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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图6 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕27 画面优秀19 有趣好玩10 音效动听9 运行稳定性48 操作体验13
官方雪梨 : 沐枫大大~!雪梨来咯~~!
好开心好开心,又看到大大的暴风级大评价呢~
一、触发点越来越小,和相近程序越来越高的问题
答:【官方说法】雪梨想的是,刚开始简单一点。后续慢慢加大难度,这样会有一个过程。触发点太小,可以做稍微大一点。都是一个难度,又要被玩家们说太简单了。
【雪梨说】后面增加难度,比如超隐藏款打火机,电箱棍棍mvp,酱紫才会看广告嘛。嘿嘿
二、逻辑性过于隐晦
这个china-usa雪梨也想了很久很久,但是仔细想想也说得通,就酱紫做了。
然后咧~小胡蝶,小花花仔细就能做出来的。这个逻辑,嗯...也能说得通。女人本来就比较细心,对不对,不接受反驳,哈哈
三、增加滑动功能问题
因为我们去掉了各种广告触发机制,原本第一个demo版本,试玩的朋友就是一通乱点,然后说毫无体验感,这么简单。但是我问,“你知道这个游戏说什么吗?”他就不知道了,然后就被我拍脑袋了>0<
反思回来,就希望玩家可以动动脑筋,想一想。就酱紫加了滑动。
四、线索的提示
嗯,,,,这个可以优化!(雪梨找不到狡辩的台词了T.T)
五、古井地道问题
这个嘛....太简单了,因为内容不够,古井来凑~哼哼~
官方雪梨 : 好的,原谅你了。为表敬意,我把回复别人的复制给你哈。
我们最初的想法,大体上是酱紫的。
其实是女主特别想念男主,男主发生了意外。女主在村里一定等着男主回来。
一晃好多人,在女主的记忆中,经历了家族的兴衰,所以房子不停的变更。小孩和钓鱼瓮是女主记忆中的村中人。
只是我们在剧情的表达中,后面没有把这个坑补充给大家知道。
这个团队有两种分歧,一种是希望说出来,一种是希望用大家去理解,每一个人有每一个人的想法。
所以不是我们不知道,漏了。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
官方雪梨 : 超感谢薄冰MM~比心(~)
雪梨来好好解答一下你的问题哦。
1、解谜上的逻辑性问题,有时候出于无奈(老板说解谜就是要让用户多看广告((zhuanQ)。我们又不想到处都放广告,又非常“敬爱”老板。所以就只能在逻辑思维上做了一点点的小聪明。(这个事情不要告诉别人哦)
2、遇到不会的,可以来看看其他同学小哥哥小姐姐的攻略,如果没有的话,也可以直接来问雪梨。再不济,再点..那个什么。
3、灵敏度问题我刚刚已经跟程序GG说了,他回去好好反思,好好修改。这个问题已经好多好多的宝宝们都说了。
4、音乐是我们自己做的哦。剧情也是我们自己想的,还不够细,我们想一想,再补充一点。
最后的最后,还是特别特别特别特别感谢。
官方雪梨 : 毛笔这个,您真的误会啦,我们反复测试了几次,没有遇到放不上去的问题,可能是不是因为某些未知的bug,导致当时您在操作那一步的时候没生效,真没在这个设计点上故意逼着看广告的,,技术实现不是很成熟,给您造成了不好的体验,真是很抱歉