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官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
89个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
运行稳定性
30
广告频率
6
玩法设计
5
画面视觉
3
资源获取
2
操作体验
1
UI设计
1
蔬菜水果
玩过
不错不错,挺喜欢卡牌游戏,缺点有一点,不想看广告,误点无法退出,强制看完。
夏末空白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩的时候突然弹个东西,还没看清楚就跳广告里面去了,就玩了十几分钟,给我干了六个软件在桌面
神经蛙
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
有的广告关不掉,强制跳转到其它应用。
莫名
游戏时长 8.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏怎么老是卡屏了,然后登上去继续游戏,它就又重新重玩了
林肯定期待机会员工作
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本机型会出现闪退。减一分
可玩性是用的,机制难度适中。
希望增加一些小提示。比如这个地图内打怪奖励三倍能出现几次,商店免单能几次。
希望这个游戏活得越来越好。
伟哥哥
游戏时长 35.9 小时
月圆之夜不更新了,但是希望你可以替代它
😅不管你信不信,上面那句是赞赏
水心黯
游戏时长 12 分钟
二级场景难度提升也太大了吧,减伤2,然后攻击卡基本都是1~3,然后对方来个护盾……emmmmm而且只有圣骑士可以玩,本命法师表示没意思,不过那天赋盘不知道和雷霆的深渊有没有关联
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梨子
游戏时长 4.3 小时
结结实实被那只精英飞虫恶心到了,扣一星。
挺有意思的,玩法也算是常见,相同玩法比这好的游戏不少,比如迷失城堡(已凉),杀戮尖塔(正常途径玩不到),凯瑞尔轮回(删测中),阿比斯之旅,但也有比这差的,总得来说算中层。
问题是目前bug比较多,试过走着走着画面不动。
怪死的时候还有个慢动作才结束。
毒居然是一次性伤害。
流程也比较单一等等问题。
怪的手牌数量应该显示一下。
怪出牌的速度可以再快一点。
总的来说还是有期待值的,等优化好,我会愿意给多一到两星。
官方
SMALL GOAL
:
感谢您对游戏的支持与谅解,我们会在后续版本中优化调整您反馈的问题和建议,PS:毒效果每次触发-5 大于5层会持续多次触发,配合强化效果牌还是很不错的~瑞思拜
洛冰
玩过
游戏是真好玩,萌萌的法师爆发力好高,骑士就比较耐打了但是伤害比较低,画面一般吧
官方
SMALL GOAL
:
感谢您对游戏的支持~!后续版本会带来更丰富的体验哦
麦克老狼🐺
游戏时长 60 分钟
卡牌游戏的出牌策略体验不错,虽说各种卡牌需要一定程度的背书,卡牌库比较庞大,但技能及效果并不复杂,不难理解和上手使用。但是一些玩法规则设定理解成本较高,一上来可能会玩不懂。
核心玩法是卡牌策略战斗,手牌的出牌具有一定先后顺序的策略性,用得好的话可以击败几倍于自己血量的对手。手牌获得具有一定随机性,英雄的卡牌库会慢慢增加品种,也是个循序渐进的学习过程,整个游戏数值体验节奏把控得很好,初期粘性比较强,容易获得战斗成就感,一不小心就打了五章。战斗推关带有Roguelike元素,所提供的选项基本没有太鸡肋的,都代表了一种玩法策略。
关卡外的养成较少,大部分养成在关卡内,虽然线路是固定的,但养成资源的投入有统筹和选择策略。
问题&建议:
1、镶嵌的文本规则描述不是很容易理解,而实际操作效果也是让人摸不着头脑,玩法的理解成本过高。
2、箭羽的意思不是很清楚代表了什么,从战斗伤害来看应该是固定的,那么箭羽的意思只是决定了附加伤害的多少?
3、红心所表达的意思不知为何,一上来就是三颗缺一颗,不清楚有什么影响。
4、很奇怪获得的装备需要退出冒险才能装备上。
5、缺少一个类似战力值的东西做为对比,遇到的怪物不清楚是否能打得过,这就挺迷的。
官方
SMALL GOAL
:
写的好细致,您反馈的问题我们会进行优化跟调整,非常感谢对游戏的认可~!
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