可以放金币的箱子,这样的话就不用担心死后金币丢失了
サーモン
游戏时长 2.7 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
我天呢,这种反复反复的游戏真的有点消磨我的耐心,打发时间还好,画风还挺清新的,有广告的话还是可以忍受的,就是那个打地下的时候是真的恶心,第一次下去的时候我还没注意血量直接寄下面了,他那个怪还会重新刷出来阻碍你上去就很恶心,还会扣一半的金币,能不能把上去的时候重复刷怪这个机制改了🙏
舒令夏行
游戏时长 111 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
不是,真的能联机吗?我房子都打下五层了,无聊死了,还有很多广告,烦死了
波斯廖
:
同问
一阵秋风没有风
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开局还不错,当你发现需要重复收集资源开工具,你感到一丝不耐,按部就班挖完材料打算回帐篷回体力,这时跳出了一个广告😅
林克茶
游戏时长 59 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩?推荐了
还不错吧,能联机了再改五星
不能联机你加什么标签呢,游戏内容可以差点但不接受这种诈骗
✿ฺ日暮相牵
:
谢谢哥们的评论
pdq
游戏时长 52 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏还行,有点小肝,广告很多,里面有个广告你点到它就会弹到广告界面然后一直跟你弹屏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
森罗万象
玩过
不推荐:
可玩性
算是一个很基础且经典的游戏模式
也就是给出目标 完成目标 给出新的目标 再完成新的目标
属于是游戏引导中的基础之中的基础 现在玩到这种基础,甚至有点儿觉得复古
就好像你见识过奥数比赛 回到学校,老师又让你参加一次小学的期末考试 大概就是这种感觉
这种规定好你要做什么,然后让玩家去完成的游戏玩法 仅仅就是消磨一点时间 可能是作者练手的一款游戏
唯一讨厌的就是内置广告 基本上休息几次就会出现广告 内置广告是个不好的文明,希望厂商不要学
因高专业度入选
逆丿小黑
游戏时长 3.0 小时
本评论为给作者大大的建议和游戏的攻略(攻略是在不看广告的情况下)
首先是该游戏的建议,攻略在后面
1.太简单了,太枯燥了,没有一点危机感,在地面上,怪物只会去偷物资,而且路线固定,对玩家的威胁很低甚至可以无视,且地下的怪物挑战性也不高,主要是地方太小,怪物太弱,重复性高 玩久了会感到腻,让人减少到达最底层的欲望(我都有些不想去最下层)
2.对铁的需求太高,且来源太少,建议适当平衡,比如可以给铁矿升级,加大产量,铝矿(不知道那是什么矿,就这么叫了)还好,前期要求不高,很容易满足
3.广告间隔太长了,太长了,别人家的广告都是半分钟来一个,你到好5分钟甚至10分钟才来一个,大哥,我缺铁缺铝啊,不看广告,资源来的慢啊
4.接下来是游戏改进问题,作者大大可以看一下,物品上限99,多出来的会自动消失,作者大大可以弄一个商人来升级背包(emmmm,又是一个让玩家看广告的好方法),材料可以用皮革———还有很多改进我都不想说了,太多了会改变这个游戏的性质,比如增加黑夜刷怪,比如怪抢的物资越多,怪晚上的装备越好。。。。
话不多说,接下来是速通游戏攻略(假的,不看广告,到最底层也要好几个小时)
1.开局拿铲子铲小树苗,然后造帐篷,睡觉,接着铲树苗,左边铲完后激活商人和工具商(商人可以卖物资弄金币,工具商可以卖斧头和稿子),然后收集商人旁边的小石头买斧子砍树,
2.——(这里就是重点了)在买了斧头后,砍完右边的树,在帐篷最右边有三只小鸟和一条向上的小路,三只小鸟处可以用金币换血条(体力条),小鸟上方有一条向上的小路是要自己砍树才能发现的,而我们就不能去砍,砍了会激活武器商人然后触发刷怪,建议就砍附近的会刷新的树以及收集小石头,制造稿子以及升级体力条,大概7到9个(开局会送两次升级)
