全民泡泡超人

全民泡泡超人

官方入驻
7.0
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全部评价

近期趋势
7.02122个评价
带图94 长评79 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩389 画面优秀206 操作流畅49 物超所值42 轻松护肝28 音效动听19 福利丰富15 UI美观11 平衡性佳9 操作体验83 玩法设计61 UI设计57 画面视觉35 游戏平衡26 音效音乐12
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Ryuks
玩过
某破站服的,内测万家
3星给你们的想法跟行动
1星给你们能够听取建议的策划
游戏制作的初衷是很好的[OK],我们需要一个不错的休闲的游戏,如果只有王者跟吃鸡那我们大陆玩家未必也太可怜了。
目前刚上线还有很多问题需要优化,比如
1.复活战可以把场面跟音乐还有规则做的严肃点,(既然是出自于比武那就要有那种打架的严肃的感觉,当然也可以摸索出自己的模式。不过既然有现成的可以拿来借鉴感觉真没大问题)
2.夺宝战不知道是不是我的错觉,好像击杀之后对面分数没掉多少对于击杀者的正反馈有点低了。。可以增加击杀后掉落的数量。
3.还有那个预警,也明白那个是为了对新人友好才加入的,那个预警其实到等级高一点可以考虑全部去掉,有那个玩意真的就感觉开挂一样的,毕竟这游戏竞技玩的就是计算跟反应嘛。。
4.游戏的音乐水平可以再提升一下丰富度。
5.游戏ui还需要在优化一下,东西太多了,好好做一下整合,甚至出现了广播的信息吧排位的“段位超过xxx玩家”都给挡住了。
6.游戏模式就不说了,毕竟刚上线,模式需要丰富。[对于模式的一些建议碎碎念:希望策划在开发新模式的时候不要太盲目跟风,比如那个吃鸡模式,其实这属于盲目跟风了,炸弹人风格的吃鸡模式不就是一个单人的经典模式嘛。。。而且你看某流水全球第一的某某荣耀开发出来的吃鸡模式不也凉了吗。。]
[正经建议:既然是休闲游戏,快乐一定是要有的。其实个人觉得隔壁有一些优秀的模式是可以借鉴的。比如在竞技上抢分可以有夺宝、英雄模式、抢包子、或者可以跟一些策划练一练探索一下别的抢分模式。或者也可以有一些特定元素的特色竞技模式,比如泡泡x的坦克模式,或者xx堂的功夫、中国城、等等。]
[特定元素的特色竞技模式打样:起个名叫麻将模式吧!
规则:规定时间内得分最高的一对获胜,得分方式1.击败对方;2.通过凑特定牌型获取得分。禁用道具
场景特色掉落物:炸弹牌/鞋子牌/积分牌/随机牌
特色掉落物规则:每个玩家每获得3种牌会触发一次麻将效果。
三种各一个:牌面抵消没有效果
两个炸弹+X=大号充能药水
两个鞋子+X=大号飞鞋
两个积分+X=下一次击杀人的积分加倍
三个炸弹=在敌方一定范围内召唤随机炸弹雨
三个鞋子=全员移速加满一段时间
三个积分=5个人头的积分。
当然这个只是随便举了个例子,可能还有很多地方要优化]
既然都是互相借鉴就好好用心借鉴,把留得住人的东西好好学习一下。炸弹人类游戏玩法多样性的上限还是非常高的。大厅的ui界面可以清爽一点,东西有点多。加油吧😅
官方筝仔 : 哇塞 非常感谢您的反馈,看得出来这条内容非常走心。 1. 建议已记录 2. 糖果大战和能源水晶都没有击杀扣分的设定哈,建议记录啦 3. 水泡范围目前是根据玩家的等级决定的,玩家等级越高则预警范围显示的时间越短哈。 4. 建议已记录 5. UI会继续优化,送礼弹窗的优化已经安排了,将会尽快更新上线 6. 玩法内容还在做哈,目前有后续玩法的计划啦,您的建议也很棒的,已经非常详细了,今天就会发给策划大大去讨论的哈。 感谢您的支持和捧场,我们一定会努力加油的!!
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