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嘴替发言
1
带图
10
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
119
画面优秀
8
运行稳定性
53
玩法设计
11
无敌小浩浩
游戏时长 45 分钟
挺好玩的,但我有个疑问,那个考一分2000的,为什么有一些比我们要强的多的家?关键他们还有技能图标。羡慕死我了
古朴and上吊大侠
:
这里为你解答:由于tap对自定义的限制,tap上的版本是锁了自定义的特供版,现新版本只有进群领取
吨吨
玩过
这款游戏23年的时候玩过,那时候我感觉很好玩,可玩性很高,但就是没有翻译
Po兰
游戏时长 3 分钟
以前挺好玩的,为了那个32的那个冠军赛造了好几个没用的角色,然后后面发现能输出和输入角色代码我就一直看有人发这个角色代码,我就直接给他复制过来了,之后后面就不玩了,结果回来一看名字和技能名字都不能自己编织的
迷糊涔雨
:
Tap和谐原因
河原木桃香
游戏时长 24 分钟
不好玩,感觉还没有少女战地好玩,游戏引导太难看了,点数平衡还有能力平衡不会做干脆让玩家自由发挥,限制的一坨。
迷糊涔雨
:
?这游戏本来就没平衡啊
!!!
玩过
太垃圾了,游戏一点都不好玩,然后那个那个角色和那个图标,还有那个什么东西都不能换,谁能帮我一下我的那个被锁定了,什么都弄不了
古朴and上吊大侠
:
何不看看其他评价和帖子,我留有群号的
不道啊
玩过
这是什么?
充电中
玩过
之前不是传纸条吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玖柒
玩过
还行,就是这个技能图标搞不了。
乐子壬
游戏时长 3.1 小时
很棒,自由性很高,出了几个boss也很好玩,我还在里面做了肖战大战伏拉夫,最后伏拉夫被虐着打
也麻烦那些给差评的,先玩个一两个小时再来评价吧,玩都没玩过就来给差评,这种行为真的很EX
2021.7.03
想不到这游戏如今已经这么火了,真是祝贺作者,这游戏从他刚发出来不久,我就开始在玩了,这游戏能火,说到底还是有一半是我的功劳,另一半是游戏作者对游戏质量的保证,但是看到自己曾经喜欢的游戏,如今被改的不成样子,内心还是有点失望的,最新版本除了竞技场之外,其他的都没什么亮点,自定义头像甚至还会降低玩家的帧数,还不如不加,平衡性彻底被打乱,说实话作者的游戏怎样改是他自己的策划,到处在这里瞎提意见,真的很烦,作者按照自己的意愿完成这个游戏就好了,期待正式版本
Цинь сердце
:
拉夫哥,我的拉夫哥😭😭😭(狗头)
格雷
游戏时长 87.3 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
这个游戏最富有乐趣的就是自定义内容的部分,在简陋的画面下是丰富的游戏性和DIY的乐趣
一、技术方面
200能力点,4个技能,十余个技能类型,以及可搭配技能使用的7种核心buff,可以衍生出数十种流派。
比如说,输出类型的流派有一波流,破冰流,法爆流,控制流这个大流派可以划分出怨毒晕、永诅咒、永沉默、三核MP伤害诅咒之类的小流派。
某些流派还可以结合,譬如在沉默buff和一波流的基础上还有起手沉默的一波流,通过结合眩晕buff和卢本伟控场前期高伤的特性,能够做出起手眩晕的平A流等
二、DIY方面
即使你不是专注于技术的玩家,也会被这个游戏可自定义的内容打动:
角色名字取名?角色头像是选择系统自带的还是自己画一个?技能名字取什么?技能动作应该选择什么?技能图片是选择游戏自带的还是自己画一个?
光是这些东西就能让我花很多时间在上面(笑)
这些都是在强度之外的东西,却能吸引很多玩家。论坛曾经有很多制作还原向角色的玩家,他们不追求技术,但也能享受25带来的快乐:有人还原了东方的角色;有人搓自己的oc;有人自己画技能动作,自己创作剧情,然后录制对战视频发布到论坛里等,这些都是25这个游戏的乐趣
三、我怎么没有看到你说的东西?
游戏曾经下架过,一年后重新上架,但是自定义的部分被阉割
论坛里有完整版,可以下载,电脑版也有
接下来我会在论坛开比赛,届时有兴趣的话可以来参加
也可加群和群友们吹水,群里还是很活跃的
💡游戏创意:十分!
🪄耐玩度:十分!
🎮可玩性:十分!
🌃画面音乐:不高不低,给个中分吧
!!!
:
按都按不了
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