众神派对

众神派对

5.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.02442个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言2 带图163 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀409 音效动听235 有趣好玩148 物超所值62 福利丰富27 轻松护肝24 剧情跌宕24 设定独特23 UI美观19 操作流畅8 氪金付费182 日常肝度93 画面视觉50
小白
游戏时长 110 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
没有必要来我这秀优越感哈,莉莉丝什么概率谁都知道,来我这晒欧然后说我号废的我一样骂回去哈😅
游戏性:🌟🌟🌟
美术:🌟🌟🌟
福利:🌟🌟
玩了13天氪了一点,抽了500抽,氪了200多,下面是我的box。算是比较欧的了,但是欧中带点非吧。游戏给我的感觉就是前期平衡性非常差。平民打不过氪佬我可以理解,但是安娜真的太超模了。还有各种氪金礼包,能拿60级一套装备的,虽然后面都会有,但是前期有套好的装备就已经可以碾压很多人了
美术方面
你游的建模还是很可以的,但是也只是70分了。经典的欧美风格,也没有很突出,中规中矩。
福利方面:给的资源看是很多实际是就送了15抽加20个4个类型的属性抽。其他都是要肝的,活动给的抽数也是给的很少,要么就给5抽,要么就给3抽。大妈!你保底是100啊!概率是非常低的啊!你送就是了还要分期?!还有属性抽没有保底~(其次说一下,这游戏你必须得有睡神希尔达,不然你后面的关卡非常难过,推图一个副本你就等个2分钟吧,一个图推半个小时给的不过10抽的资源)就一直靠着累抽(350抽一个随机五星,700抽一个随机5星闪耀5星)去拉长玩家的时间线托着玩家一直玩,但是游戏策划没有想过一旦过了时间段玩家就会大批的流失吗?
其次700抽的累抽随机闪耀是要氪金的,0氪14天内攒不够700抽。更别说像我一样进了老区结果还少了两天去肝累抽的。正常想700抽得氪金(至少600)我就想问lls,你700抽闪耀保底直接常驻不可以吗?让玩家嫖一点你会4️⃣是吗?闪耀5星过了700抽后也没有保底。
天价的皮肤,泰伊皮肤品质lls你是觉得可以超越王者paj的典藏了是吗?居然要2000?!OMG吃相不要太难看了!
还有lls这尿性祈愿石要满10个5星才可以换雅典娜,15个五星才可以换希尔达和雌小鬼这样的强力五星,如果你一直非的话前期你只能重开。还有暗调概率,我500多抽现在连孟婆的专武都没有,玉兔这样的强力紫卡连个影子都不见,闪耀5星想见都见不到。
TapTap
小白致谢拾薪者 : 还有雅典娜和希尔达是我拿祈愿石换的☺️
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🃏抽卡体验:评论区的观点可能略显毒辣,但是养成类的游戏充值加速养成速度的道具我觉得是失去游戏性的,所以评论里讨论的充值福利问题我觉得不太存在,但如果是奔着某个角色去的那可能又处于不一样的讨论。
±0星
⚖️平衡性:如果从PVP的角度来讲,充值可以加快降低话竞技赛的门槛。
±0星
🪢策略深度:但即使是从单机游戏的角度来讲,虽然不能人云亦云去说一些角色强度高另一些就不高,也不能保证已经把所有角色研究透了。
但是升星才能升级的这个设定,策略深度上是拉满的,但是导致等级上的压迫感过高,需要进行系统化的研究,缺乏一部分的娱乐性。
-1星
