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1528
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进化之地(付费畅玩版)
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
1528个评价
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全部平台
已购买
680
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
298
剧情跌宕
51
画面优秀
28
音效动听
20
操作流畅
9
操作体验
93
运行稳定性
72
故事情节
42
玩法设计
30
UI设计
5
画面视觉
3
音效音乐
2
日常肝度
1
广告频率
1
橘子猫
已购买 游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩一玩没啥毛病,摇杆是真逆天还不给调
迷林鹿
已购买 玩过
进化之地
就像简介里所说的那样
这部游戏是一部rpg游戏发展史
游戏从开头的像素画面开始
慢慢解锁音效、色彩……甚至是3D画面
而战斗方式也从即时战斗到回合制甚至是暗黑破坏神式
如果要我为游戏打星的话
如果满星是5星
创意:8星(#゚Д゚)
最初玩到进化之地的时候我就被它的脑洞所深深折服了,这绝对是你从未体验过的船新版本,脑洞极大,创意绝对爆表8星!
音乐:5星
进化之地的音乐也十分动听,曾经霸占乐坛
剧情:3星
与进化之地那充满创意的玩法相比,游戏的剧情可能略显单薄,但这丝毫不影响你体验这个游戏独特的乐趣
画面:?
游戏中从Fc时代到次世代画面应有尽有,大家各有喜好,不予评分。
难度:3星
不可否认进化之地的操作还是有些难度的
如果你是精通黑魂、塞尔达的高手
自然可以在敌人中七进七出犹入无人之境
但若是手残党可能还是会感到稍有压力的!(๑•̀ㅂ•́)و
如果只考虑上面的情况
我可能只会给进化之地打总分四星
但是
情怀:5星
我出生比较晚,可能并没有经历过许多大佬所经历过的FC,红白机时代
但我依旧可以从作品中各种各样的neta(梗)和画面中
感受到一股浓浓的向游戏界的先辈们致敬的情感
老玩家玩到这部作品的时候必定是全程激动万分
因为那是他们的童年他们的青春
而作为一个萌新,我也能看到作品对经典,对先辈的尊敬,感受到来自游戏这个词本身的魅力
几乎没有几个游戏能带给我这种感觉。
所以在这里给出满分好评。
如果你是一个热爱游戏的玩家
我强烈建议您玩一玩进化之地这部作品
在满满的创意与脑洞中了解游戏的历史
感受游戏文化的发展历程
而如果您只是一个闲暇时偶尔休闲一下的朋友
您依旧可以从游戏满满的创意中收获快乐与惊喜
总而言之,这就是一个真正的好游戏
任何人都不该错过
(说来惭愧当初玩的盗版(x_x;),现已补票,希望有条件的朋友都能买下来玩一玩,12块感觉很亲民了)
元芳不看了
:
创意绝对是我入这游戏坑的第一原因,看见介绍,冲着这创意直接买的
风雨后有彩虹
玩过
凡王之血,必以剑终.
首先声明,这是一款非常困难的游戏,一进去就是黑白画面,以致于非常多的人给予差评.
但是,一但玩到最后的,评分很高.
我曾经在多个平台上搜索过,只要认真玩过的,没人不说好.
集众家之所长,成一代经典.
这一款游戏,能勾起众人的回忆.我们可以从中看到塞尔达,最终幻想,勇者斗恶尤等游戏的影子.我甚至感觉它受到了辐射1,2的影响
从GBA到电脑,从像素到现实,从2D到3D,我们经历了很多.
愿游戏长存!当之无愧的经典!
