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447
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少年歌行互动版
7.3
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近期趋势
7.3
447个评价
全部评价
带图
3
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
剧情跌宕
22
画面优秀
16
运行稳定性
19
故事情节
12
wforiky
玩过
剧情就是动漫里黄金棺材的剧情 稍微有点改变改的不多 没什么新意还卖那么贵 现在干脆不让玩了,能退钱不?纯纯圈钱来的
提瓦特酒商迪卢克
玩过
但是没打开,就看了个剧情就不能玩了
Snipe.
游戏时长 5.9 小时
先看的动漫,后看的小说,喜欢无心,崇拜萧瑟,第二季追了四集,纯属为了无心来玩这个游戏(申明:本人不喜欢bl),目前我玩到了两个结局,一个是无双杀死了所有人,另一个是邵萧瑟去守塔,特别惆怅。看了一些评论,怎么都是在讨论收费问题,竟然很少人讨论剧情???顿时觉得不可思议(少歌粉丝只在乎你卖的贵不贵,不在乎剧情好不好),剧情是一个挺完整的故事,有笑点有泪点。以下涉及剧透,不喜勿喷(抱拳):
故事从天外天被灭无心被抓开始,在第一章最大的boss萧羽就已经出现了,看到这里的时候觉得故事非常平淡,直到到了第七章燃灯佛塔才发现,无心被抓的时候萧羽竟然还嫁祸给了萧瑟,所以彻底就明白了。无心被抓之后,无心做的第一件事是去梦里找萧瑟,嘱咐他不要去救自己,无心为什么要这么做,因为他很清楚,如果自己出事,萧瑟一定会舍命相救。而萧瑟呢,果然跟无心预料的一样,不顾生死走上了寻找无心之路,不只是萧瑟,雷无桀、唐莲,甚至司空千落都同样走上了这条路,千落说唐莲是为了寻找一个提升自己的机缘,她说她也是,但是我却不信,我觉得大家更是在惦念这个和尚,一份友情,一份兄弟情。再之后就是萧瑟为了恢复实力去救忘忧大师,吃了药尊大师给的药丸,条件是萧瑟要替药尊大师守几十年的登天阁,此处我选择了答应,然后药尊大师威胁说在药丸里下了东西,原因是他觉得人类太坏了,我觉得这才是高潮点,痛击到心灵,是啊,人类真的太坏了。大结局,萧瑟面对千落的依依不舍,痛心诀别选择遵守承诺去守塔,此时我在想人类真的很坏吗?其实人类也是信守承诺的。此处唯一的遗憾是,我觉得应该再加一个选项,如果坚决不去守塔,那结局会怎么样?我特别想证明一件事情:药尊大师到底有没有在药里下了东西?
duhvs
:
厉害
梦话讲给风听。
游戏时长 44 分钟
我不知道怎么评价这个游戏😅
1.首先,我玩过的互动类型的游戏这个收费最贵,当然也可能是玩的少,在我看来,这个游戏就是第一季的剪辑版,房间的建模应该也是用剩的。可以理解不能只是为爱发电,但是让我们氪金就应该让我们看到点不一样的东西嘛。说实在我玩了一会没有氪金的欲望。
2.积分不能用活动来兑换,只能氪金,隔壁tx都没那么吃相难看。而且那个积分排行榜放在了第二位,甚至比档案档案和成就还前,有点按头氪的感觉。(别杠杠就是你对)
3.互动剧嘛,剧情是重要的,我就玩了两个结局,一个是无心死了,一个是萧瑟死了,逗我玩呢😕作为一个第一季入坑,后来又补了小说的人,这个人物的死亡太猝不及防了,剧情太单薄了,如果不是ip人设支撑,估计会被骂的很惨。萧瑟一下子就被捅死了,那这个人设就像他弟说的那样武功尽失的“废物”,他身上的轻功哪去了?
