禁忌学院2

禁忌学院2

6.7
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带图7 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10 广告频率35 运行稳定性32
七米08( ´ ▽ ` )ノ米
游戏时长 78 分钟
官方雪梨 : 小鱼鱼~好棒~(手动撒花ing...) 解谜方面,禁忌1会简单一些,禁忌2会稍微有点难度,禁忌3嘛...嘿嘿嘿~雪梨还米有想到要不要再加一点难度呢。 剧情稍弱主要表现在禁忌2上,这一部我们想的主要是逃离,但是还要需要增加一些其他角色及重要角色的背景信息的,最近正在讨论这个问题,看怎么加进去。否则逃离后,就还要做禁忌3和禁忌结尾。 反霸凌是雪梨一直想要宣传,并且在故事中强调的,无奈发布的时候,被强制要求和谐了,所以只好临时调整了,这点雪梨也觉得有些遗憾呢。
林予潇
游戏时长 100 分钟
必须夸!
之前先玩了禁忌学院1就感觉问题挺多的,这次2做的真的进步太大了!
1.解谜部分,难度上升了好几个等级但是又不会无厘头,很有逻辑,收集物品也能马上联想到这是干啥用的,线索给的也很不错,只有几个小bug,比如医务室那个拼x光片那个碎片容易自己粘在一起变成些奇形怪状的东西,还有那个金属棒机关插上去有两次没反应但是插的是对的。收集物品的时候最开始基本就是道具收集了马上就可以用掉,后面场景变多了之后下面道具栏一堆一溜儿,不过很多个道具可以合成,这一点夸
2.之前1觉得恐怖氛围不够,这次2从美术室就看得出来添了很多恐怖点,不过美术教室那几张图看多了着实有点心理不适感,那个三个头要数眼睛的图片好像是度娘恐怖图片来源吧,我记得我以前整蛊朋友搜到过这个图来着,其实制作组这次做的很好,感觉这些图也可以美术方面自己加工一下。说实在的,通关之后天台那个提着绿灯闪进来的老婆子真把我吓到了,其他还好。制作组有点可爱,美术室那个血手印后面还专门在化学实验室解释了原理,哈哈哈哈哈
3.体力设定和1差不多应该是十五分钟的样子,这次对话变少了,基本都是在走迷题,然后广告不会在解谜的时候跳出来,只会点提示的时候出来一下,这点无可厚非不必揪,免费游戏要啥自行车
4.剧情方面,小细节可以再完善一下,不过这次我通关之后除了知道并非灵异事件而是人为的之后,没有具体剧情进展。1是调查被校园暴力的女孩真相,2呢有一丢为解谜而解密的意思,因为衔接1的时候是侦探查案过程中被人打晕关在天台,那么侦探出来之后就应该是找和自己一起的林同学或者找是谁藏在学校打晕自己,再不济也是继续查案,剧情上这点可以细节一下,就来个自言自语说啥林同学不知道去哪儿了,然后才会一间一间房间的破解迷题找人。(这一点不影响游戏,纯粹是我个人期望游戏能更完美的意思,可略)
总结一下,瑕不掩瑜五星好评顺便拉一下游戏总分。有感觉到制作团队是想认真做好一个游戏的,1里面吸取的经验都应用到2里面了,进步非常的大,而且原创!先关注了,希望制作组能推出更多好的解谜游戏
官方雪梨 : 哇!这是雪梨今天看见最开心的事情了! 五星真是所有大大们的抬爱。这么认真的评论,雪梨必须认真的回复。 1、在制作禁忌1的时候,制作团队也摸不着用户对解谜难度的把握,所以刻意做的简单了一些,事实证明,过于简单也不是什么好事呢。所以在禁忌2的时候,我们加了难度,并且在逻辑上,做了更加仔细的思考。这点,我们在《禁忌3》以及《爱在黎明破晓前》会延续并且优化的更好一些!医务室的BUG,程序哥哥说确实有问题,但是不是那么好解决,可以临时加一个重置功能,后续再优化一下。其他BUG,雪梨也统一整理给程序哥哥了,我一会给他按摩按摩,让他加油改,嘿嘿! 2、关于恐怖氛围问题,这个有那么一点尴尬,涉及到和谐问题,所以在禁忌1都把故意的去掉了。但是我们又不是失去这种感觉,所以在禁忌2的时候,加上了美术室,在美术室出现什么七七八八的画,还是可以理解的嘛(坏笑ing)。不过也还是怕被河蟹,所以临时用了几张图,后续需要的话,还是可以优化优化美术室这些图的。血手印也是类似这个意思。你懂的哦~ 3、体力雪梨就不讲了,真不是为了赚多少钱,就是想还有继续制作的机会。 4、剧情细节我们已经在计划了呢,这次本来想着侦探被打晕了,所以想到的一定是救林同学,毕竟林同学不知道去哪了,而且有危险。其次就是找机会逃出这鬼地方。现在需要加的就是,在逃出的过程中,找到一些关于案件的相关剧情(本来想加在禁忌3的,但是这样禁忌2的内容就变得很空洞了呢)不过你的想法也是很不错的,可以考虑加入! 5、真的超级感谢这样的支持呢,这简直是我们最大的鸡血~爱你们哦~
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