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文明与征服S13赛季,突击型的酒馆关羽,配法分享,拿走不谢。
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文明领袖|灼烧、突击、爆头队都能用!全能辅助善德女王
【善德女王】是上场率最高的英雄之一 在灼烧队、突击队中都有妙用 下面就由我来介绍下自己! 带各位熟悉下本女王的常见搭配策略~ 一、英雄介绍 1)技能解析 花郎侍卫的技能效果分两部份,前半部分主要能为队伍提供减伤和一次免疫控制的效果(不能免疫嘲讽),后半部分则是己方发动主动技能就能获得“沉稳”(降低受到的伤害)。 作为工具人来玩,主要是看前半部分的效果,搭配爆发队可以弥补脆皮和怕控的缺点。而技能
【战略学院】{攻略创作}S1最强双核突击
首先大家都知道S1的强力突击阵容无非就是肉突以及纯突,而这两种都有局限性。 首先纯突局限限在于虽爆发惊人但太脆了,遇见朦胧打不出伤害并脆,很快就没了。 而肉突局限性在于虽坦度高但爆发能力没有那么理想。 经过以上综合,总结出以下的肉坦突: 英雄:【萨拉丁、腓特烈、亚历山大帝(君士坦丁、亚瑟王、)】 技能:【萨拉丁:诺曼征服、翼骑兵进军(高卢野蛮冲锋)】 【腓特烈:乌尔班射石炮、野蛮战吼】 【亚历山大
技能解析丨连发突击的秘密,终结对手的强技——无敌舰队
突突突,无敌是多么的寂寞~ 带上这个技能后 突击队几连穿不是事(狗头jpg.) 不和大家卖关子了!今天善善子给大家带来 既能对群体输出,又能够增益主将 无敌舰队的技能解析! 01技能由来 无敌舰队,亦称“大舰队”。1588年西班牙进攻英国时组成的舰队。舰队有舰船130艘(含战舰75艘,装火炮2430门),船员和水手7000余名,2.3万名步兵。 16世纪中叶以后,英国经常与西属美洲殖民地进行走私贸
阵容推荐丨黑科技突击控制流,会控制的突击队
一直以来 突击队和控制队都水火不容 属于两个完全不同的流派 而新英雄武田信玄的出现 让这两大流派拥有了融合的可能 下面让我们一起来看一下 最新的黑科技【突击控制队】的搭配思路 本攻略来自战略学院 导师@顾辞 Civilization and Conquest 前言 /01 新英雄武田信玄已经上线文征,其本身属于突击英雄,自带高额连击,看起来是为突击队量身定做的,但其高达7的领导力,让他
技能解析 | 延续航保爆发,爆头队增强剂——高加米拉会战
众所周知续航能力对团战胜利非常关键今天介绍的【高加米拉会战】正是给爆头队增加续航的绝佳选择如何做到爆发持久两不误一起来看看吧~本篇攻略来自战略学院导师@双目人龙 1.技能由来 高加米拉会战指的是公元前331年10月1日马其顿帝国与波斯帝国在巴比伦(今巴格达)以北的高加米拉地区进行的一场战役,极大改变了人类文明布局。在这场战役中,因时运不济与军心涣散,更加之马其顿军队的英勇善战和亚历山大的正确指挥,
技能解析 | 强伤集火秒人,爆头队首选——神罗双酬佣兵
高额伤害,集火秒人 神罗双酬佣兵加持下的爆头队输出能力再上一层楼 今天阿明就带大家一起看看神罗双酬佣兵的搭配攻略 本篇攻略来自战略学院导师@双目人龙 1.技能由来 神罗双酬佣兵的技能设定来源于19世纪德国“都卜勒武士”雇佣兵。在战争中,这支部队总是在最前线冲锋陷阵,属于雇佣兵中最危险的一支部队。因此,他们能获得一般佣兵两倍的酬金。 除此之外,双酬佣兵通常都是骁勇善战的老兵,他们使用的武器需要很高的
技能解析 | 低血量锁定突击,爆头队首选——楔型骑兵阵
俗话说“打蛇打七寸”打击敌人要攻其痛点,一举拿下今天阿明来给大家介绍爆头首选,突击良技楔型骑兵阵的搭配攻略本篇攻略来自战略学院导师@南落 1.声明 1.本攻略来自战略学院导师南落(斗鱼直播间5852666)。 2.本攻略已参与共创大赛第二季活动。 2.技能由来 楔型阵,也叫猪嘴阵,是中世纪古代战场中进攻性最强的阵型之一。在楔型阵中,进攻方一般以最精锐、装备最精良的骑兵打头阵,之后每列人数递增,以三
阵容推荐丨望月千代女灼烧队,能抗能打无惧突击!
灼烧队的关键就是点火能力 以及灼烧状态带来的加成效果 今天阿明就给大家带来望月千代女灼烧队 不仅输出高而且恢复能力极强 本攻略来自战略学院导师@奥利奥 前言/01 随着【四帝之战】、【围攻罗德岛】等技能的推出,以战魂君士坦丁-米兰的宽恕者为代表的坦位主C灼烧队站了出来,真正实现了“有肉又有输出”这一梦想。然而战魂君士坦丁-米兰的宽恕者只有释放主动技能之后才会施加嘲讽,在面对像突击队这样第一回合就能
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改版白起阵容搭配&两队突击共存(上期)
#共创大赛第四季#
技能解析丨流血突击队重要辅助技能——阿萨辛盟约
流血突击队是近期出现的新流派 在该流派中除了附加流血效果 利用流血效果的技能 还有可以延长流血效果的辅助技能 今天为大家带来的 就是流血突击队 重要辅助技能——阿萨辛盟约 本攻略来自战略学院 导师@潇洒如尘 Civilization and Conquest 前言 /01 【阿萨辛盟约】是流血突击队中十分重要的技能之一,该技能可以造成群体伤害,并使地方存在的流血效果延长一回
已经到底了
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