3.然后去触发武器商人,接下来会刷怪,怪物会从最上方冒烟处走到商人那里掠夺资源(木头和石头),这里不管他,木栏杆都不用建,在武器商人那里买剑然后继续向上砍,激活矿洞
4.——(这里就是重点了)怪物会在物资刷新后派一个来抢夺资源,所以玩家需要在矿坑出蹲守,刷新后采集,然后向下一路收集资源(木头,石头)耗完体力,回帐篷睡觉,然后继续蹲守,重复n次,保持节奏,怪物在到达矿坑后未发现铁会回到上面,可以建一个木栏杆来防止怪偷物资,但我不建议建造,只要保证了节奏理论上来讲你都会在铁刷新前到达铁矿(小技巧:在你挖矿,砍树,挖石头,打破罐子的时候你都是无敌的)
5.——(这里也是重点)玩家之后会在帐篷旁边发现铁匠铺,玩家可以在铁匠铺升级武器,工具,这里我建议把4个工具都升级到2级(斧子—稿子—剑—铲子)
然后升级斧子到3级还是4级(这里确实记不清了),从右边小路中间位置可以向左边木栏杆处挖过去,然后向上挖,激活铝矿洞,这里重点来了,会刷新二级骷髅,木栏杆在它面前会被摧毁,需要玩家建造石头栏杆,只需要建造铁矿那里的石头栏杆,左边两个地方的栏杆都不需要建造,——(重点来了)玩家需要在铝矿处蹲守,刷新后采集,然后跑到铁矿处(有石头栏杆),采集后走右边小路采集资源,回到帐篷恢复体力,然后继续蹲守,重复n次,多的木头,石头都要去换钱,物资数量最高只有99,多的会消失,换成体力上限为后面探索地下做准备。
6.最后一步,探索地下的最低要求是斧头4级,稿子3级,铲子3级,剑等级无要求(体力最好有12个,越多越好),之后就要去上面的小木屋,小木屋有一个地洞,下去后会有史莱姆(要4级剑)和罐子(要3级稿子),玩家先不要管怪,直接去敲罐子(敲的时候你是无敌的),敲完后点击上下楼层的标志,不会因为靠近怪物而打断走路,罐子会刷木头石头,铁,铝,速度远远比在矿洞处的效率高,可以通过反复上下楼层刷新罐子和怪物,在血量低的时候就退出去,回帐篷补充血量,在地下重复操作,将剑升到4级,就可以一刀一个小朋友,地下是每4层怪物都会变得更强,玩家需要重复上诉操作先升级稿子,挖罐子弄材料,然后升级剑杀怪,重复n次,用血量换物资,因为越到下面罐子里的东西就越多
我玩的时间不多,只玩到了12层,也就是黄色史莱姆那里,后面的实在没有兴趣玩下去了,游戏很不错,设计的也很好,希望作者大大能够丰富一下游戏,毕竟没什么难度,玩久了还是会腻,可以尝试增加游戏模式,比如我之前说的黑夜,掠夺升级等,,,
这篇攻略是在玩家不看广告的情况下的攻略(看广告的话就不需要上诉操作了,要造什么直接看广告),速通大概需要几个小时,看广告的也可以参照,前期换金币升级血条,后期换资源,
希望这篇攻略可以帮助你早点达到结局🙏🙏🙏
阳阳
:
到第20层会有一个boss,威胁挺高的,我21滴血差点被打死。但是打死这个boss之后,会跳出来一个很好玩的东西,叫等待更新。😂😂
画家先生·YORKE
玩过
推荐:
可玩性
目前刚打到地下。
先开始就是砍树砍石头挖矿,然后不停升级装备,继续砍树砍石头挖矿……
遇到广告都可以跳过,跳过之后也不会影响奖励获取。(就是说只要点开广告,看个5秒跳过,奖励仍然有。)
然后围栏一定要修起来,个人觉得左下角的可以不修,小怪物过去也是砍石头砍树啥的。但是矿的需要,不然要耽误好久。
个人觉得这算是第一关。
然后就是怪物深井。
20层,就是不停地打怪,攒材料,升级装备。
一层4个怪,注意闪避,不要让它们在背后,正面刚,还是挺容易的。
打了怪之后这一层挖矿不耗❤️。
20层之后打通一个实验室,有一个boss。我大宝剑升级太快,直接把它干死了。
然后就会开启地下地图。能建一个地下帐篷,可以在地下回血。还能一键回地上。
然后又是攒材料,升级装备,打怪的过程……目前还在重复这一过程。😐
我想看看结局在哪儿。
。。。。。
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