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绿茵信仰
8周岁+
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
4347个评价
嘴替发言
1
带图
111
长评
48
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
751
画面优秀
186
操作流畅
127
物超所值
78
福利丰富
42
音效动听
16
剧情跌宕
11
平衡性佳
10
轻松护肝
8
UI美观
7
画面视觉
83
日常肝度
16
嘿嘿
游戏时长 293 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
相对于其他同类型的游戏,这款游戏无论是在画面制作还是音乐运营方面都无可挑剔。
BUT:凡事皆有两面性,凡是抽卡游戏必然会面临一件事(滚卡),在96精选卡出现后,运营用了一整年的时间将97卡融入体系,用半年时间将98卡融入体系。这次非梅罗的99卡就是一次试探,在数据真实性方面有严重纰漏。(李毅再强 ,怎么可能几乎碾压巅峰c罗)本人游玩时间近300小时,手下三个账号全是0氪。对于平民玩家,98卡已是极限,在不攒抽数的情况下很难获得99卡以及更多98卡。
最后:滚卡会永久持续,出现了99卡,未来只会有更多99卡,也可能会出现100卡。当99卡成为常态,100卡的常态还会远吗?目前国产足球手游,仅有绿茵信仰没有出现100以上的卡,但是随着运营时间久了,我不知道一个依靠技术就能打破氪金玩家和非氪金玩家界限的手游是否还能继续陪着我们。
HEyuegeigei
:
比罗哥还高哈哈哈
Sok丶wj13
玩过
先叠个甲,个人游玩感受
①从2023年1月注册账号开始玩,中间断断续续,玩了有大概半年,这张拉莫斯是之前旧版本花了我好多点券才换的,现在的点券是越来越值钱了,之前旧版本点券容易获得,现在的难了,越来越小气了😤
②还有就是新号,老号、回归号爆率比我们这些常驻玩家还高,常驻玩家不要求比他高,至少尊重我们吧,每天在线都可以一两个小时,积攒点券抽就给这些垃圾,甚至出都不出😡
③手操模式:AI的跑位好呆,直塞的选点,还有上拉协防的时候会出现绕圈跑再上去,然后中间空了被对手直突,这都是是要优化的🙌
好方面:操作性,真实性,可玩性还是不错的
Kaiser
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
过完2024年春节,承诺永不滚卡的绿茵信仰也正式进入了大滚卡时代,这就是目前足球类手游最真实的困境最直观的体现。
足球类游戏主流玩法其实就两种:买断制单机和滚卡网游,简单谈下为什么实况、fifa、绿茵信仰等足球游戏最终都会变成滚卡玩法。
先聊聊买断制单机玩法:买断制单机放别的游戏可以,放足球上真不太行,就是主机端的fifa和实况也是加入了抽卡和pvp对战,为什么呢?因为足球游戏讲究一个真实感,大部分玩家冲着真实球员现实中的真实球队来的,所以你用虚拟球员就吸引不到球迷,而用真实球员就必须根据球员在现实世界的发挥来调整属性值,甚至需要每隔一两周根据球员状态起伏来调整属性和状态,这还只是球员状态,还没谈球员的退役、新星球员的出现、球员的转会等等,比如现实中蹦出来某个新人妖星你很喜欢,现实身价已经飙升到8000万欧了,而游戏中他的属性值只有70出头,是不是就需要及时调整?这种更新频率做成买断制单机手游明显就比较出力不讨好了。
再聊聊滚卡网游玩法:为什么市面上的主流足球手游都选择滚卡模式呢,不光是为了赚钱,主要原因有二,第一个原因是不滚卡球员其实就固定的那些数量,尤其是巨星级别大家都想要的球员,说来说去也不会超过二三十个人,如果不滚卡,这些人大家都抽到以后想继续玩游戏的兴致就大打折扣了,因为你不想再抽卡了,除非现实中又蹦出来个新人妖星而你恰好又很喜欢,不抽卡再加上游戏全部模式你都玩了很多遍的话,各种活动对你也没有了吸引力,很快你就不怎么玩了。第二个原因就是数值没法做了,比如现在出一张姆巴佩一张哈兰德,后续再出不怎么出名属性值也不高的锋位球员,你还抽吗?而足球游戏一旦脱离集卡和抽卡,真的死的很快。
所以现在主流足球手游都选择滚卡模式,而滚卡模式的坏处就是数值越滚越高,卡面越来越花哨,实况和绿茵信仰还能勉强维持数值在100左右,看看fifa马服的数值,都到146了,很难想象23年我玩的时候才到137。滚卡数值问题解决方法差不多就是实况国际服和fifa国际服两种,实况是全卡限时365天,365天后必须不停花资源续约直到你养不起为止,fifa则是一年删一次卡,每年大家从头开始玩。两种方式的弊端都是对于屯屯鼠和卡面收集者非常不友好,毕竟自己玩那么久的心血说没有就没有了很多人还是无法接受的,目前足球手游的困境依然还是无法解决。