题外话:
4.求求你看看这个第一季的建模多好啊,你这第二季建模在干啥呢?!不要因为弄个元龙2就在少年歌行第二季省钱好嘛,求求了,我真的等了很久,并且愿意花更多一点时间等一个更好的。
5.第一季搞bl的擦边球,我也磕过,后来补原著是也真的喜欢千落,支持官配。希望官方能处理好萧瑟的感情线吧。
6.这边建议亲亲直接开个捐钱通道,我愿意花41块钱直接支持动漫第二季,而不是这样被割情怀。(这是我的个人想法,不喜勿喷)
梦话讲给风听。
:
我不知道要这样赚钱做动漫,是不是一种属于国创的悲哀。
九天
玩过
本评论涉及剧透
本来到结局前我都挺喜欢的,价钱看在IP的面子上也可以接受,就当买游戏+在线版设定集dlc了
但光结局我感觉自己看基本一样的视频看了不止五遍还不能快进我非常不可🙄能不能和普通AVG一样设定已读快进包括重复的兼用卡?
以下剧透
剧情我感觉前面可劲麦麸结果五个结局三个是千落,一个合家欢,最后一个还是全灭结局。也不是说要你们做腐向结局,但好歹结局和剧情正相关好吗?答应守塔三十年那两个结局反倒还挺合理。
我为什么打三分,就是因为不陪无心救师父无心黑化全剧终,萧老板各种作死无心还是黑化全剧终,我以为萧老板他很在乎无心这个朋友的,结果在我一路控制千落好感选了“不考虑儿女情长”之后打出的第一个结局竟然是萧瑟给千落殉情了?!还是当着无心的面自杀的,我看到那都傻了,合着其他三个结局无心“师父走了谁来渡我”,众人“我来渡你”千落也死了无心就不用人渡了是吧,看完另外的结局我对这个结局更生气了😤
合家欢结局我不明白为什么大家都要留在雪落山庄,白发仙去搞武林大赛之后到决战都再也没出现了无心不用去找的吗?是死是活总得给个交代吧,天外天可以不用宗主坐阵吗?感觉这个结局宗主当的贼不负责
无双叛不叛变竟然就一个选项决定也太随便了吧?凭啥啊?
扣的两分一个是结局,一个是兼用卡太多和系统优化太差,评分等以后有更新做好了再说要不要改吧。
官方
少年歌行互动版官方吉祥物
:
谢谢您的支持和喜爱,快进问题本次更新后将解决
溪午🕊
游戏时长 35 分钟
怎么说呢……我边玩边想笑。而且这剧情画质根本不值五十多块钱。
补充下,我是看完了原著的,感觉这个剧情,有点一言难尽……我支持互动版有不一样与原著的剧情,因为要是本就知道结局就不好玩了。可是这剧情简直直接掉了一个档次,如果将这剧情放在橙光闪艺里,连中等水平都算不上。
本人建议玩这个互动版,最好是没看完原著的玩家,因为当你已经习惯了原著那种叙事方式和逻辑,玩这个会感到失望,很不习惯,并且与自己的预期相差很大。
风吟华旭
游戏时长 5.8 小时
先给个五星吧,后续再改,我个人是比较期待这种交互式剧情体验的,毕竟有隐形守护者珠玉在前,那么这个有IP加成下也不会太差,目前我最担心的问题就是付费模式,这个没必要遮遮掩掩,毕竟开发和买IP都是要钱的,那么是怎么付钱的呢?要是买断制,那我就果断买了,要是内购制度,那我就得考虑考虑了,如果是内购+广告……那我估计还会来踩上两脚(笑),另外我之前没有看过少年歌行这部动画,所以之后我会以一个小白的视角来看待这个游戏
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8.26修改
玩完是真的挺差的,我在下方的贴子中指出的问题官方也不管不问,对于这种交互式的游戏研发是特别特别简单的,只要有素材赶工做主体的话也就一个月就能做出来(这不是胡吹大气,大家周围要是有会做编程的问问就明白)。
所以这个此类游戏的玩点在哪里?就在剧情里面的动画设计,这个动画设计嘛3D建模+背景贴图,而这个3D的模估计还是从版权方那里买过来的。
再说这个配音,基本上就是稀烂,太让人出戏,一个人一个语调感情就能解决大部分的台词,我只能说太强了。
剧情上面呢,不知所云,什么心魔引,这啥玩意啊?游戏是不准备要路人了吗?反正是序章和第一章玩完就真的再也没有兴趣往下了
总体而言,非剧粉慎入,有这个钱入个隐形守护者不香吗?实在不行买点排骨炖上不香嘛?
