元气动森

元气动森

6.3
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全部评价

近期趋势
6.3566个评价
带图10 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀112 有趣好玩73 轻松护肝9 运行稳定性209 广告频率96
斐夜
斐夜
游戏时长 4.6 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
第一困惑的是:
这个游戏跟动森有啥关联么……
好吧,撇去这个困惑,游戏本身的玩法在这个高速快节奏的时代下也显的有些乏善可陈。
美术:☆☆☆☆☆
很可爱的画风,和谐且温馨治愈,是游戏很突出的特点了。
玩法:☆☆☆
基础的模拟经营玩法,在包装上动了点小心思,但总体能看到眼前一亮的创新不多。
整体来说遵循着:开启饭店+原材料养殖→开启菜谱系统→开启餐厅装饰→开启饮料(水吧)功能→花园(大概是派对功能?开启这功能),经营游戏都大差不差。
动物们有自己的小剧情,有些NPC具有特殊的buff,看了广告可以给各种加成,也算是一个小特点吧。
另外有一个名为拼图实际为收集的小游戏,拼图不需要自己拼,找到对应的碎片拖上去后会自动跑到正确的位置,其实这块可以改成玩家自行拼图的,这样在等传单的过程中还能再多些其他乐趣_(:з」∠)_
其他:☆☆
优化很有点问题……游戏首先还是旧版的32位系统,需要tap助手启动,然后在玩的过程中,多次直接手机卡死、卡退、广告无法播放等等,需要重新进入游戏。对于一个轻量级的游戏来说,这种问题是比较致命的。
不过值得一提的是,虽然有些玩法需要看广告,但游戏主页面基本避免了所有会误点广告的情况,页面很清爽,某种意义上算是看广告游戏中的良心游戏了(但揽客需要的传单经常不够需要看广告也是很纠结)。
: tap助手也是32位吧好像,元气骑士都是,捂脸。安装的时候我手机说是32位。这个我压根打不开,但是元气骑士我玩的挺好,挺迷的
无心
游戏时长 74.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
菜谱全解锁了,真好玩,就是饮料完美太难了。
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终于公测了啊,到现在也不记得为什么当初能入坑了,还记得那是一个燥热的暑期,我当时在tap翻看,无意中发现一个新开测的游戏,看了看开发者介绍说是之前动餐的团队,决定试试,题外话,那些评论说广告太多的评价我也看到了,我不以为意,因为近年来卡版号,小作坊的游戏很多只能挂着测试,广告算是他们唯一的收入来源,所以只要足够有趣(不是那种纯粹的广告模拟器),我是不会在意广告的,闲聊到此为止。
很快,我就进入了游戏,开篇简短的漫画小故事让我确信这应该就是动餐团队了,画风类似,想想就有点期待这次会是不一样的故事吗?进入游戏,简单的新手教程以后我便开始上手了,很快的我就发现了这游戏不同之处,不同于动餐重心在装修(游戏本身就是不停招客解锁升级菜谱攒鱼干解锁装饰的玩法),这款游戏着眼于菜谱食材本身,无论是种植园,蔬菜园等原材料产地升星解锁,还是食材不同组合构成菜谱配方(这也是游戏菜谱这么多的原因),都体现出这游戏与动餐的鲜明区别,然后我就走上了时光厨房疯狂碰瓷的不归路,除了少部分菜谱名字太离谱以至于我根本找不到对应食材构成,比如霸气嘟嘟嘟和送你一朵小红花这种,其他我都靠着下厨房的菜谱配方顺利碰瓷解锁,以至于实践厨房我根本就没碰过,这未免是一个遗憾,好在这次公测重玩或许能弥补这个遗憾,除了菜谱研发这个亮点(对我个人来说这个玩法还挺有趣)以外,这游戏饮料研发也是一种乐趣,由于完美饮料20%加成,手残的我一遍又一遍尝试,甚至截了图专门画出刻度大致百分比,比如25.30.40.60.75这些,然后就是挑战高级饮料完美了,很不幸的,我还是没能完成全完美,有些饮料速度实在太快,手根本跟不上他的移动速度,索性我还不算是强迫症,放过自己一马,然后我就加了官方群要求降低难度……因为我只想知道策划自己测试过那些饮料做完美不,真的BT,成心为难人,至于收藏品厨具动物客人故事以及花园就不多说了,作为一个打发时间的小游戏,完成度较高,具有相当高的可玩性,而且后续还会持续更新,入股不亏!