萧萧
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先放一张图,证明下玩了多久
总体评价:没玩的要入坑的赶紧走
你是真牛逼,我怎么也没想到这次大更能把这游戏从半颗勉强能玩的老鼠屎变成了一坨超级答辩
更新之前:从梅西事件到现在攒了600张限时招募,等着一波把C罗招募满,结果不出。攒了60多个那个翻牌子活动的卷,其他各类物资不计其数,更新之后仓库清空,全变成什么绿卷蓝卷,我懒得计较了。
说说更新之后两天玩下来的感受,一星我都不想给你
手感:好的一批,我勉强能做到直线带球,至于以前很简单的变向现在压根做不到
游戏:
1.一帮职业球员,主阵容点满所有技能,做不到不停球射门 就是所谓的架炮射门,我tm7星C罗8星凯恩十次踢呲九次,唯一一次没呲的在小禁区门口,贴着门打进
2.边路梅西萨拉赫外加俩前锋领先对面后面至少四个身位开始冲刺(注意我说的是开始冲刺不是拿到球),对面后卫人均博尔特,两秒之内超过我直接断球,没有例外毫无花哨
3.全体站桩,高难度AI下直接站在对方防守球员后面一动不动,绵软无力的球从开球后对面能从四个身位外伸脚断球
4.毫无防守手感,高难度AI下对面随便一个人盘带加转身,连tm花式都不用,像溜猴子一样溜我的全场球员,我方后卫人均超级航母,掉头了对面跑出去五个身位,更牛逼的是我们追不上
球员兑换:更新前的高级兑换没了,取而代之的是什么球员收集,NB的是更新前的一个96需要用5个95和11个93还是92来换,而且是全部满足,还tm全部是精选和金卡,至于一堆紫色普卡都在仓库里发臭,我都不知道他们能干嘛。30000绿卷一次十连,90多个紫色球员能兑换9000绿卷,你是真**
抽卡:我都懒得喷了
其他:我设备红魔8pro➕,更新前120帧,模型画面所有质量全都是最高啥事没有,现在调到第二档感觉在拿着一块烙铁玩游戏
江小莘
:
我也没通行证
Jamal42
游戏时长 3.5 小时
就国内来说,我认为操作手感仅次于实况,我是国服实况转生国际服,也算是对足球手游比较了解的,然后我接下来说说我另外的看法
新手上手较快,福利较好,但是所谓的百分之十,百分之五的所谓卡包,出卡概率堪比实况国服,真就学实况国服那一套😂,抽抽当乐子得了,最好别抱希望出货。但是目前下来整体抽卡体验较好。
今天入坑第二天,氪了8块,游戏体验较好,看之后的吧
梦回唐朝
游戏时长 975 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
现在就当单机游戏玩了,大更新后球员确实好获得多了,还记得最初那几个版本抽球员是真费劲,至今还记得唯一氪金就是当时六元整了个C罗
总之嘛,删了挺多次,又全下回来了
小宇
:
你怎么得的亚马尔?
wmf
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
怎么说呢,这个游戏它的可玩性还可以,但是我认为战力的差距不能用技术弥补,还有,在战力相等的情况下,金技术越多越厉害
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
WGYH
游戏时长 311 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
98烟花埃尔南德斯追不上100速迪巴拉。防守对面中后场把把紧密跟防,我方中后场把把原地罚站协防不动。拦截更是顶中之顶,我方中后场90分钟被穿裆次数超20,对面中后场见球瞬闪伸腿拦截传球一气呵成。前锋一到晋级赛全变软脚虾,门将防不住中场禁区外两格的远射。妙哇妙哇😄😄
颖颖挽风
玩过
【操作难度高】 【适用于实际的战术配合】【爱好足球运动玩家福音】 【培养周期长】【足球玩法大杂烩】
我应该属于IP粉,本人也是很喜欢足球这项运动,也是玩过几个这类游戏。所以对游戏的适应性还算比较强。赞美一下厂商,因为足球这类游戏比较小众。踢球的人多,但是玩儿这个游戏的人少,游戏小众但是制作还需要严谨的系统和技术。我也是被朋友断断续续入坑了两三次,才适应了这种游戏模式。
不建议入坑的人群
如果你不看足球联赛也不踢足球。那你对这个游戏的适应程度不会很高。因为他有一个比较复杂的系统,玩的时候也需要高度集中。玩不来可以赶紧跑。
建议入坑的人群
玩足球的兄弟们,我还是比较推荐你们入坑的。因为不管游戏玩法还是其他的方面。都对大家的理解或者技术有一定的帮助。
优点
制作细节和内容
