辰东群侠传

辰东群侠传

16周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
8.1
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近期趋势
8.12744个评价
嘴替发言1 带图213 长评80 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩522 物超所值319 福利丰富211 剧情跌宕198 轻松护肝153 画面优秀147 设定独特16 运行稳定性240 玩法设计113 资源获取45 画面视觉37 游戏平衡22 日常肝度19 故事情节17 音效音乐17
无缘,有缘?
游戏时长 32.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
🕹️耐玩度:
还是挺好玩的,当个抽卡游戏,看看攻略,开服前三天稳2000+抽纸。
活动方面,目前我是新服第六天,刚好赶上新年活动末尾,450+抽奖,让我惊喜的是竟然能抽到神源(游戏里的代金卷)和混沌抽纸(氪金抽纸,抽馄饨天宝),然后零氪玩家白嫖24块钱(咳咳)。
但活动也有一点点瑕疵,没有奖品池公示,导致能抽到啥完全不知道,这方面非酋就会感觉活动很坑。
竞技性:
开局看攻略,一般能稳前十,我前三天是前五,后面氪佬发力了就掉前十了。
然后排行榜奖励同上,七天新手福利能稳前十(前提是看攻略了解机制)
至于氪佬与零氪差距过大这方面,无可厚非,毕竟人家氪金了,可以等过几天差距拉大了,都不在一张地图玩了,一样可以制霸新手图(目前观点仅限于我当前体验)
🌃画面音乐:
没什么好说的,我是当抽卡游戏玩的,不过地图画面简洁度目前看着挺好的(我能接受),当初也玩过一代几天,感觉比一代更符合游戏定位。
🔖运营服务:
这方面论坛也有据可依,只要发了问题,大强都会回复。也可以加群问(论坛有位仁兄说一直没人同意,大强也回复了加q,后续的话我就不知道了。)
然后该说缺点了(我认为的)
1.前期剧情挺好的,就是第一天游玩耗时太久,原本是想先了解一下游戏内容攻略,为后续进新服积累经验的人,很容易被劝退。(这方面我是先开了两个服(第一天加起来起码花了10小时)玩,第三个服才认真规划,很累)
这方面我原本是想过年前入坑的,硬是拖到春节期间实在游戏荒才入坑。
——2.5星缺点
2.卡图,这个缺点,是我看本服有人在讨论,他氪金了,然后卡图,就不想玩了。我自身的话,感觉开的确实有点慢,目前我能开的图都打得过,只能收菜了。
这方面会导致前期就得开始收菜,我觉得可以适当提高前期游戏性,后期收菜无所谓了
——1.5星
咳咳我又来了,服务器问题解决很快,过完年立马处理了,昨天还得登陆两次,今天一次就能登陆(稳定),处理速度很快。
不过总的来说,慢慢挂机放置,还是挺舒服的,零氪福利也挺多,毕竟我要求不高,不跟氪佬比。
✍🏻建议:
昨天忘写了,就是希望加一个世界聊天频道(跨服聊天),目前一个服聊天人少,没事的时候我挺喜欢水世界的(咳咳,私心),开个跨服聊天频道也能活跃玩家,满足不同游玩群体需求。
1.希望加一个跨服聊天频道(前期就可以聊天的那种)
TapTap
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官方大强 : 感谢长评!登录问题是近期才出现了,节后会马上安排程序修复。还有那个npc说法有误,一直没改过,现在已经没有奖励了哦
冻萝卜
游戏时长 36.2 小时
官方工具猴 : 谢谢道友的支持,辛苦写长评!我们会继续优点,优化缺点,只为给大家带来简单纯粹的游戏体验,道友后续在游戏中遇到问题或有游戏不足的地方,希望多多指出,以便我们改进
纸短
玩过
官方工具猴 : 感谢支持!氪与不氪都是可以带来很好的游戏体验的,氪相对来说确实会加快角色的培养进度,不氪虽然进度上会稍慢,但完全不影响游戏玩法上的不一样以及副本体验,对于休闲党来讲,平时上线领取资源,做做日常,就能有很好的养成度。另外道胎和荒灵队在前中期发挥的作用会大于魂元队,魂元队相对来说更偏后期,我们会考虑给魂元队也配上适合前期的角色,道友可以多关注
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