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53
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精灵界
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.0
53个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
画面优秀
8
运行稳定性
13
唐阮阮
游戏时长 10.4 小时
玩久了会卡顿,耗电有点厉害。
画风可爱,有些设定不太完善,比如战斗的视角,技能施放的方向调整,包括上阵英雄选择只能每次手动一个一个点上去。
阵法的引导不知道是不是我跳过了,没太明白阵法是什么作用。
另外希望拖动上阵的时候能有一个攻击范围的圈,方便规划位置。
官方
数与界
:
您题的意见都在后续更新中了,谢谢好评。
苍生
玩过
这应该是模仿植物大战僵尸吧,不过这些角色外形差别大,但其他的方面特色不鲜明
官方
数与界
:
植物大战僵尸这么经典的游戏当然有借鉴啦
抬头也不见
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
开局选了个普通难度(开始仅解锁普通、容易)
体验下来感觉还不错,不算无脑,也不会很难,宝宝们都很萌(重点),作为一款消遣游戏来看完全是合格的,只是不明白为什么玩的人这么少...
制作方挺对我胃口的,虽然看了一下上次更新已经过去一年,但还是希望能看到你们继续投入开发,或者能有一些其他作品问世。我会持续关注你们的。
以往
玩过
1.挺好的,足够的完成度。
2.精灵的天赋有好有坏,也有不好不坏。静修塔的功能,不清楚后期,玩下来一两个小时内是用不到。只要不是出现减属强和攻击不回能,都能继续用。
确定两到三个主输出位:兔子、蛇
和必要的一个奶
其他位置基本都在一直换,乌龟后期蛮重要的。现在,我是没有要,虽然技能挺好用的。
3.鹿的技能实际效果是全图加盾,就没必要做成选范围。
哨塔每回合都要重新上人,很麻烦,好像也得不到多少东西。
开新档要重做教程,这个必须要改的,教程肯定要另外做,不然开局自主的快乐就没了。
建筑功能和对招募的加成...可以直接写成一篇文字,随时可以打开,应该会更不容易被略过。
4.ui小家子气,建议优化一下设计。
比如招募,弹出大方框,在方框里勾选,
精灵列表也一样。
这方面随大流操作会更舒服,
招募的时候加一个选择进入①~⑤队伍。
加速功能也是需要
5.暂时没有流派,装备蛮重要的。
前期蛇必不可少,奶必要,兔子也带上凑风,兔子输出也算是主力。如果出了火铠,必要呆头鹰(第一输出),凑个双火带个鸡放最后面。
摸索了三把,目前到12关,出了羊,这就是我的队伍了。强度不低,
另一种玩法应该是双鼠+双奶+必要龟+鹿+熊
不停用双鼠+鹿技能,打起来清怪打boss都挺快,有盾有奶。这种就挺要储备,比上一种更吃运气。
官方
数与界
:
哇,感谢玩家大大的辛苦评论,你说的我都记下了,加速会尽快出,教程也会想办法只弄一次,ui的话也会后续优化,嗯我决定了。
抖音嗜血
游戏时长 3.3 小时
各种游戏的结合体。自走棋版的暗黑地牢?游戏比较耗电,操作和视角不舒服。释放技能也很蹩脚,攻击距离还得自己查看,很多都不完善。
这游戏名字和头像注定很少有人关注,毕竟游戏太多。
刚玩几关就没电了,不知道能不能装备和人物继承,不然从开难度重新培养的话玩我相信大部分人都坚持不下来。
希望多借鉴魔兽rpg,没有联机和交流,更多的是堆属性。唯一让我感兴趣的是无尽模式。否则作为一款单机来说走不长远的。
官方
数与界
:
所有存档连服务器哦
Engine
玩过
希望加一点新手引导,建筑的功能不太清楚,容易导致缺乏体验玩法的心情。棋子复活效益有点低,一次广告复活一个,希望可以改成全员满状态或者一次复活多个。
还有建筑的关闭只能通过点屏幕左侧右上角的按钮,不太舒服,如果点击屏幕其他位置如其他功能区或者空白就好了。
支持坚持至此的创作者!
官方
数与界
:
非常感谢玩家大大给的建议,我们会优化建筑的介绍,复活前期不建议复活,但是后期高难度,人物等级高了复活还是收益很好的,关闭问题您说的很有道理,我们会后续优化。
隋扬飘雨独棋
游戏时长 4.5 小时
玩了一下,把简单通关了,感觉还可以,但是主页天赋界面太坑了,我滑天赋界面时卡了一下,然后那个天赋就直接升级了……都没有一个确认弹窗的吗……
官方
数与界
:
谢谢大大好评,后续会加个确认哒。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
翎月小可爱
玩过
希望多借鉴魔兽rpg,没有联机和交流,更多的是堆属性。唯一让我感兴趣的是无尽模式。否则作为一款单机来说走不长远的。画风可爱,有些设定不太完善,比如战斗的视角,技能施放的方向调整,包括上阵英雄选择只能每次手动一个一个点上去。地形限制,输出问题。我研究了一下地形,最少要三个盾才能卡怪,不卡怪的话输出跟不上,七个输出中心站位也打不死怪,是真的乏力,这就牵扯到接下来的一个问题了。建议出一个熔炼功能,不要的精灵可以返还素材,不至于玩到后面卡关没有素材
XENO
玩过
虽然尖塔自走棋玩的人也很少,但你游这么抄袭还不说明一下真的很可以。
官方
数与界
:
额,您不说这游戏我还真没听说过。。。
德川家康
玩过
画风挺喜欢,但感觉还是家庭作坊限制,做能感觉的挺用心。有没有想过塔防这些已经是红海了,大厂太多。这个构思背景和美工做点儿别的类型独立游戏吧,比如剧情类体验类。这些涉及数值平衡的,你们人少了很容易做不过来。
官方
数与界
:
感谢评价,后续有机会会做别的游戏哒
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