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魔王修仙传
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
253个评价
全部评价
带图
9
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
玩法设计
16
运行稳定性
16
广告频率
4
画面视觉
1
吃凹超
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
耐玩度🕹️:⭐⭐
游戏现阶段是谜一样就通关了,关卡不多、数值简单,但忍不住用了2-3小时挂了个通关。
资源获取💎:⭐⭐⭐⭐⭐
游戏开始的前半小时到一小时左右资源来得确实很慢,攻击和血量上去之后就快了,建议新人一开始先弄装备的武器和血量升级,在第一关能打凶残的呆狗时,就开始积攒星星锻造攻击资质,金币加技能暴击,累计到能打精英怪的时候就继续挂呆狗吧暴击、连击加满。然后就是各种加属性通关就好。
库巴
玩过
评价:可玩度还可以,度过初期不熟悉以后就没有任何难度了,是好评点,也是差评点-几乎单纯的重复,不过也是此类游戏特点/通病。总通关时长大约也只有几个小时,所以无法离线挂机就也不算什么缺点了。
后期如果试图满战斗力/评分(81000)的话,就只有纯挂机等经验值满了。
自身和武器资质都满的情况下大约七万四左右通关的最后boss
在不做大改动的前提下,希望能加入金币/星星购买经验值的方式
速通攻略:初期不要挑战!不要挑战!不要挑战!因为不带来任何实质收益。
1、先用金币把自身和武器资质都点一遍到2级。
2、星星至少攒二三十个,然后把一项先点成极品(三级)。重复,然后每一项都是三级了。在此期间,只要能比较稳定打赢二级怪就切换过去,不为了金币经验,只为了星星。
3、攒至少100个星星,点绝世(四级)。事实上只有100个还是很可能点不出来。在还剩十几个时就注意一下,出三级了就先停,等以后攒一波再说,这样不影响当前战力,也就不影响刷的速度。
4、重复3。这段时间要很久,一直延续到通关。期间能稳定打三级怪了就切过去,三级怪星星掉率高一些。
最后,升阶(1~4级)和升级(1~100级)顺序推荐:攻击>防御>生命
攻击:攻击资质、两个武器、暴击率、连击率
防御:防御资质、两个武器、回血
生命:生命资质、两个武器
官方
呆狗瞪目
:
多谢老铁的好评...老铁辛苦啦..讲解 的很详细....赞一个鸭
素裙女子
游戏时长 3.4 小时
很有意思的游戏 虽然玩法比较常见 但是相比较同类的游戏诚意大很多 而且并不会因为是种小型游戏就去弄一大堆花里胡哨的玩法和功能 并且虽然和别的小游戏一样都有广告 但是这里多了冷笑话和插图广告这种比较有诚意的选择可以说是完全站在了玩家角度考虑了 即使不想看广告 一样可以获得星星 不过游戏陪伴的时间太少了 加油 你一定会做出一个 长久的 精品 游戏 不忘初心 砥砺前行
官方
呆狗瞪目
:
多谢亲的好评鸭...看完你的评论..我满血复活啦...冷笑话是怕无家觉得太无聊给差评..加上的..嘿嘿...插图广告是为了那些不愿意等的人加上的...技术和内容..会努力提升滴...
白
游戏时长 2.9 小时
从游戏工作室来了,支持一下作者的游戏,现在已经玩了半个小时,下面还是我的建议:
1.给一个教程啊,我刚进游戏,一脸懵逼,啥都没有,要干嘛该干嘛要去干嘛都不知道。
2.游戏没剧情吗,推荐加个剧情进去,不然莫名其妙开始打怪,就感觉很奇怪。
3.一个bug,称号永远置顶,会吧冷笑话挡住,最后两个称号会重叠,倒数第二个不会消失。
4.游戏流程略短,我26分钟就能玩的都玩完了,可以加入更多内容。
5.仍旧延续了上一个游戏那无法重置的特性,希望改。
7.排行榜系统在毕业后就无用了,不知道算法怎么样,但是推荐改一下。
8.推荐加入离线,只能在线打感觉有点白痴。
9.可以加入保底系统,比方说200或者500个星星必定出绝品绝世什么的,虽然我脸比较白,基本上20以内都能出,但是考虑到大部分非洲玩家,我觉得还是有必要的。
目前已经毕业通关,五星支持作者,期盼下个游戏
官方
呆狗瞪目
:
多谢亲的意见啊..这九点我都记在小本本上了...离线这个不好做...重置感觉没啥必要(主要比较麻烦 )..其它的都收纳啦
言叶之庭
玩过
三级资质拉满,的还有谁。下班前下的刚才就全打完了就想看看100级有啥,结果啥都没有。。。
不错
玩过
通关了,现在玩法还是有点无聊。挂机游戏嘛,搞个轮回系统,boss也可以多几种难度。后期全部升满了星星也没用了,正好来个轮回系统消耗星星的,根据消耗的星星数量决定轮回一次继承百分之10或者百分之20的属性什么的,然后轮回一次随机永久增加一个金币或者经验的出量或者出星星的概率也不用很高百分之2那样,清掉各种等级和金币,不清星星和资质和装备品级,这样又可以玩的爽,还可以刷刷刷,增加玩家粘性。不清资质和品级的原因就是,这就是一个爽的游戏,百分之一的概率,好不容易刷到了被清了就不爽了。属于个人想法,不用认真。
官方
呆狗瞪目
:
老铁还没刷够啊...以前我是做模拟经营类游戏的..这种游戏第一次做..经验狠是不足...这几天又有很多想法..每天都有新想法..待我整合整合先..嘿嘿嘿
闻ོ林ོ品ོ茶ོ.ꦿ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也是玩了有几个小时了 也毕业了 废话不多说 总结
1:关卡有点少 可以多弄几个 也可以弄个无尽
2:金币前期确实需求高 中期也很紧缺 后期不需要了就 可以弄点装备系统 拿金币刷点装备什么的 要不然看着真难受
3:运气是实力的一部分 运气不好后面就是无脑刷就行
4:看图!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
GKL
游戏时长 2.3 小时
怎么说呢,可能作者是头一次做这一种类型的游戏所以导致了很多地方做的不是很好……
以下是我个人的看法:
1.怪物既然设计了挑战系统完全可以把怪物的属性固定了,现在这个设定上是人物升一级怪物也跟着升一级,结果我精英怪的三围比要挑战的BOSS都强了……
2.收益我打普通怪+1金币凶残怪+2金币精英怪+3金币个人感觉后两个收益和时间付出不成正比的……
官方
呆狗瞪目
:
哦 好的..收到
阿兔
游戏时长 3.0 小时
我以为我会很非,没想到有的装备我重铸了一次就直接是绝品了。不过资质这里我可能真的比较非了,我人物等级都已经59级了,现在也只弄到了惊世主要是星星数量不够,我还没准备好去抽出绝世的资质。装备大概花了600次出了四个绝品,两个加攻击的都是绝品了。游戏挺不错的,给个五星好评,希望出更多好玩的内容呀
官方
呆狗瞪目
:
嘿嘿..多谢亲的好评...继续努力鸭
Kevin
游戏时长 2.9 小时
必须给个好评。
虽然作者放弃了游戏寿命,让玩家在几十分钟,甚至一两个小时就通关。
但是玩家玩的很爽,这点就非常棒。
游戏里的插屏广告和冷笑话是非常棒的设定。
游戏还没通关,就算通关了也不会卸载,等作者继续更新。加油!!!!
官方
呆狗瞪目
:
多谢亲的支持和好评鸭...开森
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