【Bug反馈贴】《神行少女》深潜测试Bug反馈集中贴(单发将会删帖哦!)
主管大大们好,我是德牧。经过一段漫长的开发,《神行少女》深潜测试测试终于向主管们敞开了大门,衷心感谢各位主管的长久以来的耐心与支持。不过,由于这次测试是玩法和技术性测试,实际效果并不代表最终品质,所以在项目完成性和稳定性上都会有所欠缺,难免会出现很多Bug和需要改进的地方。为了更高效地处理大家遇到的Bug,德牧在此开设了这篇反馈集中贴,集中在这里收集大家的问题。因为主管单独发帖会对社区正常环境
【Bug反馈贴】《神行少女》锚定测试Bug反馈集中贴(单发将会删帖哦!)
主管大大们好,我是德牧。经过一段漫长的开发,《神行少女》锚定测试测试终于向主管们敞开了大门,衷心感谢各位主管的长久以来的耐心与支持。不过,由于这次测试是玩法和技术性测试,实际效果并不代表最终品质,所以在项目完成性和稳定性上都会有所欠缺,难免会出现很多Bug和需要改进的地方。为了更高效地处理大家遇到的Bug,德牧在此开设了这篇反馈集中贴,集中在这里收集大家的问题。因为主管单独发帖会对社区正常环境
参与奖,嘿嘿。UID:RKNmezq
关于预下载异常的说明
经主管大大们反馈,今天下午部分主管获得激活码,进行预下载时,发生了中途无法继续下载的情况。请遇到该问题的主管大大们尝试退出后台,刷新界面重新下载。如果依然显示无法下载,请主管大大进入QQ群879933012,在群内下载安装包。对各位主管大大造成的困扰德牧表示万分抱歉,请各位主管大大谅解。德牧2022年2月21日
关于自主作战的正确打开姿势
各位主管好,锚定测试开启后,很多主管体验了自主作战功能,但由于我们的说明不足,引起了很多主管的误解。很多主管认为自主作战开启后便只能在界面里待着,还有每次只能开启一关等等。由于我们准备不充分造成的失误,我们深感抱歉。 首先我们梳理一下重点:·自主作战无需在页面“坐牢”。主管在自主作战开启后,依然可以进行游戏其他玩法,也可以暂时退出游戏,只要自主作战结束,依然可以拿到本次奖励。·自主作战可以同
关于取消强制滚屏以及跳跃手感的反馈收集帖
2月26日:空中攻击的手感优化已初步完成。现在在空中可以任意多次使用空中攻击了!(保留了跳跃和闪避中断重置攻击的设计)另外闪避冲刺的响应速度提升,无敌帧延长,冲刺距离增加30%!正在进行跳跃手感的优化,现在已经延长了滞空时间,增加了根据按键时长调节跳跃高度的设计。预计将于横向移动优化一起在周一进行更新!2月24日:正在针对空中攻击的手感进行优化!目前暂定默认空中第二段攻击解锁,取消在
写在深潜测试前
《神行少女》歧点测试7月27日即将起航
已链接数据库终端>>请求接受时间确认:20■■年·莱茵·代号0727号坐标通讯接入>>信号传输完毕▶▶▶锚点已然勘定,而前路尚未可知广阔无垠,危机四伏迷雾丛生,暗流涌动面对数不清的分支稍有差池便会与目标失之交臂战火频仍,各方势力已然入座歧点开启,踏在命运分支点的诸位究竟要怎样做出选择……《神行少女》歧点测试即将登陆,在未知的征程中寻找前进的方向。一、测试信息1. 测试性
【Bug反馈贴】《神行少女》Beta测试Bug反馈集中贴(单发将会删帖哦!)
主管大大们好,我是德牧。经历了漫长的开发(和被催更),《神行少女》Beta版测试终于和大家见面了,感谢各位主管的耐心与支持。不过,由于这次测试是玩法和技术性测试,所以在项目完成性和稳定性上都会有所欠缺,难免会出现很多Bug。为了更高效地处理大家遇到的Bug,德牧在此开设了这篇反馈集中贴,集中在这里收集大家的问题。因为主管大大单独发帖会对****造成影响,因此我们会对单独发帖反馈的主管大大进行删
TapTap试玩节活动公告
尊敬的各位主管,Taptap试玩节活动正式开启,《神行少女》已经和主管们见面了,希望给主管们留下深刻印象。在体验游戏的同时,我将向各位主管介绍一些关于游戏重要更新和反馈渠道等信息,帮助各位主管更好地参与本次试玩活动。一、本次活动基本情况1. 开启时间:6月30日上午10点10分10秒-7月8日2. 活动性质:安卓/删档/不付费3. 参与方式:二、更新&优化1. 优化了女武神-菲娅的攻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处