zkyo
已购买 游戏时长 4 分钟
这款游戏的购买情况我来和大家说明一下,防止一些玩家误解。
它分为2个版本:
一个是先付费,也就是我们主推的版本:价格是12元
一个是免费版加内购,我们也上架收录了,在厂商其它游戏里你能找到:内购完整内容价格是16元
之所以会有这样的情况出现是因为国内除了TapTap之外,其它渠道都没有先付费购买的方式供开发者选择,所以最后不得已他们做出了妥协方案,但是考虑到对于先购买的TapTap玩家体验的照顾,所以在价格上做了一些优惠,希望大家理解。
其它一些渠道的免费内购版也是正版的,很欢迎大家前去下载,但并不希望大家产生误解对先付费购买的玩家进行误导,因此这类评价我们会清除一下,也请大家谅解。
不知耻の紫烟老师
:
支持正版,顺便前排大师球
黑芝麻狐狐
已购买 游戏时长 2.8 小时
这游戏给五星的理由很简单,一星给立意,一星给情怀,一星给操作,一星给音乐,一星给探索的乐趣。
想起初中的时候有一次跟我妈聊天,聊到我爸喜欢玩游戏这件事儿上,当时我妈笑着说,我爸以前有一台土星机,有个当时还在上高中的堂兄经常被我爸拉着一起玩古墓丽影……然后这个堂兄高考还考的相当好……后来跟我爸聊游戏的时候,他一听说我还玩过马里奥,玩过CS1.6,玩过魂斗罗,甚至自己悄悄攒钱买了一台红白机,他破天荒的没责备我,反而“教”我怎么把游戏机藏好才不会被我妈发现……然后周末我妈出门买菜的时候,我就和老爸在家里狂欢。可惜有一次得意忘形过头了,没听到我妈开门回家的声音,然后……他很果断的……把我给卖了……导致我被我妈说道了一中午,我爸还煞有介事地给我妈帮腔……但是,也多亏了和老爸在游戏上的共同语言,我也认识到了一个不是只会成天板着脸教训我,而是一个心理年龄其实只有九岁的老爸(笑)。
咳咳,扯的稍微远了一点,但是这确实是不由自主地就想扯远。毕竟这款游戏其实讲的是游戏的进化史,从只能向左向右走,到最后的3D效果,音乐也从8-bit到16-bit,这会让我这种怀旧玩家不由自主地就想到那些和老爸还有游戏机度过的周日,被老妈抓现行的那天中午,老爸把我卖了以后对我使的眼色……再远一点还能回忆起小学的时候自己悄悄攒钱买的NDS,SP,PSP1000,能回忆起放学回家路上和同行的同学插着联机线玩口袋妖怪结果和路人撞了个满怀……你看,我就是不由自主地想扯远,不由自主地会想起过去。
这款游戏,怀旧玩家不容错过,喜欢新游戏类型的玩家也大可一试。游戏匠心独运之处非常多,比如在神圣森林里,新旧界面的转换是通关必不可少的要素,过去的界面可以直接越过拦路的树苗,还能把它们烧了,而现代的界面却可以跨过次元块,我大胆妄言一次吧,这大约是制作者想告诉我们,新老游戏各有各的优势,各有各的亮点,没必要去说过去游戏的画面是多么落后,也不必去编排现代游戏的种种不足;再比如游戏里收集隐藏星星和卡片的机制,就是希望玩家慢下来,去“体验”这个游戏而不是去“过一遍”这个游戏,去用心感受这个游戏,去在游戏中发现自己对游戏的热爱之心。
总之,强烈推荐这款好游戏,也祝愿所有热爱游戏的人保持自己的赤子之心。我们的心理年龄只有九岁呐!朋友们!(笑)
霜眠
:
赞一个,一样的童年
GoFly233
玩过
这个。。。我还是要吐槽一下。。。
五星是给开发商的,脑洞很大,前期还是蛮有意思的,看着随着闯关越来越精细的画面还是挺美的(*^ワ^*)
但是后期就有点狗血了啊,救世界救公主,卧槽几年前的梗啊,后期画面也没有什么变化。。。
不过呢,我还是要打四星,价格坑爹啊(•̀⌄•́)
这都被你发现了,给个赞吧
水原千鹤
:
这游戏就是致敬以前的剧情和游戏方式啊
Elort
已购买 玩过
手残党终于打过了boss小哥!!其实觉得还挺帅的嘿嘿嘿
有些人说boss死的太突兀太没劲,说了两句就领便当了。但是他死前说的话!是致敬银翼杀手!!!啊!!安利银翼杀手!!第一部虽然节奏冗长色调灰暗但是当你看到这段的时候!就会觉得前面的!值!
“我看过许多伟大的事物,但他们都消失在时间中,如同雨中的泪水,是时候回去见族人了。“(游戏大概)
“我曾见过人类无法想象的美,我曾见太空战舰在猎户星座旁熊熊燃烧,注视万丈光芒在天国之门的黑暗里闪耀,而所有过往都将消失于时间,如同泪水消失在雨中……死亡的时间,到了”(银翼杀手台词 摘于豆瓣)
我靠我看到的时候就激动死了!要不是没截图我就发朋友圈安利了155551哪位朋友有截图啊我想要55555
创意太牛逼了,那些成就的说明文字我笑成**2333剧情就是很经典很套路的rpg勇者斗恶龙式,但是也没啥好说的啊,本来就是体现rpg发展历程啊那肯定走经典剧情嘛!再说你玩这个游戏的时候重点在剧情吗?不!rpg的灵魂是宝箱!(严肃)
画面一般般啦其实,男主角虽然和林克不是很像吧但是一直让我想到他23333塞尔达真是神了,吹爆!