一颗星支持国产,一颗保底,就这样
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游玩体验贴https://www.taptap.com/topic/19083843
官方
创漫互动
:
就是直接购买章节呢,大大
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夕惕yoko
玩过
一星给游戏,一星给我萧老板的美貌。你们这台词都不雕琢的吗?萧瑟那么傲娇的人,他会说自己是一条烂命?他只会说我这条命矜贵得很,没那么容易死。走的文字mud的套路,却连台词都ooc!萧老板到底哪里得罪你们了?还有人物介绍居然写嘴贱!?知道嘴贱和毒舌的区别吗?你们语文没毕业吗?角色曲怠慢,单人海报怠慢,现在连台词都怠慢,那么看不起他,拖他来当主角到底想恶心谁呀?
OEScot
玩过
很少有,会有在我上手之前打极致低分的游戏,印象中最近的一次低分,手游是梦幻新诛仙,被气的,端游是上架了steam的闪客快打7,一样是被气的,CF手游糟糕透顶我也能愣是给它多加个一星
叨逼叨那么多无关内容的目的,这条评论并没有恶意差评;在了解这个游戏全貌的过程中,翻了评论区,看到的每一条官方翻牌和活跃在很多评价的评论区里,可爱头像的解释言论都让我回忆起一些别的圈子带给我的不好观感
B站上的全剧情当前因为审核问题只到第五章,那么第五章之后剧情会有所反转这一点我保留意见
这个定价首先非常不合理,交互式游戏也是游戏,这个的确,不应该去反对或者否认这个游戏形式,有人提到隐形守护者,但是隐形守护者39,我当时还买了双端,steam那边58,steam通关了手游基本没动,相当于我送了39给官方,然而人家值得,剧情框架、剧情节奏、演技都能值回票价;非要我去挑刺儿,那就是好结局过于追求大圆满和没有掌控好官配和主角的感情线这一点,使得观感没有坏结局深刻,但是这是问题吗?这不是
she sees red?steam价格34,选择面不多但是剧情线很精彩,IOS查了一下,去年年底折扣最低6块可以体验到;奇异人生也有双端,然而把奇异人生拿出来做对比那就是妥妥降维打击,还有暴雨、超凡双生、底特律变人这些,到底是想解释一下这个游戏模式合理的,还是想把官方笋夺干净?
上一个争议大的同类游戏是网剧没法过审只能做成游戏把本捞回来的审判者,相比之下人至少是个完整故事,故事节奏是正常的,人只是作为一个游戏,没有把游戏的特性、游戏的节奏做好,那人家本来就是网剧而且人家也没有卖41呢?贵游?
画面抠的动画素材,素材反复拿来用,交互式游戏,没有基本的沉浸感;说你卖贵了,你说你卖的是剧情,质疑你剧情,马上有人跳出来说画面不要钱?可以插入表情包的话,熊猫头鼓掌穿插在这特别合适,强词夺理界的内卷永无止境
再说剧情节奏的问题,我把保留的意见拖一部分出来,以[后续剧情真的精彩]作为主体,请问你们觉得前五章剧情平平无奇这一点,是合适的吗?我换句话说,标榜自己是个剧情游戏,41块纯卖剧情,你觉得你们的剧情值41吗?这41我去找个状况外的二创文手写同人文还能给我一些沉浸式体验吧?