总结:  所以和其他游戏相比之下每日签到式的游戏体验略显乏味,但是游戏的收入来源有一部分也是补充局内体力一类的,所以也能理解。
最终:  -1星
🌃画面音乐:画风还行,具有一定的特色。
+2星
🎮可玩性:能够四星的原因就是因为副本和活动很繁杂,属于需要理清楚升号思路,以及如何最大化的利用每日的局内体力,然后在这个过程中就能得到游戏性的,所以还具有一定的可玩度。
+2星
总结:  所以前期是可以当做单机游戏玩的,因此评论区中差评的原因也可能是因为不是单机游戏的受众,而比较倾向于后期的PVP。
最终:  +4星
作为养成游戏把充值加速养成速度的东西可能自相矛盾。
因为游戏的一部分特性,也就是过关才能升星和升星才能过关又互相牵制。
如果作为单机游戏,造成了具有充值要求。
如果作为PVP游戏,又造成具有充值要求。
✍🏻建议:如果策划想对角色的设计保持自信而去想尽量减少皮肤的推出,但是我觉得皮肤的推出理解为给自己的角色添加新衣服的形式也挺好的,这样就可以不用把游戏的收入来源转移到局内体力之类的,减少一些每日签到式的体验。
开心每一天[太阳]万花丛中过 : 托也太明显,这游戏真实玩家越来越少,你这种托很快就请不起了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
如果是国际服的话我会打五星!但不好意思你来中国圈钱就是你的不对。
我是22年玩的国际服,那个时候还叫神觉者,刚接触到这个游戏的时候觉得真的没有比他更好的抽卡回合制了。无论从游戏性还是美术建模音乐个个方面都是顶级,并且审美是高于同水平游戏的,不是无脑大奶大长腿,每个角色都很有特点。而且基本没有废物角色都可以用,搭配合理4星角色也能拉满输出。
以前非常期待国服,因为国际服不能充值的原因买了个初始号就一直白嫖所以是0氪,但基本好用的角色都抽到了,出闪概率也很高。想着出了国服氪金玩的更舒服点,也算是支持一下这个游戏。但是没想到国服就完全是照搬国际服毫无改动,以前的哪吒可以是前期过渡最好的角色,给新手很舒服的体验,但是后来因为新角色慢慢增加就给他一波大削,这个我可以理解毕竟游戏角色迭代很正常。
但是最为重要的也是我最不能理解的,你上了国服你直接改了出金出闪的概率。是因为国服玩家钱好圈嘛?“上线就送10抽”的营销词也是说得出口。我国际服同样的唱片能出5-10个金,运气好能有一个闪,在国服就2、3个金,闪都不用想了。那么请问,在你照搬国际服的前提下,主线跟副本的难度怎么用你削弱过的前期角色过渡呢?
不做创新也就算了,等了一两年直接上预制菜也就算了。你能不能从以前的版本开始运营呢,把版本调回哪吒没削弱前,逆天的闪慢慢出,哪怕这样都可以让新手觉得好玩愿意慢慢玩。当我还在拿着宙斯+赫拉觉得很牛逼的时候,别人氪佬直接安娜+小鬼+女娲+小羊+佐伊霸榜pvp,那这个游戏还有什么意思?
国际服我弃坑的时候已经是安娜满天飞了,毫无pvp乐趣,到了后期就是刷速度然后安娜无脑对戳。
这种圈钱的操作我是挺无语的,国际服是正儿八经的可以0氪,只要你愿意肝愿意钻研阵容可以玩的很好,我差10个角色左右就全图鉴了。但是国服我是真的无语,看似只改了概率,其实给人游玩的体验完全不一样。
TapTap
TapTap
TapTap
曙光联盟后勤机 : 游戏中无论在黄金回响,还是其他属性回响的卡池中,抽取到5星以及传说5星角色的概率这个与国际服是相同的,具体的概率您也可以在对应的回响页面右上角点击一下详细信息查看到哒~在各个角色的强度方面我们也会持续不断地进行优化和调整,给大家带来更好的游戏体验~
因玩家喜爱入选icon-wow
User555770724
游戏时长 201 小时
曙光联盟后勤机 : 感谢您对游戏的关注与支持,关于您对抽卡概率的反馈派派已经收到