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全民泡泡超人
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.0
2122个评价
带图
94
长评
80
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
390
画面优秀
207
操作流畅
50
物超所值
42
轻松护肝
28
音效动听
19
福利丰富
15
UI美观
11
平衡性佳
9
操作体验
83
氪金付费
73
kkkiro
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
和女朋友玩了两个赛季啦!
很推荐轻度游戏(每天1-2h)的情侣玩家来玩。
很休闲,不管是排位还是抽盲盒还是打boss
轻松又好玩!
游戏内玩法还是蛮多的,不想打泡泡还可以进入家园模式,抽抽盲盒还是挺舒服的。
氪其实也不太需要氪哈哈哈,系统免费送的盲盒券就能有不错的游戏体验。
懒
:
轻度情侣是什么意思
树恹
游戏时长 94 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面音乐:画风可爱,偏休闲类游戏
可玩性:并不高,热度三分钟的玩家极易推游,氪金点不高
说实话玩法挺新颖的,我之前没有玩过这种游戏,刚开始那时候玩了玩玩着玩着突然他就匹配不到人了,现在我又下回来玩了玩,明显人更少了,感觉是要凉了,但是还在运行,我真的不是咒,我是觉得这游戏真的挺好的,它新出的那个是大世界,对于我来说应该算是新的,因为我之前玩的时候没有,有点就是说盲盒人物有点僵硬,其他的这个建模也挺好的,不知道为什么就是凉
禾铭
:
因为这是十几年前的游戏放到手机上了😂
小旺仔
游戏时长 8.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏人数超级可爱,每一只都很萌,升级很快!
从小就爱玩泡泡堂,qq堂,所以全民泡泡超人还在内测就开始玩了,后来正式服也玩了一段时间,但是一个人玩还是有点无聊的,最近突然想到我不是有男朋友吗!玩起来!这么多手游,也不一定非要见面玩🎮游戏啦哈哈哈
🎮可玩性:
四九城的鱼
玩过
糖果等有些模式挂机严重,只有百人才能看见活人。还原度比较高,希望更新速度加快些,感觉好久没有更新了。
该怎么释怀ᵃ
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
先不说他好不好玩,就说它这个皮肤非常的可爱,但是有些非常的丑不拉几的,而且也没有什么好玩的,岛屿全程挂机,没人和我一起玩,也不好玩,但是这个音乐还是挺好听的,但是轮盘非常难操控,控制不好方向
福禄寿
:
我都没玩过岛屿。我只玩百人
xfcsd
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
刚玩了一个月,游戏还行,和朋友一起玩挺好,就是活动那一排图标太多了,经常边上的就看不到了,不知道怎么办?
遇见星星,沐若星辰。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很好玩,童年回忆里的游戏,游戏人物形象好多漂亮好看的动漫人物,不同的装饰和好多样子的炸弹,很好看,很好玩的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
炯炯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法还是可以 就是有些宠物还有人物能不能削弱一点 太变态影响游戏平衡
霁月难逢
玩过
刚更新的挺好的,最难受的是俱乐部驻地,我进去我快难受死啊啊啊啊啊啊啊 不能往上翻,也不能远看,根本不能待,真的好难受。虽说看着像休闲小游戏,但是也是分位次的,也有排位可以打,不想玩排位也可以玩玩别的模式,里面的内容挺丰富的,还可以交交朋友什么的。它前期好是很好发育,而且一定要好好发育,因为后期,地图上会投放几波炸弹,根本无法分心杀人,你只要保护好自己就稳了。什么衣服皮肤道具之类的吧,我是不咋喜欢弄的,对于一款游戏我只会看它的玩法怎么样,皮肤这个东西就见仁见智了。现在游戏出的玩法是足够新手玩家去摸索的,但是玩的时间久了的老玩家,什么模式都玩得很透,就觉得没什么有趣的点了。还有游戏里面反馈问卷里有提到画风低幼化的问题,当时没太在意,现在想来少年感角色应该会更好一些吧。
那个影像系统,画风说实话和整个游戏格格不入,可以在画框上加个果冻特效之类的,再搞个滤镜什么的,而且照片的内容就太。。。一堆过度p图的,不太健康吧,反正我挺不适的。
取名Tai难
游戏时长 90 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
观前提醒:建议先看最后一段。
总结:被排行榜+童年经典tag给吸引进来的,总体玩起来就像白开水。
先说好的。游戏优化很优秀,全高画质60帧半小时游戏,室温24℃,芯片温度50℃,电池温度38℃,全程满帧运行,机身仅仅温热,甚至是边充边玩的,手机型号小米10,SOC骁龙865。并且角色的操作手感也比较流畅,画面观感良好。
但是游戏的战斗机制几乎可以说是完全照搬早在03年就发行了的韩国游戏“泡泡堂”(高情商:保留了传统的泡泡类玩法模式),道具系统也绝大部分都是泡泡堂里现成的,很难让玩家有新鲜感。然而半身、穿泡、上墙等对于操作有要求的游戏技巧似乎在这个游戏里很难做出,可能是因为交互设备从键盘变成操作精度更低的触屏,也可能是因为游戏引擎的不同导致的差异。从竞技性来说上限可能比端游要低一些。
除开战斗机制,游戏内容方面确实是做出了一些变化。原创一些了原先泡泡堂所没有的模式(也可能是我忘了,很久没玩了),但是从内容的量来讲并不多。此外,在经典模式的地图里能和玩家互动的场景机制也不多,目前观察到的似乎只有传送门和大炮两个场景机制(房间模式内一个人照着地图看的,低等级的匹配池里似乎不会匹配到这些带交互的地图,所以没法体验)。不过内容较少这一点可以理解,毕竟是刚公测的游戏,内容的堆砌可以等往后的更新。
最后最让人反感的一点就是外围养成系统。大厅界面时常弹起的送礼公告以及抽奖出货的公告很容易让玩家感到烦躁。首充奖励、充值返利、贵族系统让人直呼味儿太对了。右上角一整排活动入口六个里有五个能在里面找到充值抽奖界面。整个大厅给人的感觉就是凌乱、元素溢出、廉价网游感(仅针对首充好礼按钮的闪光特效以及弹出式送礼公告)并且随处可见的充值按钮给人一种炒冷饭捞一波快钱的感觉。需要抽卡的角色和宠物系统是否对竞技平衡性影响较大暂且不发表结论。说实话,情怀是有限度的,更何况这款游戏连泡泡堂的IP都没有,仅仅是玩法上“共同“的产品能让多少90后或00后玩家为其信仰充值呢?tag上的童年怀旧也仅仅就是吸引一下那个年代的玩家了。在4399、7k7k等flash小游戏网站没落的今天,这款游戏的主要受众可能更多的面向未成年用户,可能也有部分喜欢游戏画风的女性用户?如果是作为派对游戏即开即玩的话我觉得还是可以的,但是如果你是想怀念泡泡堂或者奔着竞技来的玩家,我的建议是不如在nexon官网下载一个重新回味(是的这游戏到2022还在运营,写这条评价的时候特意翻了一下,确实被惊讶到了)
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