更别提我看动漫我有很多种方式花更少的成本去获取到足够优秀的作品,那是真的优秀,不需要你掰着手指头一个个找理由这个不错那个不错的优秀
cp的问题是重要的,但是当下已经不重要了(因为据我了解这部动漫嗑blcp的人非常多,换成游戏也依旧如此)
但题外话一句,我希望的是所有做游戏做剧情的人能稍微有那么点数的是,玩家倾向不应该左右到你们做剧情,你们照你们的方式做,玩家嗑玩家的,观众嗑观众的,不会受影响,双方相安无事;blcp的群体只是一部分,你不能说我要讨好这一部分我不要别的普通玩家,没必要,钱怎么样都要挣的,恶心人大可不必
有情怀人会买单,这个是客观事实,但是情怀人又有什么错呢?他们遵循喜好就要被割韭菜?他们可以拥有,可以得到更多的,更好的内容,而不是41首发的,去买这样质量的内容
我自然是不了解原著那类人,不然我要是真的吃透了原著看了改编动漫,我能针对现有的所有东西吐槽更多,买断制游戏41块就算是端游你也得做好各方面的细节和优化,更何况你放在手机上,帕斯卡契约端游68好评率可算不上高,内容质量堪称经典的很多大作,打骨折史低20左右体验完整版也不是没有过,真的不必如此,有人买账≠你们可以输出烂内容,站着把钱挣了比什么都强,游戏行业我们晚发展了那么久,别搞这些恶心至极的东西搞人心态了
最后,tap的门槛真的变低了,给众多独立游戏开发者机会的同时,玩家也要在筛选游戏的过程中自我虐待,41的试金石,真就韭菜的钱不是钱,明白了
曦月
:
真恶心坏了,他们真的是直接拉低了行业下限,我无脑买码的时候根本想不到,这年头还有这种垃圾游戏,我去体验页游都比这快乐,连个新的立绘都不舍得弄,人家换皮手游好歹都知道给人物做个新的建模
阿朱无敌强
游戏时长 7.3 小时
目前游戏已经通关(眼睛已经一愣一愣了,哈哈哈哈)
通关时长:大概在10小时+,没做过太详细的评估,粗算互动版时长大概有七八个小时左右吧
发现大家都在跟隐形守护者做比较,我觉得吧两款产品不能在一起比,虽然玩法都是互动形式的,但展现形式不同啊!隐形守护者是PPT形式,少年歌行是全视频的,虽然市面上也有不少全视频真人互动剧,但真人和动画也没办法相对比,毕竟制作方法差距还是相当对比较大的。
剧情方面:隐形守护者说实话确实牛逼,刷了两遍,不过隐形守护者的原作赤途本身就很好。少年歌行剧情中规中矩吧,个人感觉是受题材影响,少年歌行互动版故事是少年歌行第一季的续集,感觉应该就是为了给动漫粉看的。
制作方面:少年歌行虽然是全动画,但是我发现用了不少重复镜头和动画第一季的内容,尤其是打斗部分很明显!感觉应该是官方为了时长重复使用了素材,毕竟七八个小时的时长,算下来也有几百分钟,几百分钟的原创动画内容的制作费用不得几千万起步啊!官方肯定是不可能花几千万来做一个互动游戏的(狗头)。
体验方面:解谜关卡这方面设置的真心不错,都是跟剧情有关系的。
至于其他方面,玩了十几个小时很累了(扛不住了,哈哈哈)很多细节想不起来了,序章很爽很nice,一共有五个结局,我感觉其中有三个结局还不错,另外两个结局略显草率,希望官方后续可以够加以改进。
官方
创漫互动
:
很感谢您的长评,我们也是第一次尝试动画方向的互动剧情产品,会有一些不足和比较遗憾的地方,也希望能得到粉丝更多的建议和意见,为之后的优化和产品方向积累经验。
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