极简迷宫

极简迷宫

测试
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6.1
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近期趋势
6.1426个评价
带图29 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 广告频率130 运行稳定性47 操作体验18 玩法设计12
联系人
玩过
素衣、
玩过
紫菜 : 有道理 我也是这样 终点就是眼前了突然穿墙 然后又重新跑一遍
雨
玩过
白
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
〖体验系测评:一般〗
不知道为什么时长0分钟,估计还没记录上上(虽然各个难度的关都玩了一两关了)
♛前言
迷宫,属于少见的题材,甚至是小游戏中的冷门玩法,可见的寥寥无几,但不可否认其中的生机乐趣,对于儿童时期的自己,的确有无限的乐趣。
♛介绍
定位:一款上帝视角题材为迷宫的操作益智游戏
游戏玩法简单直接,就是引导一个小球走出迷宫,游戏难度分为简单,中等,困难,地狱,但在我看看来就是小地图(简单)和中等地图(中,困,狱)的区别。
然后就没其他玩法了,就简简单单的走迷宫。
♛优劣
1.上手简单,门槛低,可以当做休闲游戏玩。
2.游戏难度不高,哪怕是地狱模式也是游刃有余。
3.游戏关卡众多,相对比较耐玩。
4.游戏有强制广告,每个小关后都有弹出,可关闭网络后再游戏。
♛感受
1.难度,不得不说这也是游戏玩家能直观感受到的点。这款游戏的难度如果你就是从开头走的话,那么你会发现玩起来有些困难,因为东撞西撞容易走死路;但如果用倒推法,即从出口判定,则特别简单。
2.童年回忆,这也算是游戏里少见以题材当做亮点感受的吧,迷宫曾经在书上,纸上寥寥画过个轮廓,便想着和同桌游玩,毕竟万分有趣。
♛建议:
1.可以提升难度。
如根据难度的提升,增加为四到十个出口,但只有一个真出口,其余的根本到不了。
2.可以增加差异化玩法。
如可以增加重力感应模式,类似小时候玩的迷宫尺,这样也会有一定的操作难度。
3.增加DIY风格。
如让玩家设计选择迷宫的形状,层数,甚至可以融入机关陷阱等等,丰富的创意才是游戏生机的表现。
♛总结
游戏对得起极简,不仅是风格画面上,也包括难度上,所以真的挺希望有一定的提升。
汝此玩妹 : 每关起码跳出来两次广告。。。。
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