游戏内容比较详细。确实做了很充足的准备。包括建模。规则以及动作等。详细到什么程度呢?是我们包括搓射,吊射,低射,以及防守,直塞,等等的细节化,但是这样导致了新玩家玩起来不方便。操作太过考验技术。
战场布局以及思路打法
游戏中很多的内容可以在实战中用的到的,比如激集火中路,战术配合,二过一倒三角等等。这些新玩家可以观察一下。并且场上布局,以及人员分布,这些都是可以依照游戏来优化现实大家的人员阵容问题。
画质及场景优化
画质我认为应该是在目前国产同类游戏里是最高的了很不错,草地画质,包括实战当中人物的画质都是蛮不错的。但是很别扭。别扭在人物建模。这种人物虚拟化。入场和进球庆祝。进球庆祝华那个草坪真就是电子草坪了。我真的会谢
经典玩法
排位赛玩法比较经典的,算得上,优化的还是很不错的,是我玩过最好的了。细节越位,犯规什么的还是很合理的。还有体力值,体力值越少越慢跑的 解说 解说很棒,确实有亲临现场的感觉,很激情。好评
缺点
玩法多而不精
绿茵这款游戏属于啥都凑合,都还行。但是没啥拿的出来排面的。把一个模式搞好了对不对。其他再去搞。这样子那个都没好,没有亮点,足球游戏不可能靠着玩法多来吸引观众。不要又搞运营又搞球赛的。我的建议就是把最基本最传统的11人场搞好了,在搞其他东西,比如中场换人?或者叫停换人这些内容,加进去会不会更好呢。然后出一个单刀模式,靠手法也能过人。而不是靠指定的动作对不对。把一些足球技巧带进来。彩虹过人什么的。设置一些球员特点。这是我想到的内容。
解说
解说的语音录制还是相当不错的,玩了四五把之后就感觉到不对了,就这几个词语,很快就听腻了。加一些人物介绍呢,比如范迪克的如同天上降魔种,真是人间太岁神。这类高然都的华丽语言。我认为足球解说是最棒的解说,他们的专业能力超乎想象。可以的话,去卖语音包,我也可以接受。
动作
有的时候真的会呗战术配合气死,传到对方区域根本没队友过来接球。默认动作也是很迷,明明传中威胁更大,人机默认传边路,然后被逼抢解球。再就是基本上就是靠传球来打。数据太高在有技术也被碾压。希望平挑
街球
街球真的好多人吐槽了,我眼里的街球应该是各种花式,一往无前的进攻。可以扩大场地然后添加一些类似于游戏连招的足球连招。通过等级解锁。比现在这个模式的街球可行性高。或者改成小场,也就是4分之1足球场,人更少,技术空间更大。
总结
我的观点还是我推荐游戏应该专精一个方面发展,而玩足球的兄弟们可以尝试入坑。内容还算新颖。多加语音包,少更玩法。先优化好之前玩法。
铁马冰何
:
没玩过,但我觉得在理,这游戏有什么战力崩坏吗?
MnCO3
游戏时长 179 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
纯手搓玩家,今晚打排位打的有点emo,来吐槽吐槽。
首先是阵容问题,阵容实力差距过大几乎不可能打的过,我玩了大半年,现在首发身价是25万左右,碰到40多万的阵容但玩家手搓实力比较差的还能打一打,50万的阵容不管玩家水平再差都踢不过(这又涉及到匹配机制了,我现在在超级球队段位,把把排这些阵容四五十万、会员等级贼高的氪佬,每次打完一局左下角的绿茵激励都显示段位差距+几)。你想要补强,福利是挺多但卡也是真的贵,一个金550抽保底,要是抽满阶几万块钱就这么下去了,再加上皮肤之类的也得抽,氪佬和零氪微氪甚至中氪玩家之间的差距巨大。当然,现在市面上的足球游戏基本都这毛病,从这方面讲王者甚至都能算是良心游戏。
然后就是引擎,槽点过多。先说说防守吧,新版本官方说优化了防守,但感觉依然垃圾,抢完球之后非常容易被反抢,解围经常被拦下来,上述两种情况基本都会送给对方绝佳的机会,我的大多数球都是这么丢的。球员的跑位也是非常迷,防守中常见的两种情况,一是我操纵边前卫限制对方边锋推进,这时候这一侧的中前卫跑到边前卫身后补位了,直接把他原来守的区域的对方球员给漏掉了,二是对方在中场拿球,我方俩中后卫突然把中路让开了对方中场直接传给中锋,后者直接面对门将,真的要老命。还有,如果对方有高阶的C罗德罗巴等高中锋,那他们的头球攻门几乎无法反制,你说让我阻止传中?不好意思,他们的维尼修斯梅西萨拉赫也是高阶的,把你的边后卫当鸟溜。进攻方面,球员的跑位也是一样谜,中场推进时,那几个边后卫边前卫要么不插上,要么就非得贴着人家防守球员,让我传给谁呢,边路突破时,该去争头球的慢悠悠的拖在后面,我都到底线了他才刚过中场。
以上只是引擎恶心的一小部分,还有的可能暂时忘了,想到了再补充吧。
梅子酒
:
市面上FIFA不充勉强玩,实况时间长攒一攒可以玩,绿茵emmmm
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