官方美食家厨美乐 : 大佬好厉害啊,这么快就全解锁了!!
茶冻冻
玩过
朝来晚别万花丛中过 : 看你的评论我能感受到你表达的是,别人有不喜欢的很正常,而且那是别人的事。你觉得玩起来不错有自己的优点长处值得玩。 我就是那个觉得重合度高的,所以我没什么兴趣,你觉得无所谓尝试之后觉得不错,我们都只是合理发表自己意见。 我说这些是因为,有人因我对这游戏没有发表好评攻击我,尤其是好像工作人员相关的下场,所以看到你的评论真是觉得如沐春风正常思维,感动(๑•ี_เ•ี๑)
有个游戏叫动物餐厅,微信小程序也有。既视感很强,至少目前我觉得相似度重合度较高。
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我认为既然在商店上了预约出了简介,更有图片已经展示了主玩法和诸多细节,且玩家在任何阶段合理发表意见都是OK的。
同类型游戏,简约线条可爱画风,模拟经营餐厅,解锁菜品装饰角色并或外观或属性加成变化,动物角色拟人独特故事背景,休闲治愈风。
单就发布时间来看,因为动物餐厅挺早出的了,在玩家看来更多的是觉得模仿动物餐厅整体基础上,再加点前作没有的无足轻重的小点子,比如单个菜品PK这种并没让人觉得眼前一亮或稍有特别的小小不同,名字像拼拼凑凑的。接受赞美和期待谁都喜欢,但也要接受质疑。我也好奇和动餐有什么不一样,倒底是大大方方模仿还是别的,玩了以后再说说其它想法。
人际交往都要看看第一印象,其他事物无异。说实话我第一印象不是很好,名字蹭热度,和动餐相似度过高,又没什么能抓住人眼球的特点。
个人主观感受而已,求同存异,非贬义。
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出息,还找人刷五星好评了。
还有人义正言辞地表示“不管是不是抄袭”,还有什么核心玩法不同,哈哈哈……嗯,你猜这两个游戏为什么都属于模拟经营类?乐死我了😏
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有个奇葩理中客一般,张嘴就是我带节奏,已经说了本身就是同类型游戏,相似度过高让人觉得有抄袭嫌疑没新意,官方也回复确实主策划和前端主程序是动餐工作人员。
嗯,表达看法发个评价就是带节奏。😅多少人直接说抄袭,我都是说明了为什么观感不佳相似度高。张口就来“带节奏”给人泼脏水,这一下子啊把自己划分在正确正义理智的一方,跟自己不一样的有冲突对立的那就是思想有问题认知错误的,文化红卫兵啊?算了,管你呢,林子大不大都不缺怪鸟。
505682602糯米团子你是游戏员工嘛这么兢兢业业的,只要不说好话的都攻击别人,只要不是好评的你就骂别人“带节奏”“某宝水军别让我再看到你在这贩剑”,好多评论下看到你在科普这个游戏”只有一个人在维护”“小作坊游戏理解一下”吧啦吧啦。(〃′o`)
我看到一个评论,人家就很正常啊,说看到了有评论讲这个游戏和动餐重合度高,不过自己不太在意这方面,觉得游戏还是不错的有优点。你看看人正常人,人家都知道别人觉得相似度过高没新意没兴趣是别人的事。不要老觉得别人不喜欢你家游戏就是错的坏的,你自己喜欢只是你的事,懂了吗甜心?
官方森林小报童 : 两款游戏都是可爱治愈的画风,动物餐厅是很棒的游戏,不过和《元气动森》的玩法不一样哦,建议小可爱可以等游戏开测试玩后再继续比较哦~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
手机用户61483782
游戏时长 5 分钟
酒馆旧事 : 求个无广告的