Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方雪梨 : 哇!这是雪梨今天看见最开心的事情了!
五星真是所有大大们的抬爱。这么认真的评论,雪梨必须认真的回复。
1、在制作禁忌1的时候,制作团队也摸不着用户对解谜难度的把握,所以刻意做的简单了一些,事实证明,过于简单也不是什么好事呢。所以在禁忌2的时候,我们加了难度,并且在逻辑上,做了更加仔细的思考。这点,我们在《禁忌3》以及《爱在黎明破晓前》会延续并且优化的更好一些!医务室的BUG,程序哥哥说确实有问题,但是不是那么好解决,可以临时加一个重置功能,后续再优化一下。其他BUG,雪梨也统一整理给程序哥哥了,我一会给他按摩按摩,让他加油改,嘿嘿!
2、关于恐怖氛围问题,这个有那么一点尴尬,涉及到和谐问题,所以在禁忌1都把故意的去掉了。但是我们又不是失去这种感觉,所以在禁忌2的时候,加上了美术室,在美术室出现什么七七八八的画,还是可以理解的嘛(坏笑ing)。不过也还是怕被河蟹,所以临时用了几张图,后续需要的话,还是可以优化优化美术室这些图的。血手印也是类似这个意思。你懂的哦~
3、体力雪梨就不讲了,真不是为了赚多少钱,就是想还有继续制作的机会。
4、剧情细节我们已经在计划了呢,这次本来想着侦探被打晕了,所以想到的一定是救林同学,毕竟林同学不知道去哪了,而且有危险。其次就是找机会逃出这鬼地方。现在需要加的就是,在逃出的过程中,找到一些关于案件的相关剧情(本来想加在禁忌3的,但是这样禁忌2的内容就变得很空洞了呢)不过你的想法也是很不错的,可以考虑加入!
5、真的超级感谢这样的支持呢,这简直是我们最大的鸡血~爱你们哦~
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