音乐很棒!特别喜欢3d2d转换的时候音乐也无缝转化!好厉害!!虽然玩到最后有点听腻了啊哈哈哈
控制这方面是真的差,判定也很迷,打怪就死来死去死来死去…boss战还意外的有点卡卡的,不知道是优化还是手机的锅(挠头
总体来说满分啊!!!创意无敌,玩梗玩的飞起,致敬的各种经典,彩蛋和诚意都满满的!没话说没话说!太棒了!
(虽然时空之门的剧情我实在有点不想打辽…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知耻の紫烟老师
已购买 玩过
以下:通关攻略+感言
——
通关了,作为13年已经通关过一次的玩家,表示这次依然很感动,尤其是游戏进行到大地图模式的瞬间,再次回想起童年无数的RPG经历,不禁老泪纵横,临表涕零。
过多煽情的就不说了,要说RPG我能写个上万字抒情作文都没问题……
这次的手机正版新增了一段隐藏剧情,算是补完了曾经一个遗憾,我想很多人猜也猜得到,这段剧情是关于女主复活的。
更多剧透就不说了,因为本来就没多少剧情,全透完真的没乐趣了。
——
说说一些游戏中会遇到的难点,方便新手通关
1.旋风和火球:旋风都是三个连续为一组的,所以等三个再走,每次只走过一个陷阱,不要急,火球就比较简单了,火球的速度和你跑动速度差不多,哪怕顺着他逃都没关系。(剧情关的陷阱真的不难,隐藏迷宫的巴巴姆特神殿那个才是有毒)
2.火法师:对火法师要冷静,先不要动,等他出来看清楚弹道绕一下直接过去砍,两刀就死。
3.骷髅:正面刚他不是每次都能格挡的,大概8,9刀就会死,如果想快速砍死,打侧面砍一刀退一步就行。有弓箭之后直接射他,一箭带走无压力。(炸弹也可以,有点难度,炸死有成就)
4.影子boss:贴墙走位,勾引他冲刺撞墙,晕掉就可以砍了,一次一刀不要贪(巴巴姆特的强化版影子其实是一个打法,建议打不过可以打之前先清理小怪)
5.大菠萝boss:找个墓碑隔着卡住他,他的法球飞不过来,面对面刚他,小怪会送血,一会儿就死了。
6.最终boss:第一阶段狂跑,跑出他的双手范围,转身砍眼睛;第二阶段砍完胸口,跑到背后砍核心;第三阶段正面砍蓝色法球,弹回去就能打他
7.通关后别急,试试玩出隐藏结局和全成就,会带给你很多新的乐趣。
8.迷宫要素:基础的弓箭点火,炸弹开路就不说了,提示几个技巧,第一炸弹也是可以触发水晶的,第二带裂缝的墙壁是可以炸的,第三地牢黑漆漆墙壁后面的地方不代表不能走(致敬光明之魂,感动!)
9.游戏自带的卡牌真是挺好玩的,堪比昆特牌……
10.游戏有个细节彩蛋,女主活着的时候,主界面分享按钮是女主,女主死了之后就变成了史莱姆,这个我记得13年PC版是没有的,为用心的中国开发者们点赞。
11.打boss之前可以寻找一个大地图上的帐篷,那有个商人,然后在新手村门口转转打个陆行鸟去找井旁的老婆婆煮熟,给商人,可以+1血量,方便最终boss战。
中二少年虚无
:
。。。史莱姆,这样子搞会不舒服吧(恶寒)
Beretta92
玩过
现在说可能有点晚但是看见了说一嘴进化之地的项目组描绘了游戏发展历程也直径了很多游戏比如纸箱就是合金装备 结局就是致敬ff最终幻想,进化之地1结局就是致敬ff女主死的悲剧二代是致敬ff8没有什么看不懂你们看看ff8就知道了但是ff8算是个小圆满但是进化之地2我看来算是悲剧。
Mario
玩过
差不多一年前买的第二部,玩到一半弃了,一直放到换手机就更懒得玩了。
前两天买了第一部,玩了一下感觉很棒。单说游戏质量肯定不如第二部,但比第二部更惊艳。尤其流程比第二部短这一点很舒服。找下半部分护身符那一段,在洞里突然换人,出现连招,怪物变成一波一波涌上来,再加上巨燃的bgm,完美。
加上卡牌游戏,这一步游戏可以体验差不多五六种游戏,每种都得其神,简单而不简陋,非常有趣。
说几个个人体验上的缺点:
1.收集元素。像陆行鸟换血条这种小设定就很有趣,且很实用。但这种流程不长的游戏,加入一些需要在通关后回头找的收集元素,个人觉得不是很舒服。卡牌收集同理。
2.遇到了一个BUG,从黑塔回村时候人物就不见了,因为没存档不敢退出,在村里操纵空气转来转去好久,人物终于才出来。
3.最后一战算不上很难,但打得很不舒服。
还有个算不上缺点的点,不支持MFI手柄。
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