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96
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精灵小队
测试服
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
6.9
96个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
19
玩法设计
15
广告频率
10
资源获取
2
v刚到车间
玩过
比噶大点玩意儿还搁我屏幕里秀恩爱
花里胡哨
玩过
视频看不了bug有点多
手机用户52422020
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第二关就卡主不动了
无名
玩过
这游戏的好评是肯定要给的,不然怎么对得起如此良心的作品呢,不仅模式好,玩起来也特别的有趣
无风流岚
游戏时长 2.8 小时
画风、玩法还是不错的,值得喜欢挂机休闲的玩家上手玩,当然也还有很多可以改进的地方
最大的问题是共用能量条(两星主要扣在这),只要有一个好用一点的技能,其它几个精灵有没有其实都没关系,刨去技能,精灵不过是几个会跳的数值,一下子感觉没特色了,养成的最高级乐趣是不同的组合搭配,不是简单地养数值。
建议:1.每个精灵技能独立,自动释放,CD不一样
2.在现有的基础上改,添加技能释放所需击杀点数,比如精灵1的技能龙息,需要20击杀点,精灵2的技能暴冰,需要25击杀点,但这样改就不够休闲了而且是策略向了(而且技能所需击杀点可能还要下调到个位数或者上调击杀怪物所得点数,才有更好的体验,因为会有一个攒点数和一波怪能放几次技能的问题)
另外,有一些细微之处值得一说,
一是挂机奖励,每次最多攒三颗石头,我看了一下大概一个小时左右就满了,对于一个挂机收菜游戏来说,这样的收菜时长太短,是不合格的
二是开石头的时长,如果你第一条不作改动,那么开石头的速度会赶不上获得石头的速度,就得靠看广告来开石头,看广告量会非常惊人,这时候就看你们怎么取决了(提质量做下去出特权卡还是收收广告钱)
三是有时候上下阵卡住的问题
四是可以加个图鉴功能(说到这后续可以为精灵设置派系,精灵的技能从派系技能库随机生成)
暂时就这么多,回头有再更
官方
IntercityGame
:
首先非常感谢你的长篇建议和评论,关于你所说的,都很对,我们都会考虑,技能能量条就按你所说的建议马上处理好,其它的我们尽可能优化好,希望大家能够玩的放松舒服最重要,谢谢你
无常
游戏时长 2.0 小时
1.游戏音乐和音效关了有时会莫名其妙的出现(特别是启动APP的时候),要开了再关。
2.只有我觉得游戏里的弹幕和对话很尬么?希望设置关闭按钮。
官方
子龙
:
这个会进行登记反馈的,感谢大佬的建议,emmmm小精灵的对话貌似是有那么一点油腻不过大佬习惯就好了嘛,还可以拿去撩妹喔
隋扬飘雨独棋
玩过
这游戏还行吧,就是有点无聊……怪物分配不均,一堆怪打一个宠物,几下就没血了,然后有个好处就是升级可以直接满血
官方
IntercityGame
:
谢谢理解和支持,的确还有很多不太周全的地方,是想有塔防的感觉,然后增加一点点节奏感(^_^)∠※
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不是阿柯
游戏时长 3.1 小时
还行不能说消磨时间只能说的种菜游戏,每天收菜升级。
画风还是蛮OK的,不过搞怪字幕会被伤害数值挡到,还有这个技能跟精灵搭配的概率是随机的想要合适的技能跟合适的外形真的是看运气。
还有这个游戏的玩法算是让我摸明白了
最有用的属性,看图鉴,血量最高的选他
技能两个龙息一个毒两个火,就无脑放技能就行,升级或者升阶都是为了站得住,现在已经两百关了,卡着怪两个火跟毒上去磨血差不多了两个五级龙息下去就满怒气又下一关了
不选藤蔓的原因是有时候有bug,会全屏卡着不动
寒冰这个看个人喜好吧
还有为什么这个游戏会有两个后台
官方
子龙
:
大佬讲解的挺透彻的,寒冰和藤蔓相当于是个控制技能导致小怪接近不了,而精灵的攻击距离也有限所以会导致卡在那里,后续可能会改善吧
飞羽
游戏时长 14 分钟
三星鼓励吧,画风还行,看得出来下点功夫,但是玩法过度单一,消磨时间都乏力。
官方
子龙
:
感谢大大的评论,游戏会持续进行优化的呐欢迎大大反馈建议哟~
皆
玩过
感觉吧,就只能当个放置类型的休闲小游戏了,可玩性确实目前没那么高,就每天抽空看看小宠物了hhh不知道后面更新会不会有新的系统和玩法,一星游戏,四星鼓励和期待
官方
子龙
:
非常感谢大佬对游戏的支持,请大佬多多体验本游戏哦~
论坛
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