开发者日志27:时间暂停
各位好!今天是个不好的消息。项目于上周进行了一轮版本内容评审,评审结果为:内容不足,前景不明。在这个情况下,海文星,暂时版本内容冻结,同时进行开发团队人员调整。后续情况,调整结束后,另行安排。基于此,项目各官方群及项目社区,也将暂时关闭。海文星团队7月11日
索斯山脉攻略10改,普及一些常识问题,问的我头大
一把近战,畅游全图的游戏,不要整想复杂,摸索一下,就OK了瓶盖——货币枪支——警察局,武器店食物——商店,超市,小卖部,饭店,酒店萝卜,西红柿,土豆,玉米(分解可得到种子进行栽种)高级物资区域(出图纸,枪,炸药,中期防具,齿轮,电子零件):阿克隆 深空 军事 科依兹这4个辐射场地——需要防辐射服才能进入索斯山脉(出传送门,高密度合金图纸,钢,齿轮,电子零件):目前已知普通防辐射服没作
虽然机会渺茫但是想问有生之年还能玩到吗
新世界地图攻略!
玩了一天,如有错误,望提出!红色字;高危险区(有boss,特殊怪)金色字;强烈推荐必刷的图!蓝色字;中危险区(无boss,少量特殊怪)绿(白)色字;低危险区(只有普通怪)紫色框框;推荐建家的地方,都接近物资点,丧尸和狼都很少!橙色圈;有个小房间,有这个蓝色的花!用枪打一下中间的花果,会触发战斗(换了个新的Bgm)Boss定期会吐出绿色的口气,会吸引周围的丧尸,人物被喷到后会获得中毒!
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧!活动主题:看图讲故事第一期活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
😁
快更新新内容吧。。现在无聊到只能建家玩了。。😉😉😉
开发者日志12:预告
各位好!我又带着前线的消息回来了!项目同事们,在一段时间努力工作后,有一些成果,我们将会在近期再安排一次更新。这里针对大家可能关注的内容,我这里做个预告:版本更新时间下周一(11月15日)左右,我们会安排现有玩家通过官方QQ群换包更新一次内容版本。本次更新形式还是通过QQ群的群文件,提供玩家换包更新。本次更新,由于涉及底层技术优化,会删除现有存档和地图信息。什么时候开启新一轮测试下周版本
开发者日志:玩法测试先停下,绸缪桑土再出发
各位好!开工一段时间了,我们最近一边修复了一些高频问题,一边对2021年工作进行复盘,也对2022年的工作进行了规划。在这个过程中,每个工作伙伴都描述了往期工作,也对自己担负的模块内容进行了客观评价,结合我们已经收到的玩家反馈。得出了一个结论:我们的玩法还不成熟,我们的技术还没有实现我们想要的画面表现和性能表现。这个结论让小伙伴们多少有点不甘心,但也只有努力提升这一条路,我们会坚持走下去。互相
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处