STOP游戏截图
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《STOP》是一款实验性解谜游戏。玩家通过控制场景中的点线面元素或旋转角度使滚动的小球保持相对静止,后台操作镜头转场,通过改变小球存在的空间产生新的物理法则,使小球继续运动。玩家需要重新让小球停下。 本作以游戏为媒介,表现了进入康定斯基的六步曲:一、具象到抽象。二、抽象到点线面。三、点线面的音乐表达...
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