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9.1
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近期趋势
9.1
3966个评价
带图
51
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
715
轻松护肝
70
物超所值
31
画面优秀
10
玩法设计
90
运行稳定性
84
广告频率
68
日常肝度
16
操作体验
7
UI设计
5
资源获取
5
音效音乐
4
画面视觉
4
游戏平衡
1
外挂问题
1
王
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏特别好玩,就是想知道那个看完15广告钻石增长是咋算的,官方那些东西能不能写明白点
User508208060
:
好好好。
乐啸天
玩过
good值得一玩,
🪄耐玩度:
比较适合在闲暇时候打发时间,然后上班或者上学的时候可以挂机,等到放学或者下班的时候再打开,就会领到很多东西,可以爽一下
🎮可玩性:
简单粗暴的数值流
💡游戏创意:
跟大部分放置挂机游戏一样,不过玩法比较丰富
User334545910
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
也是第一次给游戏评价,主要觉得作者实在是有点良心,再不来给好评就是我不懂事了😂
这游戏主打一个魔性,已经连着玩了一个礼拜了,在游戏关调或者挂机的时候,也一直有种心心念念的感觉,忍不住会再打开看一眼、点两下😑
另外游戏内没有充值,可通过看广告获取点福利,但看不看广告几乎也没啥影响(到现在广告没看超过5次,对不住作者😉)。
壶
:
运费
风行
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总得而言,这类游戏玩法都差不多,不过这个我玩着雀食舒服,推土感觉要好不少。
孤陌独行
:
还行
永往直前
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺不错的打发时间,还有偶尔皮一下的作者。就是这么愤青估计苹果审查过不了,毕竟西方双标不是一天两天了
😛didn't
:
胡科技
超哥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏 我是删除又下载 下载又删除 后来感觉还是这游戏不错 在次来玩
黑藤爱贾贵
:
在哪下苹果商店没有啊
自渡_
游戏时长 5.6 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
反馈一个bug:点击不算点击次数,点击“属性”才算,这么看来,想要拿全成就不知道猴年马月了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱成
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还不错。有很多谐音内涵。不过内涵再多本身也很中式政治正确。不该内涵的绝对不碰。没有风险的使劲碰。这让我觉得内涵的不够,差点意思。
晨曦
:
要是让你觉得有点意思了作者就要去吃国家粮了
南瓜狼
玩过
简洁明了的挂机游戏。没有乱七八糟的东西,很棒。
作者也提到了《clicker heroes》,两款游戏上确实有很多相似之处。
这里说说我的想法吧。
这种游戏本质上是数值游戏,如何将自己手中的资源最大限度的转化为实时收益是游戏的核心。
就游戏的数值上来说,因为我不是专业的,提不出什么问题。
但从玩家的角度,有一点是我刚玩了几分钟就想说的:关于数值显示的问题。前期数值单位是汉字单位的个、万、亿,但单位变化时却是“满6进1”,会出现类似27410万这样的数字。如果作者决定继续使用汉字单位的话,个人建议采用传统的“满5进1”,这样的话每次单位变化的时候首位就是个位,而不是十位,看着也要简洁一些。
到了后面汉字单位不够用以后游戏里的数值显示就变成了科学计数法。
到了这里我又觉得既然要用科学计数法的话,不如索性一开始就用,保持前后统一,感官上也会比现在这样好很多。
还有就是不知道之后还会不会增加更多的箭。关于箭名里的梗,其实除了国家梗以外还能加入很多其他的梗,即使是一些冷门梗也无所谓,反正梗本身不影响游戏体验,一旦玩家自己看懂了这些冷门梗,反而更能增加对于这个游戏的好感。
天行
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
纯粹,有种养孩子的快感。
广告入口很恰当,看视频的收益钻石也有其他游戏内获得途径且量很大。
从突发事件也能看出作者自己的一些思考,算是枯燥挂机的一些调味。
着急升得多看视频也能升,不着急的一天看一两个挂机升的也不算慢。
很适合养老,打到快两万关打算一天打开一两次疯狂重生就好了。
手机用户84973326
:
可以
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