超级小拳拳

超级小拳拳

8.3
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近期趋势
8.3348个评价
全部评价
带图2 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩82 物超所值21 轻松护肝19 广告频率37 运行稳定性12
阿豪
游戏时长 23 分钟
遗忘
游戏时长 42.1 小时
玩了几天,写写感觉
1.玩法跟某些游戏类似,你们说抄袭就抄袭吧,也不争论,玩家只是想玩好游戏,不在乎是谁开发的,当然,尊重知识产权很重要。各位自己评价。
2.首先从付出与收益方面对比:
每天50钻石广告(随广告增加上限)能满足大部分人对游戏的粘度,对比上一个游戏,这个机制还是比较合理。但是在线掉率方面可以无限看广告,这就相当于另一种不合理地方。当然,你能看广告是你的玩法,我不看也是自己选择。
改进地方:控制双倍上限,例如:48小时上限,有效减少玩家进度,因为广告看多了,成就放出来就会获得大量钻石,变相导致减少玩家时间。(肝帝请无视,只是个人建议)
3.离线掉率。现版本2小时离线,掉率不堪一击,但凡你能上游戏挂机10分钟都不止这个掉率。(扣一星)
4.碎片合成方面。前几张图能有效刷碎片提升攻击,但是后面会有刮痧问题。并不能秒,能秒的掉落不多。这就需要长期在线挂机。
5.技能树方面。作者说的前期需要左列技能伤害。实则并不需要,前期只要不停强化装备,左列技能随便升一下,就能比其他人快,这点需要优化。
6.孵蛋。每天看广告拿9个蛋,就是加buff,后期刮痧没什么作用,适用新手前几章。
7.暂时看见的也是套娃模式,只要能刮痧前10张图,拿了武器之后能飞一段时间,后面28图之后继续刮痧。不停循环。还要每天靠广告强化装备。有待优化。
7。个人建议后期方向:
增加玩法,改进双倍掉落模式,更改离线情况。
无畏破极境 : 兄弟写的也很用心了,但是说实话,抄袭这种事情需要多方面验证的,玩家确实喜欢也想要玩好的游戏,这个游戏在自主研发这一方面已经是输得很彻底了,主角方面更别说有没有琦玉光头ID的使用权了,看都看的出来这游戏真的就是个大杂脍
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