Hello大家好!我是慧眼寻异的制作人秃子。
最近有玩家发现析微明茬和慧眼寻异比较像,从而引发了一些争论,我在此说明一下我的看法。
首先我认为析微明茬只是借鉴。借鉴在游戏设计开发上是很常见而且正常的,我们的慧眼寻异也借鉴了一款flash找茬游戏4 differences。(如果你仔细的话就能在游戏中找到相关信息)我们也很高兴有其他独立游戏团队能够从我们的游戏中获得灵感。反过来我也从析微明茬中发现了很多值得学习的地方,例如广告系统的设计(慧眼寻异的广告系统过于温柔了,完全不赚钱)和为了关卡量产而改变的关卡设计思路等。
最后打一个广告,我们正在对游戏制作流程和工具进行重构,目的是为玩家社区开放制作关卡的途径,感谢关注!